Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Решение проблемы экспофобии |
ух ты а онлайн 10-15к уже 3 года на чем держится? А почему он держится на одном уровне, а не растёт? Может быть, именно из-за этой проблемы? Приходят новые игроки, которые пока не понимают механики игры, играют, а когда понимают, значительная часть её бросает.
нет интереса постоянно проигрывать и понимать, что никогда не догонишь. Выигрывать и понимать, что тем самым портишь себе соотношение, тем более неинтересно.
ТС еще столкнется с так называемыми "перекачами" - игроками, у которых умелка и гильдии значительно выше средних по уровню. Дело в том, что перекачей немного, а кроме них есть просто хорошие и плохие игроки. Так вот, хорошие игроки из-за такой системы как раз и будут отставать от перекачей. А тем, которые всё время проигрывают из-за криворукости, ничего не поможет. Вообще, принудительная уравниловка, под каким бы предлогом она не проводилась, никогда не приводит ни к чему хорошему. | При такой системе как раз и никогда нельзя догнать перекачей, потому что как только у тебя соотношение побед/поражений превышает 50%, тебя начинает тянуть вниз. Вот и встаёт выбор - либо смириться с вечным нахождением в середине, либо не играть, а прокачивать умку извращёнными методами, чтобы потом вылазить раз в три месяца на турниры и всех побеждать, либо просто бросать игру. | Полностью согласен с для Команданте:
В этом как-бы и был смысл топика. | Для касандры.
А можно поинтересоватся, как эти самые перекачи набили себе умку?
Выигрывая сложные тактические бои в ПвП?
Я думаю, они просто сильно задротили сливы.
Сливали, сливали, сливали - и получали лучше соотношение экспо\умки.
Некоторый процент, наверное, активно качался на ивентах - там где по 3 умки за бой - но это скорее исключение из правил. | А почему он держится на одном уровне, а не растёт?
а почему он должен расти, игра свою аудиторию уже собрала.
Приходят новые игроки, которые пока не понимают механики игры, играют, а когда понимают, значительная часть её бросает.
а цифирки у вас есть? большинство бросают игру проведя первый бой, а то и не проводя. До понимания механики доживают вообще единицы.
Выигрывать и понимать, что тем самым портишь себе соотношение, тем более неинтересно.
а люди уже 4 года играют и ничего, может вы все-таки признаете что ошибаетесь и ваши фантазии с действительностью не имеют ничего общего?
для IgShayl:
А можно поинтересоватся, как эти самые перекачи набили себе умку?
Выигрывая сложные тактические бои в ПвП?
Я думаю, они просто сильно задротили сливы.
Сливали, сливали, сливали - и получали лучше соотношение экспо\умки.
а вы предлагаете чтобы они и продолжали сливать с хорошим соотношением и за сложные бои получали лучшее соотношение, вы их как догонять собираетесь - вы же сливать не хотите и побеждать в ПвП у вас не получится , если перекачи из лесов выйдут. | а люди уже 4 года играют и ничего, может вы все-таки признаете что ошибаетесь и ваши фантазии с действительностью не имеют ничего общего?Фантазируете и пишете какую-то чепуху вы, а не я. Здравый смысл подсказывает, что в игру 4 года не могут играть одни и те же игроки. Можно провести простейший расчёт - сколько времени тратится на достижение того или иного уровня. Очевидно, что если бы сейчас играли те же, что и 4 года назад, вся масса игроков была бы на 17 уровне. А сколько из тех, кто начал 4 года назад, дошла до этого уровня? Единицы. Остальные где-то отсеялись по пути, и отсеялись по большей части из-за того, что игра им стала неинтересна. И уж точно не составляют и 1% онлайна те, кто уходит, проведя один бой, как и вряд ли те, кто дошёл хотя бы до 6-7 уровня, вряд ли будут играть, не понимая механики игры. Так что вы просто пишете какие-то бессмысленные фразы, не подчиняющиеся логике, лишь бы защитить одну догму.
а вы предлагаете чтобы они и продолжали сливать с хорошим соотношением и за сложные бои получали лучшее соотношение, вы их как догонять собираетесь - вы же сливать не хотите и побеждать в ПвП у вас не получится , если перекачи из лесов выйдут. Ещё раз - сколько перекачей? Их единицы, потому что тратить кучу времени на извращённые способы прокачки умки большинство не захочет. Поэтому уж точно эти перекачи не будут попадаться вам в каждом бою. И про то, что именно при существующей системе никак нельзя догнать перекачей (не подражая им), я уже вполне ясно написал, но вы очевидно не дружите с логикой. | Кстати, не обязательно за победу делать лучшее соотношение. Достаточно сделать хотя бы равное соотношение. | И ещё, если подумать, за последние 4 года аудитория рунета выросла в несколько раз, поэтому отсутствие роста числа игроков в игре фактически равносильно падению её популярности. | для Команданте:
бессмысленные фразы, не подчиняющиеся логике
упрямый вы человек, последний раз пытаюсь объяснить, не поймете - значит не судьба.
не надо искать "логику" там, где ее нет (логики в вашем понимании естественно). Все равно что вам подсказывает ваш здравый смысл - в игру играют люди и по 4 года и больше.
Но вернемся к цифрам, которые вы не удосужились изучить.
в игре сейчас 2650000 персов (с учетом заблокированных)
из них 1 уровня - 1800000
персонажей с 1 по 5 уровень - 2420000
остальных (с 6 по 17) - 230000.
Так кто же больше всего бросает играть, 6-7 уровни, которых в сумме, играющих и бросивших менее 4% пероснажей?
С другой стороны:
1 уровень - 1800000 персов
2 уровень - 180000 персов
5 уровень - 140000 персов
6 уровень - 80000 персов.
Вот два основных уровня потери игроков - 1БУ и 5БУ. И что-то не похоже что бросают по озвученной вами причине.
На 1 бросают тупо потому что игра не нравится с первого взгляда.
На 5 бросают потому что оказывается надо нудно кодотырцкать, чтобы играть дальше. | Xmm, упрямый человек именно вы, потому что пытаетесь отрицать очевидную проблему, переводя обсуждение совсем на другую тему. То, почему игра не нравится сразу и то, что игрок сталкивается с дефицитом голда на 5 уровне - это отдельные проблемы, их можно было бы обсудить, только не здесь. Но те, кого это не пугает и кто продолжает играть дальше, сталкиваются в дальнейшем с проблемой плохого соотношения умки и опыта и понимают, что для того, чтобы побеждать и догнать перекачей, надо сильно извращаться. И вот эта проблема отсеивает ещё значительную часть игроков. Так что всё-таки советую, Xmm, подружиться с логикой и попытаться всё-таки понять, о чём здесь идёт речь. | для Команданте:
эта проблема отсеивает ещё значительную часть игроков
сколько конкретно отсеивает?
может надо решать не вымышленную проблему, которая несомненно кого-то отсеивает, человек 10 в месяц - это наверное тоже "значительный отсев", а те проблемы, которые лишают игру тысяч новых игроков? | Xmm, ещё раз с логикой предлагаю подружиться. То, что понаписали, к теме не имеет абсолютно никакого отношения. Хотите решать ваши проблемы, идите и решайте. Хотите удержать новичков, случайно наткнувшихся на сайт и бросающих игру после первого уровня - вперёд, создавайте тему и предлагайте идеи. Здесь речь идёт о другой проблеме, причём о проблеме, которая волнует игроков, действительно заинтересованных в игре, которые уже втянулись в неё в какой-то мере, а такие игроки, кстати, куда ценнее новичков. А то, что она волнует многих, хорошо видно хотя бы по многочисленным обсуждениям на форуме. Если вас она не волнует, вероятно, вы в игре либо плохо разобрались, либо добиться хороших результатов в ней не ваша цель. В таком случае ещё раз предлагаю пойти в другие темы и обсуждать то, что доступно вашему пониманию. | для Команданте:
в очередной раз задаю вопрос в пустоту
видно хотя бы по многочисленным обсуждениям на форуме
где эти обсуждения? насколько они многочисленны? где хоть что-то кроме пустых лозунгов? | Вопрос вызван тем, что у IgShayl
не достаточно опыта или понимания игромеханики | где эти обсуждения? насколько они многочисленны? где хоть что-то кроме пустых лозунгов?
Не можете найти сами, воспользуйтесь поисковиком: yandex.ru/yandsearch?text=опыт+и+умелка&clid=41139&lr=4&site=www.heroeswm.ru
А вообще, Xmm, вы просто демонстрируете демагогические приёмы в этом обсуждении. То, что эта тема создана кем-то, уже показывает, что для кого-то она актуальна. Так что если нечего сказать по существу - проходите мимо. | для Команданте:
вы просто демонстрируете демагогические приёмы в этом обсуждении
стараюсь
Так что если нечего сказать по существу
есть, об этом и пытаюсь говорить, вот только ТС и вы говорите о чем угодно, но не о теме из первого поста.
Позволю себе напомнить
Вопрос 1
Решит ли это проблему
Вопрос 2
Если это настолько очевидно - почему этого не сделали?
отвечаю на первый вопрос - о какой проблеме речь? экспофобия - это не проблема, это процесс. Вы пытались объяснить что экспофобия порождает отток игроков из игры (отток игроков - это проблема), я вам привел цифры, что абсолютное большинство бросивших игру, сделали это не в следствие экспофобии как явления в нашей игре, а совершенно по другим причинам. Я не спорю что кто-то возможно покинул игру из-за экспофобии, но считаю проблему надуманной, и требующей "решения".
отвечаю на второй вопрос, хотя без разъяснения, что считает ТС проблемой, второй вопрос не имеет смысла, - нет, если поменять или уровнять соотношение, то отток игроков только увеличится. Причина очевидна/логична:
сейчас есть теоретический шанс догнать лучших представителей насвоем уровне/в своей фракции по раскачке умелки, и не только догнать но и превзойти.
при реализации предложения ТСа, такие шансы исчезнут даже теоретически.
Это будет более сильным моральным ударом по неокрепшей психике неофита-хероиста, чем трудный и тернистый, но абсолютно реальный и доступный путь сегодняшнего "задрота". | задумывалось как всегда хорошо для тех кто играет хуже больше умки и хоть
какая то плюшка
но так как за умку дали 3% защиты от фрак все стали качать анти потому что 5 умки дают 15% защ а это ощутимо
соответственно это новые замки вывод голда и вливание реала иначе анти не прокачать | при проигрыше дают больше умки по одной простой причине. чтобы более слабые, т.е. проигрывающие, игроки могли подтянуться до уровня более сильных игроков. т.е., чем чаще проигрываешь, тем сильнее становишься. силы выравниваются. а если сильные будут получать больше, то будут становиться еще сильнее и баланс рухнет. поэтому предлагаю тему закрыть. бесполезный разговор. | кстати интересно а почему на охоте это не действует | для Команданте:
что ж вы очевидного то понять не хотите. сделайте за победу больше умки и вам в этой игре не светит уже ничего, потому что выиграть вы больше ничего тут не сможете и игра сведется не к сливам (что в принципе вас никто не принуждает делать - играйте на победу до упора - сливы рано или поздно придут), а к поискам легких побед, а это уже намного сложнее, чем сливы и начнете вы задротить умку так, что плакать будете о сливах и блистать начнете логикой на форумах уже совсем по другому поводу. |
1|2|3|4К списку тем
|