Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | Ночные размышления о ГВД как товаре |
38
Ну это кому как..
Мне, например, в основном интересны тактические групповые ПвП-бои и КСЗСы, а из ПвЕ - пожалуй только турнир на выживание. Групповые бои не надоедают никогда, там всегда участвуют разные люди с разным уровнем игры и разными билдами \ фракциями \ экипировкой. | Лично я сомневаюсь, что даже постоянные ивенты оживят игру. После «проклятий» многим стало не по-карману постоянно воевать. Ну на сколько хватит ресурса игрока? В большинстве случаев ровно на прочность одного госфулла…А дальше? Изменился целевой потребитель игры. Как ни крути, а болем менее нормально себя чувствуют офисники, у которых есть постоянная возможность быть онлайн и тыркать код . Но таких всё меньше и меньше. | 40
Готов платить, если бы была введена абонентская плата. ГВД - это, конечно, не WoW, но скажем плата в 3-5 евро в месяц была бы совершенно справедлива.
Но я стал бы абонентом только при одном условии - удаление "умелки" из игры. | для Merciless:
Говорю это к тому, что абонентская плата за игру и совершенно бесплатный игровой процесс на основании того, что все игроки уже заплатили за нее, - имхо лучший тип финансирования и получения прибыли в онлайн проекте.
что опять же подтверждает, что ГВД не проект для "получения прибыли", ибо развивается по совершенно другим правилам. Глупо считать, что админы не понимают простейших экономических правил. | 44
Дело просто в том, что многие игроки младше 20 не смогли бы позволить себе абонентскую плату... По-видимому, это останавливает хозяев почти всех онлайн проектов РУнета строить финансирование своих игр по этому образцу.
В Европе 12 евро в месяц за игру доступны даже игрокам из далеко не самых благополучных стран Восточной Европы (на нашем рилме полно румын, сербов, хорватов, поляков и т.д.). В странах СНГ, увы, ситуация иная. | для Xmm:
Про авторские права не забываем. | +46
абонплата уже много раз обсасывалась. Если можно получать бабло с игры, не имея перед игроками никаких обязтельств, то нафига эта бонплата нужна? Платить за такое УГ в обязательном порядке стали бы очень не многие, и те из числа уже подсевших задротов. Новички просто забили бы хрен, не регистрируясь. | 47
В WoW сделали так. До лвл 20 играй бесплатно. Если игра понравилась, стань абонентом и играй дальше.
То же самое могли бы сделать и для новичков в ГВД. До 5-го боевого играй бесплатно. Понравилось? Становись абонентом.
Зато фракционные умения привязать к уровням игроков, отменить умелки и антиумелки, свести задротство и занудство к минимуму.. Сократить количество ХР, требуемое для взятия уровней 9+, на 50%, и количество требуемых очков для поднятия уровней во всех гильдиях после лвл 4-5, на треть как минимум. | Фак мой мозг.
Продукт. Эж надо было так назвать. Загибается-незагибается... Всяко бывает. Может ещё что-то интересное сделають. | Дело просто в том, что многие игроки младше 20 не смогли бы позволить себе абонентскую плату... Да они вообще не могут себе обеспечить даже бесплатную игру в ГВД из-за постоянной нехватки средств. Чтоб один бой провести, надо 2-3 часа работать(малышам). | 50
В конце концов, ГВД, как и вообще Heroes of Might & Magic - не детская игра. ПвП требует мышления и достаточно сложных расчетов.
Для детей существует множество других игр, подходящих им по уровню интеллектуального развития...
Представьте себе зато, какая идиллия наступила бы в случае введения абонентской платы. Форум без русалочек, апопов, имбецильных постов в ИиП, горе-творчества с 10 ошибками в 5 словах и т.д.. | для Merciless:
и 500 человек стариков-задротов. Я бы не стал платить за эту игру, даже если б вернули старую ГР) | Готов платить, если бы была введена абонентская плата. ГВД - это, конечно, не WoW, но скажем плата в 3-5 евро в месяц была бы совершенно справедлива.
Но я стал бы абонентом только при одном условии - удаление "умелки" из игры.
ну имеем же то, что имеем.
Если бы не было умелки и т.д. была бы другая игра. А в таком виде как она есть, введение абон платы грозит как минимум долгим периодом низкого онлайна.
ИМХО как минимум не хватает разнообразия событий на карте, да и кланвары не реализованы, ну и экономической составляющей более продуманной. И то и другое давно уже ждет реализации и на время подняло бы интерес у старых игроков, да и приток новых увеличило. | 52
Ни для кого не секрет, что если бы не было "умок" и "антиумок" и т.д., многие из этих стариков бы сливали каждый второй бой.
У меня на хай лвл играет друг детства - Crock, и он рассказывал и показывал мне шокирующие эпизоды из боев на 15-16 уровнях. Игроки делают там такие позорные ошибки, которые простительны разве что до 5-го боевого. | для Merciless:
для StrippedStein:
вы оба согласились, что для ГВД вариант с абонплатой - не вариант. Значит фраза - абонентская плата за игру и совершенно бесплатный игровой процесс на основании того, что все игроки уже заплатили за нее, - имхо лучший тип финансирования и получения прибыли в онлайн проекте нам не подходит. Лучший тип финансирования - текущий, текущее финансирование невозможно без "задротства", для "задротства" нужна умелка/аналоги. Получается игра просто не подходит части ее подписчиков, изменим базовые принципы - будет не подходить другой ее части. | 55
Вариант - ПвП бои, где "антиумелки" не учитываются. Должен быть хотя бы один вид боев, где решает мастерство и умение играть, а не задротство... | для Merciless:
Вариант
не вариант. Появление типа боя, где не важна прокачка - убьет смысл в прокачке как таковой. Бонусы за такие бои - халява в чистом виде, бои без бонусов - будут мертворожденными. | Если не задротить, то вообще смысл тут находиться?
Доскакал до 17го за год, а дальше-то что?
Тут все только пипирками и меряются, у кого клан круче, у кого гильды раскачены, у кого анти. Это, собственно, и есть смысл проекта. | 57
До хотя бы без бонусов.. Просто ПвП ради ПвП. | Что в проекте мне действительно очень понравилось - это текстовые квесты.
Жаль, что их существует всего 6 (2 "бастиона" с гаданием, сколько нанять тех, сколько этих, не понравились, лотерея какая-то.)
Возможно, стоит активнее развивать это направление + запретить подсказки на форуме и публикацию ответов на квесты.
Эти квесты прекрасно развивают логическое мышление.. Кроме того, сюжеты были очень интересными. Побольше бы таких чисто РПГ-элементов.. |
1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|