| Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
 
 
1|2|3К списку тем| Автор | вариант "позиционных" баталий | 
|---|
 | прикольно, но надо делать с 5ого или 8го лвл, т.к 1ым это не нужно |  | думаю кланвары будут(если таки вообще будут) развиваться по похожим сценаряим |  | прикольно, но надо делать с 5ого или 8го лвл, т.к 1ым это не нужно 
 для маленьких уровней будут песочные замки в песочницах)
 |  | возможность ведения этих боев можно привязать к гильдии Тактиков. Штурм нейтральных замков доступен с 2 уровня ГТ
 |  | Такое можно сделать, например, при защите рубежей Империи от новых врагов. Мы уже атаковали стену, теперь мы должны её защищать от новых врагов! |  | это великое слово "стимул".. а ведь многие даже не знают его настоящего значения.. но суть не в этом.. идея супер) одна из немногих стоящих идей, предложенных игроками за последнее время) тут в таком случае необходимо создать некоторые заклинания/способности специально для таких боёв..
 естественно это породит и создание новых артефактов, влияющих на эти способности.. также нужно что-то придумать для героев-одиночек, а то они порезаны получатся(
 но сама суть идеи отличная))
 вопрос: 24 и 26.. сами придумали?? круто звучит))
 |  | отлечнешая идея |  | ниасилил, халява наверное какая то |  | для Negum: возможность ведения этих боев можно привязать к гильдии Тактиков.
 Штурм нейтральных замков доступен с 2 уровня ГТ
 
 То есть рулить снова будут только высокие БУ и избранные да?
 |  | для Yobjic: это великое слово "стимул".. а ведь многие даже не знают его настоящего значения.. но суть не в этом..
 идея супер) одна из немногих стоящих идей, предложенных игроками за последнее время) тут в таком случае необходимо создать некоторые заклинания/способности специально для таких боёв..
 естественно это породит и создание новых артефактов, влияющих на эти способности.. также нужно что-то придумать для героев-одиночек, а то они порезаны получатся(
 но сама суть идеи отличная))
 вопрос: 24 и 26.. сами придумали?? круто звучит))
 
 Идею не получиться реализовать одновременно и для БК и для одиночек.. тут надо выбирать..
 |  | ставлю большой ,,+" |  | Тема во многом пересекается с моей: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=877033&page=0 |  | для --Apollo--: Это только предположение, я раньше выложил карту локаций замков для игроков с 1-16 уровней, но думаю будет лучше если к осаде будут допускаться только с 7-9 уровня(вроде ГТ,ГВ,ГН)
 
 
 Идею не получиться реализовать одновременно и для БК и для одиночек.. тут надо выбирать..
 Вот именно, тут прийдется выбирать, иноче одиночки в пролете будут, я пока думаю над этим
 |  | идея весьма неплохая |  | То есть рулить снова будут только высокие БУ и избранные да возможно с 2 ГТ я погорячился))))
 но к осаде замков будут допущены игроки не раньше 10БУ.
 
 Идею не получиться реализовать одновременно и для БК и для одиночек.. тут надо выбирать..
 Скорее всего это будет выбор в пользу одиночек, т.к для кланваров все равно будут другие замки, правила ведения боя и плюшки.
 -------------------------------
 добавлю маленькую поправочку.
 Из истории войн и давно забытой войны на стенке можно сделать вывод, что в 90% осаждающие несут бОльшие потери нежели обороняющиеся.
 
 1)Именно по этому если обороняющиеся герои смогли удержать зхамок 1 раз, то во второй бой они придут с оставшимися после первого боя отрядами и маной.
 
 2)Кроме этого у обороняющихся не будет возможности менять состав армии и арты.
 
 3)Выше перечисленное сделано для того, чтобы обороняющиеся герои, какими крутыми они бы не были и независимо от их артов, не смогли бы долго удерживать позицию в замке.
 
 4)Механизм этих боев уже был недавно проверен в битвах с бунтовщиками. Кроме того, оттуда же стоит взять и м-м начисления золота-опыто-умки.
 Т.е обороняющиеся герои получат больше золота и более выгодное отношение опыта-умки если смогут отстоять замок во второй или даже в третий раз(что будет крайне сложно)
 
 5)Награда за оборону замка должна быть немного выше чем за взятие. Кроме того она должна оправдывать (золотом-умкой-артами) использование дорогих госфулов или раров, иначе эти битвы быстро потеряют смысл.
 
 6) Награда за взятие\ударжание замка должна мотиваровать болшое кол-во игроков, но учитывая, что не всем удастся выполнить желаемое, битвы у замков будут довольно быстрыми и приведут к активной покупке артов, аренде и прочим расходам, направленным на вывод золота из игры
 |  | ниасилил, халява наверное какая то для SpecialKiss:
 никакой халявы, это предложение по введению в некоторых локациях одиноких замков, которые постоянно будут штурмовать\защищать ради получения финансовой прибыли и лучших коэфициентов умелки.
 |  | для нападающих будут доступны таран, катапульта и баллиста(с хорошей атакой и отсутствием штрафа за расстояние, но большим расбросом по урону.) 
 
 Баллиста наносит довольно большой урон и полезна исключительно для атаки отрядов противника, но также может стрелять по стенам и башням, но урон будет намного меньше.
 
 Управлять баллистой будут герои, т.е герой может либо стрельнуть из баллисты, либо сделать обычный ход(атаковать, кастануть и т.п). Если герои не хотят тратить свой ход на выстрел балисты то она сама выстрелит по случайной цели.
 
 тараны и катапульты по 1шт на героя, биллиста всего одна
 
 для обороняющихся будет доступна 1 баллиста, 3 башни + стены и возможно ров.
 |  |