Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | вариант "позиционных" баталий |
прикольно, но надо делать с 5ого или 8го лвл, т.к 1ым это не нужно | думаю кланвары будут(если таки вообще будут) развиваться по похожим сценаряим | прикольно, но надо делать с 5ого или 8го лвл, т.к 1ым это не нужно
для маленьких уровней будут песочные замки в песочницах) | возможность ведения этих боев можно привязать к гильдии Тактиков.
Штурм нейтральных замков доступен с 2 уровня ГТ | Такое можно сделать, например, при защите рубежей Империи от новых врагов. Мы уже атаковали стену, теперь мы должны её защищать от новых врагов! | это великое слово "стимул".. а ведь многие даже не знают его настоящего значения.. но суть не в этом..
идея супер) одна из немногих стоящих идей, предложенных игроками за последнее время) тут в таком случае необходимо создать некоторые заклинания/способности специально для таких боёв..
естественно это породит и создание новых артефактов, влияющих на эти способности.. также нужно что-то придумать для героев-одиночек, а то они порезаны получатся(
но сама суть идеи отличная))
вопрос: 24 и 26.. сами придумали?? круто звучит)) | отлечнешая идея | ниасилил, халява наверное какая то | для Negum:
возможность ведения этих боев можно привязать к гильдии Тактиков.
Штурм нейтральных замков доступен с 2 уровня ГТ
То есть рулить снова будут только высокие БУ и избранные да? | для Yobjic:
это великое слово "стимул".. а ведь многие даже не знают его настоящего значения.. но суть не в этом..
идея супер) одна из немногих стоящих идей, предложенных игроками за последнее время) тут в таком случае необходимо создать некоторые заклинания/способности специально для таких боёв..
естественно это породит и создание новых артефактов, влияющих на эти способности.. также нужно что-то придумать для героев-одиночек, а то они порезаны получатся(
но сама суть идеи отличная))
вопрос: 24 и 26.. сами придумали?? круто звучит))
Идею не получиться реализовать одновременно и для БК и для одиночек.. тут надо выбирать.. | ставлю большой ,,+" | Тема во многом пересекается с моей: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=877033&page=0 | для --Apollo--:
Это только предположение, я раньше выложил карту локаций замков для игроков с 1-16 уровней, но думаю будет лучше если к осаде будут допускаться только с 7-9 уровня(вроде ГТ,ГВ,ГН)
Идею не получиться реализовать одновременно и для БК и для одиночек.. тут надо выбирать..
Вот именно, тут прийдется выбирать, иноче одиночки в пролете будут, я пока думаю над этим | идея весьма неплохая | То есть рулить снова будут только высокие БУ и избранные да
возможно с 2 ГТ я погорячился))))
но к осаде замков будут допущены игроки не раньше 10БУ.
Идею не получиться реализовать одновременно и для БК и для одиночек.. тут надо выбирать..
Скорее всего это будет выбор в пользу одиночек, т.к для кланваров все равно будут другие замки, правила ведения боя и плюшки.
-------------------------------
добавлю маленькую поправочку.
Из истории войн и давно забытой войны на стенке можно сделать вывод, что в 90% осаждающие несут бОльшие потери нежели обороняющиеся.
1)Именно по этому если обороняющиеся герои смогли удержать зхамок 1 раз, то во второй бой они придут с оставшимися после первого боя отрядами и маной.
2)Кроме этого у обороняющихся не будет возможности менять состав армии и арты.
3)Выше перечисленное сделано для того, чтобы обороняющиеся герои, какими крутыми они бы не были и независимо от их артов, не смогли бы долго удерживать позицию в замке.
4)Механизм этих боев уже был недавно проверен в битвах с бунтовщиками. Кроме того, оттуда же стоит взять и м-м начисления золота-опыто-умки.
Т.е обороняющиеся герои получат больше золота и более выгодное отношение опыта-умки если смогут отстоять замок во второй или даже в третий раз(что будет крайне сложно)
5)Награда за оборону замка должна быть немного выше чем за взятие. Кроме того она должна оправдывать (золотом-умкой-артами) использование дорогих госфулов или раров, иначе эти битвы быстро потеряют смысл.
6) Награда за взятие\ударжание замка должна мотиваровать болшое кол-во игроков, но учитывая, что не всем удастся выполнить желаемое, битвы у замков будут довольно быстрыми и приведут к активной покупке артов, аренде и прочим расходам, направленным на вывод золота из игры | ниасилил, халява наверное какая то
для SpecialKiss:
никакой халявы, это предложение по введению в некоторых локациях одиноких замков, которые постоянно будут штурмовать\защищать ради получения финансовой прибыли и лучших коэфициентов умелки. | для нападающих будут доступны таран, катапульта и баллиста(с хорошей атакой и отсутствием штрафа за расстояние, но большим расбросом по урону.)
Баллиста наносит довольно большой урон и полезна исключительно для атаки отрядов противника, но также может стрелять по стенам и башням, но урон будет намного меньше.
Управлять баллистой будут герои, т.е герой может либо стрельнуть из баллисты, либо сделать обычный ход(атаковать, кастануть и т.п). Если герои не хотят тратить свой ход на выстрел балисты то она сама выстрелит по случайной цели.
тараны и катапульты по 1шт на героя, биллиста всего одна
для обороняющихся будет доступна 1 баллиста, 3 башни + стены и возможно ров. |
1|2|3К списку тем
|