Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:00
3708
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Автор[Инструкция] Как на ТТТ понять, где Алик, а где Рейзар
ТС, в начале боя выпей яду для храбрости, мож найдёшь союзника...
для ГВАРДИИ_КАПИТАН:
И откуда ты такое умное взялось?
Не хочется оскорблять ТС-а ,но все это глупость.
Для начала
Это значит, что у первых в бою меньшие порядковые номера, чем у вторых. Получается если убрать себя и человека, то 2 моба с более порядковыми номерами - одна команда, оставшиеся вторая.
А откуда начинать считать?Сверху или снизу? А может сбоку?
Как я могу убрать себя и союзника если даже не знаю где он.
Используйте это знание и не нападайте на союзника хаота.
Так бы сразу и сказал)))
А то что воины Алика идут впереди воинов Рейзара,так то алгоритм так прописан.Бота ,пока еще,можно определить по несоответствии тактике и текущему билду(билд хаосит-играет рашером с первых ходов и тд),по крайней мере очень высока вероятность,что вычислишь человека.Хотя и не всегда
для Опционус:
Если еще подумать, то можно дойти до истины тем более ТС разжевал все до рисунков и цветов. Но если нет желания думать, то конечно же все УГ вокруг.;)

Если даже ты не знаешь англ. язык ТС нарисовал расположения по порядковым номерам с описанием цвета.
Если еще подумать, то можно дойти до истины тем более ТС разжевал все до рисунков и цветов. Но если нет желания думать, то конечно же все УГ вокруг.;)
Если даже ты не знаешь англ. язык ТС нарисовал расположения по порядковым номерам с описанием цвета.

))бггг
Сейчас я скажу страшную "ересь" но скорее всего алгоритм забивает места на арене ботами и человеками методом "тыка" иначе "рандом"))
1 Вытаскивает из первого списка 2 аликов(точнее копирует игрока) и забивает свободные места
2 Вытаскивает из второго списка 2 разиков и забивает свободные места
3 Вытаскивает из третьего списка 2 человеков и забивает оставшиеся места.
Вытаскивать может в любой последовательности
Так что просчитать до начала боя невозможно
Очень полезная информация, спасибо.
для Опционус:
Ты мне про рандом не рассказывай, а сначала сам пойми что да как написал ТС.
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
для Arkan_1:
Интересно, надо проверить... Человека-то быстро можно найти, если это кастер)
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
для Баэлнорн:
Вообще-то есть форум "Турниры" и там давно висят темы для каждого уровня. Кто хочет - ищет там союзников.
обязательно что то высчитывать?) разве по ходам не видно кто с кем? обычно у меня это определялось сразу после того как герои всех сделали свои первые удары\касты
спс благодаря этой инфе легче будет вычислить игрока смотря кто кого атакует
Не знаю.. из 20 боев я правильно вычислил человека в 16,и только в одном бою я *протупил до конца*,но это были первые бои,предрассудков ещё много было,так что по-моему если человек-напарник ведет себя адекватно,то вычислить его несложно и никакие алгоритмы не нужны.Другой вопросы что бывали такие напарники.. что отдавал победу или просто его мобам без всякого сожаления.
А мне бы понять: почему у моих стеков самоуправство сплошное, у магов я его не наблюдаю. Так они и отсиживаются до конца боя никем не задетые. А у меня сдуревший грифон по полю носиться, еле эту курицу поймаешь, чтоб обратно в стойло завести, а она уже вся побита.
для BGenia:
да тоже есть самоуправство, только частенько оно ожидает или дефится -)
Самоуправство к сожалению не пишется в чате.. вы только свое видите,так бы человека было бы очень просто вычислить.
для BGenia:
У других ты не увидишь надписи самоуправство, только своё самоуправство видишь.
Да я прекрасно понимаю, что самоуправство не только у меня, но почему у меня войска начинают носиться по полю, а у магов они не носятся?
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM