Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Разделение фракций, отделение света от тьмы |
для aleks11a: ты считаешь себя хорошим? | Пусть умоются кровью те, кто усомнится в нашем миролюбии!! | "Мораль - зло, потому некры и демоны - самые добрые фракции" :)))))))
Имхо, бред...
Идее минус
И вообще не сбалансированность в сторону тьмы, почему - это они стать хорошими не могут, а свет плохим стать может? И нейтралы могут в обе стороны меняться? | - |
В ГВД есть хорошие фракции - рыцарь, эльф; есть плохие - некромант, тёмный эльф, демон; есть такие, которых можно отнести к нейтральным - маг, варвар, гном
балбес, не знаешь мифологию ГММ1-5.
на костер еретика! | "-" а если антиумку качать тогда что? | Да нее...это всё глупо!Если развивать мысль плохих-хороших это ни к чему хорошему не приведёт! Выбераю любую фракцию,твои действия будут предопределенны,а это в корне не правильно,такого предопределения нам всем в жизни хватает,куда денется воля действия,которую даёт нам виртуальный мир!сами боремся за свободу и потихой надеваем кандалы сами себе....неее,я однозначно против такой идеи! | Некры по ту сторону добра и зла. | Разделение на свет и тьму по типу комбатсру? Я против. | РЫцарям тоже ГВ нужна..а эльфам тем более
Нет, не нужна. Вместо неё будет прокачка характера в положительную сторону с соответствующими бонусами. А отрицательным персонажам будет не нужна ГН (в будущем рейнджеров), вместо неё будет прокачка характера в отрицательную сторону с соответствующими бонусами.
все кто играет за некромантов и тёмных эльфов-плохие люди?
Прямой мгновенной корреляции между игрой и личностью играющего конечно же нет, косвенная безусловно есть. Время всё расставит на места. Важный момент как человек, спустя время, осмыслит или не осмыслит свои поступки (вообще и в частности в этой игре), какие сделает или не сделает выводы - от этого будет зависеть перейдёт ли косвенная в прямую или не перейдёт, и если перейдёт, то в какой степени. Сложно прогнозировать как это скажется в будущем. Всё, конечно же, индивидуально. Но вещи необходимо называть своими именами.
огромный диссбалансище
Не вижу дисбаланса. То, что для трёх фракций закрыт доступ к свету не делает их слабее в этой игре. И потом скорее всего будут и с других фракций персонажи, которые захотят прокачивать характер в отрицательную сторону. К примеру, если рыцарь, хорошо прокачает характер в отрицательную сторону, то станет тёмным рыцарем с титулом лорд демонов (и другими бонусами).
да и некр.. смерть.. она нейтральна..
Конечно же не нейтральна. Смерть это зло, это плохо. Расстроен, что приходится объяснять простые и очевидные вещи.
человек может быть хорошим, и по составлении стратегий в игре кому-то может быть больше по душе и легче играть в боях некромантами, демонами, темными эльфами!
В нашем мире всё имеет свою взаимосвязь в той или иной степени. Нравится? Пусть играет, это его выбор, но давайте называть вещи своими именами.
И вообще не сбалансированность в сторону тьмы, почему - это они стать хорошими не могут, а свет плохим стать может? И нейтралы могут в обе стороны меняться?
Ну почему не могут? Мрачный (тёмный) рыцарь (эльф, варвар, маг, гном) - чем Вам не тьма? - если перехотят быть плохими, соответственно, перестанут воровать, торговать, ремонтироваться, воевать на одной стороне с отрицательными фракциями, то уровень шкалы характера начнёт подниматься вверх. По мере поднятия характера к нулю бонусы, накопленные прокачкой характера в отрицательную сторону, будут теряться. Дойдя до нуля герой идёт в столицу Империи, во кладку дома, заходит в главный собор Империи (надо будет добавить), далее кликает по ссылке исповедоваться. Всё, после исповеди, у персонажа обнуляется воровская гильдия, если она была прокачена, открывается возможность прокачивать характер в положительную сторону и открывается возможность вступить в гильдию наёмников (в будущем рейнджеров).
а если антиумку качать тогда что?
Всему есть своя цена. Хочешь сниженный урон от враждебных фракций? Получай снижение характера и потерю бонусов.
Выбераю любую фракцию,твои действия будут предопределенны
Предопределены в какой-то степени только у трёх фракций некры, демоны, ТЭ. Остальные вольны в своём выборе.
Некры по ту сторону добра и зла.
Ага, а трава не зелёная, небо не голубое, да и вообще день не светлый, а ночь не тёмная. Я сторонник называть вещи своими именами.
Разделение на свет и тьму по типу комбатсру?
Не понимаю о чём речь. | а я хороший или плохой? =)
нет умки за барба и варвара только | Вот допустим я рыц, вхожу в бой ПвП 3х3 с пометкой случайно, и меня рандомом закидывает в окопы вместе с демоном и некром и так 10 раз подряд. Так мне что, за это темным становится? | Очень опасный бред. Попахивает религиозным фанатизмом.
И потом, если вдруг все захотят стать "хорошими" (смена фракции вполне возможна),то из игры исчезнут некры, демы, ТЭ и ,возможно, барбы.
Оно надо..?
Огромный минус! | бред... редчайший... | а я хороший или плохой? =)
нет умки за барба и варвара только
Про Вас лично не знаю, это уж Вы сами разберитесь.
А вот персонаж Ваш будет иметь явно отрицательный характер (тёмный гном, мрачный эльф, тёмный рыцарь), но прокачать характер в отрицательную сторону до бонусов не получится. К примеру, если первый бонус будет даваться на -10 по шкале характера, то у Вашего персонажа он застопорится на -9,99. Далее не всё так просто и с ГВ, она застопорится на 3-ом уровне и выше уже не будет прокачиваться, а если у кого-то она уже выше 3-го уровня, то соответственно опустится до 3-го. Далее ГН естественно будет вообще обнулена. Но не всё так фатально и трагично. Возможность открыть прокачку характера и ГВ (причём с того уровня на каком она и была до сброса на 3-ый уровень) можно.
(1-ый вариант развития событий) Для этого необходимо пойти в сектор "Долина Волков" во вкладку дома и зайти в адскую дыру (нужно будет добавить). Там старый бес расскажет, что силы зла не доверяют гномам, эльфам и прочим желающим дойти до самых "высот" в постижении зла, которые в прошлом практиковали некромантией, демонологией и тайным знанием тёмных эльфов, т.к. нет никаких гарантий, что они не обратят свои знания и силу против тьмы. Но выход есть, старый бес предложит выпить зелье баланса. Если согласитесь, то умелка некров, демонов и тэ обнулится, а ГВ соответственно восстановиться до прежнего уровня, также откроется возможность прокачивать характер в отрицательную сторону со всеми причитающимися бонусами.
(2-ой вариант развития событий) Далее, если смените фракцию на отрицательную, умелка отрицательных фракций останется по-прежнему на нуле и прокачиваться не будет. Нужно будет снова пойти к старому бесу, он предложит купить у него зелье возврата за 10000 золотых (что ещё можно было ждать от старого беса?), впрочем, если поторговаться с ним не исключено, что можно будет купить и за 1000 золотых. Выпив зелье, все умелки фракций восстановятся как и были, а ГВ сбросится до 3-ого уровня, характер сбросится до -9,99. Далее старый бес скажет, что больше ничего не может и отправит в тёмную дыру, которая находится в секторе "Пещеры Драконов" (надо будет добавить). Там будет ждать дьявол, он объяснит, что постижение зла для героев со светлым прошлым невозможно, но выход есть. Дьявол предоставит договор и предложит скрепить его кровью. Если согласитесь, то умелки всех положительных фракций обнулятся, а ГВ и отрицательный характер соответственно восстановятся до прежнего уровня. Если снова смените фракцию на, скажем, гнома, то умения всех фракций восстановятся как и были, ГВ и отрицательный характер сбросятся до 3-го и -9,99 соответственно.
(3-ий вариант развития событий) Если будучи мрачным гномом захотите прокачивать характер в положительную сторону и стать светлым, нужно просто не иметь никаких дел с отрицательными фракциями и характер начнёт потихоньку подниматься. Также здесь есть возможность ускорить процесс повышения характера. Нужно будет в столице Империи во вкладке дома зайти в "Благотворительный Фонд Империи" (нужно будет добавить) и начать жертвовать золото. Пожертвовать на благотворительность можно будет только один раз в сутки. В зависимости от количества пожертвованного золота характер будет повышаться на величину от 0,01 до 0,1. Дойдя до нуля, после исповеди ГВ обнулится, ГН восстановится на прежний уровень (если был больше 3-х, то до 3-ого). Далее, характер дойдя до 9,99 остановится. После очередной исповеди обнулятся умелки отрицательных фракций, а характер и ГН начнут расти.
Кстати, собранные пожертвованные средства Империя будет тратить на строительство лечебниц и соборов в различных секторах. У героя находящегося в лечебнице будут на 5% быстрее восстанавливаться армия и мана. Правда, в таком режиме лечебницы будут работать только во время больших войн вроде тех, что были (стена битва с Королевством, битва с демонами и т.д.). В мирное время в лечебницах будут продаваться различные снад | В мирное время в лечебницах будут продаваться различные снадобья. Захождение в собор один раз в сутки будет повышать характер на 0,01 и восстанавливать 1% здоровья и маны.
Вот допустим я рыц, вхожу в бой ПвП 3х3 с пометкой случайно, и меня рандомом закидывает в окопы вместе с демоном и некром и так 10 раз подряд. Так мне что, за это темным становится?
Тёмным становиться не придётся. На этот случай, я ещё в первом сообщении писал, в настройках персонажа будет возможность поставить программный запрет на проведение боев на одной стороне с отрицательными фракциями. И в данном случае, либо не сможете зайти в этот бой, либо (если там будет не больше трёх отрицательных героев) закинет в окопы к положительным. Также в случайной совместной охоте и в различных битвах за Империю, с этим запретом, никогда не выпадет герой с отрицательным характером.
Кстати, я тут подумал, лучше всего будет программный запрет добавлять не на фракции (положительные, отрицательные, нейтральные), а на характер (положительный - от 0,01 и выше, отрицательный - от нуля и ниже). Ведь, если герой будет иметь какие-либо дела с мрачным эльфом или тёмным рыцарем, то характер также будет опускаться вниз. Да, так будет лучше, опция в настройках персонажа - программный запрет на проведение боев на одной стороне с положительными героями, с отрицательными героями, и в зависимости от текущей фракции можно будет поставить галочку либо туда, либо сюда.
Очень опасный
Позвольте, категорически не согласиться с Вами. Мало того, что не вижу ничего опасного, так ещё и сплошные плюсы усматриваю.
если вдруг все захотят стать хорошими
Не вижу никаких проблем, пусть становятся хорошими. Ведь в ПвП боях можно будет и хорошие против хороших.
из игры исчезнут некры, демы, ТЭ и ,возможно, барбы
Очень сомневаюсь, скорее всего, отрицательных персонажей, включая тёмных рыцарей, мрачных эльфов и т.д., будет больше. А варвары так вообще могут быть положительными.
чтобы вообще раз в месяц пвп на 6 человек собирать?
Считаю, что реализация изложенной в этой теме идеи, существенно увеличит аудиторию постоянно играющих. Позволит сделать эту игру по-настоящему массовой. Такие проблемы могут возникнуть у положительных героев на первых порах, потом, уверен, проблем не будет. | тема закрыта by Lexa (2011-02-01 10:51:15) |
---|
1|2|3К списку тем
|