Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:21
4161
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторНовый навык
Очень имбово. Особенно для рыца. Просто огромный кусок непробиваемого мяса для атакеров и просто кусок медленного никакого мяса для хаоса


Не так всё плохо, здесь ведь нет ниодного навыка, подавляющего магию, а значит, маг остаётся магом, тем более у рыцарей нет ниодного существа с ударной (наступательной) магией, а значит, медитация не будет очень сильно мешать.
А тема тихонько закрылась...
А некры где?
А некры где?
А нафига? Нам и так нормально. Не помрем))))
Да хорош из HMM в HWM перетаскивать все!!То что нужно админы сами сделают!!
То что нужно админы сами сделают!!
Ну остается только надеяться, что они сделают не только то, что нужно им))
Я не про данную тему а в общем.
Ну остается только надеяться, что они сделают не только то, что нужно им))
Разве они делают,разробатывают например новые фракции для себя??Бред.Даже не понимаете что пишете
Дешево навыки стоят. Дисбаланс обеспечен.
+ рыц имба будет. И как же некры? Разве у них много веток? Защита и та 11.
Блин если брать всё из героев 5 реал по ходу админам убалансить сложно будет, вот они и не парятся - ленятся, а так бы было кайфно, если бы не ленились... Знак проклятого у демонов неплохо бы было, проклятая земля (за место ослабляющего удара (т.к. снимает только 3 нападения в ГВД и то на кол-во ходов, хотя в героях 5 снимает 9 вроде и навсегда) ну или сделать чтобы снимал на 12 и на кол-во ходов или на 6 навсегда, если ввести знак проклятого (типо надзора, только на врага накладывается) то на 3 снимало атаку- впринцыпи логично)... Также пирокинез - только демонам, т.к. маги- демоны слабачки... Отвлечение можно...

5) Удерживание позиции [обороняющиеся стрелки получают способность «Ответный выстрел»] (требования: Основы контрудара)
это слишком6) Медитация [обороняющиеся колдующие отряды восполняют единицу маны при каждой активации обороны] (требования: Основы контрудара)
впринцыпи можно, считаю вполне разумно (т.к. на это придёться тратить очки перков)

А вообще-то есть отдельная тема перки.рыцари. Ну эта как-то смешанно поэтому только туда и нельзя писать.
5) пункт слишком жирный!
7) Осторожность [все отряды начинают битву в обороне*. Действие навыка продолжается до момента наступления первого хода существа.] - вот это круто
5) Удерживание позиции [обороняющиеся стрелки получают способность «Ответный выстрел»] (требования: Основы контрудара)
а не будет ли дисбаланса с этим навыком?
Была бы моя воля! Я бы не поленился бы сделал бы все перки (большинство) и убалансил бы их, пусть на это бы ушло дофига и больше времени! Это очень сложно, но оно того стоит! Игра очень быстро наскучивает из-за не разнообразия, это сначала кажется столько перков, но они не убалансены, вернее я хотел сказать следующее - демоном- магом играть не рентабельно, рыцам интересно чисто баферам интересно было бы святое слово дать, да возмездие (кажеться так) (наносит урон выбраному существу который убивал союзных (в данном случае- т.к. груповые бои) или твоих, урон пропорциональный убитым существам (чем больше существо убило - тем больше урона получит)).

Также хорошо было бы ввести Огненное воздаяние (АП- адское пламя распространяется на контратаки)
Пожиратель душ (у демонов)- кушает труп) на поле боя (думаю надо сделать так чтобы нежить не ел т.к. поднять не реал будет, да и не живое всё таки) и получает ману (1 маны за 30 в героях 5, в ГВД за 50-60 хп) вон у некров есть же духовная связь...
А также в ветке чародейство (у демонов) -Взрывающиеся трупы (при использовании Пожиратель душ огненный шар взрывается на месте "поедания". Огненный шар такой же как - только взрываются на месте "обедания" =) но в героях 5 там эффект СМ рассчитывался как 1 для неапнутых существ, для апнутых СМ=2, но в ГВД раза в 3 больше надо, т.к. расчёты для закл. другие...
Тёмное восполнение (если ваше заклинание отклонено или не сработало, мана возвращается герою который кастовал это заклинание) - вроде так.
Блин чё я всё расписываю, вот ссылка на колесо способностей героев 5
http://hmmp.ru/publ/4-1-0-23
Вот от туда и решайте чё разумно а чё нет, центральные перки там читерские для ГВД...
5) Удерживание позиции [обороняющиеся стрелки получают способность «Ответный выстрел»] (требования: Основы контрудара)
это слишком
6) Медитация [обороняющиеся колдующие отряды восполняют единицу маны при каждой активации обороны] (требования: Основы контрудара)
Для разнообразия требуется вводить что-то новое вот и придумываем)
5) Удерживание позиции [обороняющиеся стрелки получают способность «Ответный выстрел»] (требования: Основы контрудара)

Нужно чтобы ответный выстрел был с силой 60-80% так хоть. А то все 100% слишком. Или вообще ток 50% сделать.
Добавьте еще некрам "Ловец душ"
я уже представляю как набивают рекорды максимального урона героя!!_)))
Про гномов правильно им навык нужен раз такой дешовый то обязательно
+
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM