Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:22
1679
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторНочные размышления о ГВД как товаре
38
Ну это кому как..

Мне, например, в основном интересны тактические групповые ПвП-бои и КСЗСы, а из ПвЕ - пожалуй только турнир на выживание. Групповые бои не надоедают никогда, там всегда участвуют разные люди с разным уровнем игры и разными билдами \ фракциями \ экипировкой.
Лично я сомневаюсь, что даже постоянные ивенты оживят игру. После «проклятий» многим стало не по-карману постоянно воевать. Ну на сколько хватит ресурса игрока? В большинстве случаев ровно на прочность одного госфулла…А дальше? Изменился целевой потребитель игры. Как ни крути, а болем менее нормально себя чувствуют офисники, у которых есть постоянная возможность быть онлайн и тыркать код . Но таких всё меньше и меньше.
40
Готов платить, если бы была введена абонентская плата. ГВД - это, конечно, не WoW, но скажем плата в 3-5 евро в месяц была бы совершенно справедлива.

Но я стал бы абонентом только при одном условии - удаление "умелки" из игры.
для Merciless:
Говорю это к тому, что абонентская плата за игру и совершенно бесплатный игровой процесс на основании того, что все игроки уже заплатили за нее, - имхо лучший тип финансирования и получения прибыли в онлайн проекте.
что опять же подтверждает, что ГВД не проект для "получения прибыли", ибо развивается по совершенно другим правилам. Глупо считать, что админы не понимают простейших экономических правил.
44
Дело просто в том, что многие игроки младше 20 не смогли бы позволить себе абонентскую плату... По-видимому, это останавливает хозяев почти всех онлайн проектов РУнета строить финансирование своих игр по этому образцу.

В Европе 12 евро в месяц за игру доступны даже игрокам из далеко не самых благополучных стран Восточной Европы (на нашем рилме полно румын, сербов, хорватов, поляков и т.д.). В странах СНГ, увы, ситуация иная.
для Xmm:
Про авторские права не забываем.
+46
абонплата уже много раз обсасывалась. Если можно получать бабло с игры, не имея перед игроками никаких обязтельств, то нафига эта бонплата нужна? Платить за такое УГ в обязательном порядке стали бы очень не многие, и те из числа уже подсевших задротов. Новички просто забили бы хрен, не регистрируясь.
47
В WoW сделали так. До лвл 20 играй бесплатно. Если игра понравилась, стань абонентом и играй дальше.
То же самое могли бы сделать и для новичков в ГВД. До 5-го боевого играй бесплатно. Понравилось? Становись абонентом.

Зато фракционные умения привязать к уровням игроков, отменить умелки и антиумелки, свести задротство и занудство к минимуму.. Сократить количество ХР, требуемое для взятия уровней 9+, на 50%, и количество требуемых очков для поднятия уровней во всех гильдиях после лвл 4-5, на треть как минимум.
Фак мой мозг.

Продукт. Эж надо было так назвать. Загибается-незагибается... Всяко бывает. Может ещё что-то интересное сделають.
Дело просто в том, что многие игроки младше 20 не смогли бы позволить себе абонентскую плату... Да они вообще не могут себе обеспечить даже бесплатную игру в ГВД из-за постоянной нехватки средств. Чтоб один бой провести, надо 2-3 часа работать(малышам).
50
В конце концов, ГВД, как и вообще Heroes of Might & Magic - не детская игра. ПвП требует мышления и достаточно сложных расчетов.

Для детей существует множество других игр, подходящих им по уровню интеллектуального развития...

Представьте себе зато, какая идиллия наступила бы в случае введения абонентской платы. Форум без русалочек, апопов, имбецильных постов в ИиП, горе-творчества с 10 ошибками в 5 словах и т.д..
для Merciless:
и 500 человек стариков-задротов. Я бы не стал платить за эту игру, даже если б вернули старую ГР)
Готов платить, если бы была введена абонентская плата. ГВД - это, конечно, не WoW, но скажем плата в 3-5 евро в месяц была бы совершенно справедлива.

Но я стал бы абонентом только при одном условии - удаление "умелки" из игры.

ну имеем же то, что имеем.
Если бы не было умелки и т.д. была бы другая игра. А в таком виде как она есть, введение абон платы грозит как минимум долгим периодом низкого онлайна.
ИМХО как минимум не хватает разнообразия событий на карте, да и кланвары не реализованы, ну и экономической составляющей более продуманной. И то и другое давно уже ждет реализации и на время подняло бы интерес у старых игроков, да и приток новых увеличило.
52
Ни для кого не секрет, что если бы не было "умок" и "антиумок" и т.д., многие из этих стариков бы сливали каждый второй бой.

У меня на хай лвл играет друг детства - Crock, и он рассказывал и показывал мне шокирующие эпизоды из боев на 15-16 уровнях. Игроки делают там такие позорные ошибки, которые простительны разве что до 5-го боевого.
для Merciless:
для StrippedStein:
вы оба согласились, что для ГВД вариант с абонплатой - не вариант. Значит фраза - абонентская плата за игру и совершенно бесплатный игровой процесс на основании того, что все игроки уже заплатили за нее, - имхо лучший тип финансирования и получения прибыли в онлайн проекте нам не подходит. Лучший тип финансирования - текущий, текущее финансирование невозможно без "задротства", для "задротства" нужна умелка/аналоги. Получается игра просто не подходит части ее подписчиков, изменим базовые принципы - будет не подходить другой ее части.
55

Вариант - ПвП бои, где "антиумелки" не учитываются. Должен быть хотя бы один вид боев, где решает мастерство и умение играть, а не задротство...
для Merciless:
Вариант
не вариант. Появление типа боя, где не важна прокачка - убьет смысл в прокачке как таковой. Бонусы за такие бои - халява в чистом виде, бои без бонусов - будут мертворожденными.
Если не задротить, то вообще смысл тут находиться?
Доскакал до 17го за год, а дальше-то что?

Тут все только пипирками и меряются, у кого клан круче, у кого гильды раскачены, у кого анти. Это, собственно, и есть смысл проекта.
57
До хотя бы без бонусов.. Просто ПвП ради ПвП.
Что в проекте мне действительно очень понравилось - это текстовые квесты.

Жаль, что их существует всего 6 (2 "бастиона" с гаданием, сколько нанять тех, сколько этих, не понравились, лотерея какая-то.)

Возможно, стоит активнее развивать это направление + запретить подсказки на форуме и публикацию ответов на квесты.

Эти квесты прекрасно развивают логическое мышление.. Кроме того, сюжеты были очень интересными. Побольше бы таких чисто РПГ-элементов..
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM