Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:44
4216
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛит. игра "Смутные времена"
для Рыцарь-Ричард:

Да, за неё будут вестись кровопролитные войны. Которые я между вами устрою. И очень скоро оттуда попрут ужасные твари, полные желания вас съесть. Готовьтесь...

планирую постройку великой геспской стены дабы оградить территории от ужасных и кровожадных тварей...
Ладно, если пустят - я за "Львиный Альянс". :-)
Проф сейчас будет. :-)
Армия может преодолевать расстояние в 1 регион за ход. Если в ней есть верховые или летающие юниты (наездники на *название животного или монстра*, кавалерия), то армия может преодолеть расстояние в 2 области за ход.
немного не понял. какое количество кавалерии должно быть?

Если в ней есть верховые или летающие юниты (наездники на *название животного или монстра*, кавалерия), то армия может преодолеть расстояние в 2 области за ход.

это значит что 1 кавалерист увеличивает скорость армии в 2 раза? Просто интересно как может ускорить 1 всадник армию в 10. тысяч пехотинцев скажем...

может стоит сказать что если в армии ВСЕ кавалеристы то тогда 2 хода?
Ваше начальное положение феодала:

Город *название вашего города* с 1000 населения, следовательно с 1000 домов.
Казна: 0 золота
Ресурсы: 0
Здания: Казарма (производство простейших юнитов), Частокол (+50 к защите при обороне)
Войско: 500 простейших юнитов.
Влияние: 0

поиграю в предсказателя.Какого цвета Геспы? не нашёл в теме... Думаю оранжевые? Ну тогда я в Горус-Милде буду =)
для Эльф_Вор: Не задавай лишних вопросов. ;-)
Сказали же - механика v 1.0b. :-) "b" = "beta". ;-)
Все лит-ки с механикой бета))) Я вот правда теперь буду действовать 2-мя механиками..ту которая у меня была в "осколках" и ту которую я спер и немного модифицировал у Алекса из "кулака"))) Правда и там и там она будет совершенствоваться))
для Mengsk:
Ну, я собираюсь запускаться сразу с полной версией. Правда... когда оно еще будет...
для WeaponsPr1me:Сразу с полной не получится)) 100500 ошибок и багов по ходу игры найдется))
для Mengsk: Багов не вижу, только имбы. ;-)
Ник: Прайм.
Имя героя: Верховный Лорд Ник
Народ (один из четырёх): Львиный Альянс
Раса (одну из тех, что принадлежат народу): Люди
Биография: Сильнейший из четверых Верховных Лордов людей, прибыл на континент последним и вынужден начинать войну лишь с небольшим числом воинов.
Личный символ: серебристый стилизованный орел на черном поле.

Если за альянс не дадут играть - союз солнца не предлагать. ;-)
для Эльф_Вор: Не задавай лишних вопросов. ;-)
просто я хочу увидеть как армия из 1000 пехотинцев цепляется за 1 грифона и летит по воздуху =)

Сказали же - механика v 1.0b. :-) "b" = "beta". ;-)

вот поэтому наверное и стоит задавать вопросы. Ведь если не задавать вопросы, то тогда она так и останется на уровне беты.А так может и изменения будут.


Написал 1 ход...Трудно без начальных ресурсов... 0 монет в казне,0 ресурсов... как то не очень. Ну да ладно. Справимся.
Бедный ВепонПрайм, я же не говорил что обязательно нужно играть за свободную расу)) Ну да ладно. Есть Аль-Костяк, он до "литочника" дорос.


союз солнца больше смахивает на эльфов...

Хм... Я бы сказал "Нарния")

Насчёт поста 39:

Неплохо, но сюжет во многом будет зависеть именно от вас. Геспы могут как уничтожить, так и заключить союз с Жерлами. Или Жерлы могут просто запинать Геспов... В общем, скорее война между ними.
Действительно, Союзу Солнца очень не понравится вырубка лесов на континенте. Многие ведь там и живут. Если лес будут рубить все - то воевать им придётся против всех. Место феодала-экстремала Союза Солнца свободно :) Урук-Джинн сказал, что очень рискованно вызывать Львиный Альянс... Был он прав или нет - пока только дело Двергара и Бернарда. Люди так и остались алчными и жадными. Не все... но многие. Думаю, будет каждый сам за себя))) За такие богатства бороться... в общем, сами всё поймёте, когда дойдёте до холма черепа.
для Рыцарь-Ричард: См. пост 50. ;-)
ВепонПрайм Называйте уже Праймом, а то коверкают ник, коверкают... :-(

это значит что 1 кавалерист увеличивает скорость армии в 2 раза? Просто интересно как может ускорить 1 всадник армию в 10. тысяч пехотинцев скажем...


1 всадник - ещё не стек. Обычно он присоединяется к другому кавалерийскому стеку или распускается. Стек состоит минимум из 100. Впрочем, ты наверное прав. Не надо имбу кидать, пусть лучше войско пехотинцев будет баластом для кавалерии.

для WeaponsPr1me:

А не, ты ещё здесь!)) Ладно, пока дерзай и играй, но я слежу за тобой)



Написал 1 ход...Трудно без начальных ресурсов... 0 монет в казне,0 ресурсов... как то не очень. Ну да ладно. Справимся.

Я хотел чтобы вы не стали просиживать зад, а сразу пошли в разведку)
для WeaponsPr1me:

УэпонсПрайм, так правильно?
Ладно, Прайм, принят, я просто на 3 страницу не посмотрел.
для Рыцарь-Ричард: Нормальной транскрипции на русский нет, так что просто Прайм.
Сразу пишите ходы, пока мой ПК будет медленно загружаться...
для Рыцарь-Ричард: Извини, времени нет (через 10 мин уходить, а у меня еще и другие дела остались). Завтра напишу...
Как главный разумный представитель Жерлов, я уверяю всех, что пока мы абсолютно мирные... Ведь нам пока хватает территории)

Собираюсь проводить особую демографическую политику среди Жерлов: родился сам - роди еще пол сотни, помер - создадим еще сотню из трупа...

Насчет механики: что вообще дает обладание землей? я могу там строить, получаю от туда доход или как?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM