Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:47
3979
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторФракционные навыки или как воскрестить неиграбельные билды.
Про СЭ вообще молчу, природа им нафиг не сдалась, так только фантомы на охоте и рой в пвп.
для RusL0409:
Ты издеваешься?!
Это для того и надо, что бы было больше природников!!!
для Белкет_Великий:
если твоя идея ослабить эльфов этим билдом, хм... все равно ими играть не будут. слишком они портят баланс
для RusL0409:
Не! Их можно как усилить, так и ослабить этим билдом...смотря кто по ту сторону экрана.
Одназначно сделало бы игру интереснее, ибо играбельные билды однообразны, разнообразие - всегда хорошо.

Однако, пока все трясутся за нечто именуемое балансом ( существование которого под сомнением ), подобные идеи едва ли выполнимы, к сожалению.

Архилич тру.
для Силениум:
Что "тру"?
Неплохо
Некр: Изучив магию тьмы и природы на эксперте (второстепенные перки можно не изучать) он становится архиличем. После этого он получает в книгу заклинаний особое заклинание, ВОЛНА СМЕРТИ, наносит урон всем на поле боя, кроме нежити, по формуле 12+12*СМ.
сам то некр
для ваня1097:
Ну и? В дуэлях это может быть и пригодится, но возьмём некра с СМ 30 и запустим в групповуху.
Наносит не больше 17 единиц урона живым тварям на поле боя. Чит?
Распределяется урон равномерно между всеми стеками на поле!
Идея хорошая(нечто подобное было в героях 4-х), но слишком не доработанная.
1) Одни рассы получив все перки одной ветки навыков приобретают новое умение, другие только приобретая перки 2-х веток. Несправедливо.
2) Использовать такие умения можно будет только !!!1 раз за бой!!!, иначе имба.
3) Для тэ: цепь элементов норм, но блокирование элементалей это очень большой перебор.
4) Для некра - перебор. 5+5*см ещё можно.
5) Для варвара - очень жирно. Одно массовое воодушевление за бой пойдёт.
6) Для гнома умение нужно полностью сменить. Гномы не хаосники, а рашеры.
7) Для мага тоже неудачное умение. Если только при творении заклинаний света маг смещается на 0,5 атб шкалы.(да и то не подойдёт для магомага, нужно что-то универсальное)
Хорошо, идея интересна, пока что не доработана и чуток читерна, но интересна. А как быть с варварами, у них то всего 4 ветки?
Некр: Изучив магию тьмы и природы на эксперте (второстепенные перки можно не изучать) он становится архиличем. После этого он получает в книгу заклинаний особое заклинание, ВОЛНА СМЕРТИ, наносит урон всем на поле боя, кроме нежити, по формуле 12+12*СМ. Ага, а заодно и кнопку убить всех!!!
для Белкет_Великий:

Идея может и не плоха, но весь баланс тогда пересматривать заного. и слишком читерны умения, и забавно выглядит что рыцарю только полечить (даже не воскресить) одно существо в стеке(!), а некру кнопку "Убить всех" :)
а некру кнопку "Убить всех" :)
Только сейчас посмотрел, что тс - некр)))
ДА я уже запарился вам обяснять!!!
Это нужно ввести на неиграбельняе билды, что бы был смысл за них играть!!!
Вы вообше 1 пост читали?! Особенно это касается хххЮпитерххх.
для Белкет_Великий:
Читал))) И не зачем так возмущаться. Я же вроде похвалил идею. Какая-то немного неадекватная реакция. Я не критиковал саму суть идеи, а только её основные положения. Может если у вас и получиться их заменить на более играбельные, тро и выйдет из этого толк. А пока что я увидел у некра кнопку "Убить всех" :)
для хххЮпитерххх: разве? с см 30 некр будет наносить 372 урона... не вижу кнопики)
для BoJIaH-De-MopT:
ВОЛНА СМЕРТИ, наносит урон всем на поле боя, кроме нежити, по формуле 12+12*СМ. Посчитаем))) После этого от твоей армии эльфов останется 16 танцующих со смертью. Все остальные слягут. И хочешь сказать, что для тебя это будет норм? :)
для хххЮпитерххх:
останется больше...ты забыл про ауру рогов...в любом случае вариант для некров - либо имба, либо полная ерунда...первый случай для варианта, когда урон не распределяется по войскам, во втором случае - когда распределяется...

фантазия у ТС-а неплохая, но с балансом он явно не дружит...идее "-"
для хххЮпитерххх:
Да нет!
Вот допустим этот урон в 372, который тебя пугает.
Он распределяется РАВНОМЕРНО между всеми живиыми на поле боя. Допустим так:
На поле 2 воина живых, будет урон им ОБОИМ, но НЕ КАЖДОМУ СТЕКУ 372 урона, а в зависимости от действуюший целей. Допустим так-372/2=161 урона кождому. Если цели 4, то урон нанесётся каждому, и всего по 80 урона. Чит? И так можно резать урон до бесконечности.

А про реакцию, я это постоянно всем объсяняю, терпение таки не бесконечное.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM