Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Ивент -Война с ящерами- |
---------Существа армии Ящеров.--------
Начальные уровни будут иметь зеленоватый окрас. Апы - оттенков желтого, красного и коричневого, альты - голубого, синего, фиолетового. Апы больше ориентированы на атаку, альты больше на защиту или инициативу
Уровень 1. Морлоки - мелкие ящероподобные или жабообразные твари невысокого роста, по своим характеристикам немного напоминающие гоблинов, но более живучие. Вооружены примитивными копьями, дубинками и ножами.
Морлок(существа 1)
Вооружен небольшим копьем и духовой трубкой
атака:2
защита:2
урон:1-2
скорость:5
инициатива:10
жизнь:4
мана:-
выстрел:1(всего 1 выстрел, потом обьясню)
Боевой Дух: 1
Навыки: стрелок, штраф за стрельбу, нет штрафа в бб, метка
Морлок-охотник(ап)
К внешности добавить больше перьев в украшениях) Вооружен так же
---------
атака:3
защита:3
урон:2-2
скорость:5
инициатива:10
жизнь:5
мана:-
выстрел: 1(всего 1 выстрел, потом обьясню)
Боевой Дух: 1
Навыки: стрелок, штраф за стрельбу, нет штрафа в бб,метка
Саламандра(альтап)
Вместо дротика и духовой трубки у него в лапах дубинка с щитом
------------------
атака:4
защита:3
урон:1-3
скорость:5
инициатива:11
жизнь:6
мана:-
выстрел:-
Боевой Дух: 1
Навыки: метка,
Метка – отряды ящеров наносят двойной урон по помеченным противникам до конца боя. Устанавливается на вражеский стек, который был дважды подряд атакован морлоком(саламандрой). Если после установки метки дважды подряд был атакован другой вражеский стек, метка переходит на него. Метка может быть поставлена одновременно ТОЛЬКО на один вражеский стек.
По сути Метка это бонус для всех ящеров. Хотя сами существа не особо сильны у них есть нывык Метка. Начальные и Апы имеют 1 выстрел и для установки Метки на врага должны будут просто еще раз ударить его в ближнем бою(если доживут), альты же должны будут дважды подряд атаковать в ближнем бою цель чтоб поставить на нее Метку. Из-за того, что это сделать довольно сложно бонус Метки такой большой. Противникам же следует позаботиться чтобы морлоки не успели никого ометить т.к это скорей всего смертный приговор для помеченного, особенно если стек будет ударным. | Уровень 2. Змейки - самые быстрые и инициативные существа в армии ящеров, кроме того умеют летать, за все это они расплачиваются малым количеством хп и слабой защитой.
Змейка(существа 2)
атака:4
защита:2
урон:2-4
скорость:7
инициатива:14
жизнь:7
мана:-
выстрел:1
Боевой Дух: 1
Навыки: летающее существо, удар и возврат
Ядовитая змейка(ап)
---------
атака:4
защита:4
урон:3-5
скорость:8
инициатива:14
жизнь:10
мана:-
выстрел: 1
Боевой Дух: 1
Навыки: летающее существо, удар и возврат, ослабляющий удар
Лазурная змейка(альтап)
------------------
атака:5
защита:3
урон:3-6
скорость:8
инициатива:16
жизнь:9
мана:-
выстрел:-
Боевой Дух: 1
Навыки: летающее существо, удар и возврат, враг не сопротивляется | Ящер лучник(существа 3)
атака:5
защита:4
урон:3-6
скорость:5
инициатива:11
жизнь:14
мана:-
выстрел:10
Боевой Дух: 1
Навыки: стрелок
Ящер стрелок(ап)
---------
атака:7
защита:5
урон:4-8
скорость:4
инициатива:11
жизнь:16
мана:-
выстрел: 12
Боевой Дух: 1
Навыки: стрелок, Прицеливание
Ящер охотник(альтап)
------------------
атака:6
защита:6
урон:5-7
скорость:5
инициатива:11
жизнь:18
мана:-
выстрел: 6
Боевой Дух: 1
Навыки: стрелок, нет штрафа в ближнем бою, отравляющий удар
Прицеливание – После использования этого умения существа пропускают один ход, но после наступления эффекта наносят стрелковый урон с игнором 100% защиты, умений существ(большой щит, защита от стрел), бафов на фраге(уклон, кожа) и дебафов на самом стеке(рассеяность). | Теперь дошли до костяка армии ящеров - ящеров воинов. Апы будут предсавлять атакующий стиль и благодаря своим абилкам будут неплохо держаться до конца боя, альты будут направлены больше на защиту.
Ящер воин(существа 4)
атака:7
защита:7
урон:4-6
скорость:6
инициатива:11
жизнь: 30
мана:-
выстрел:-
Боевой Дух: 1
Навыки: Ярость, Колун
Ящер головорез(ап)
Вооружен топором, зазубренными тесаками и прочим зазубренным оружием.
---------
атака:8
защита:6
урон:4-8
скорость:7
инициатива:13
жизнь: 35
мана:-
выстрел: -
Боевой Дух: 1
Навыки: Ярость, Колун, Жажда крови
Воин дракон(аналогично воин ягуар)(альтап). Вооружен саблей, саблями(одним большим мечем или парными мечами)
------------------
атака:7
защита:8
урон:5-7
скорость:6
инициатива:11
жизнь: 40
мана:-
выстрел:-
Боевой Дух: 1
Навыки: Ярость, Храбрость, Разящий меч | неплохо расписал:) с удовольствием бы поучаствовал! +++ | Ящер-лучник - глупо звучит
но +
ну не знаю, они были в НОММ3 в Болоте + я дал ссылку на альбом, там есть пара картинок с ящерами лучниками.)
По идее нечальные ящеры-лучники одеты в набедренную повязку и вооружены луком из палки)
Апы же одеты заметно круче одеты, в кольчуге или легком доспехе и вооружены мощным луком(в одном фентези они были вооружены луком из драконьего рога)
Альты(Ящеры-охотники) одеты проще но сами немного крупнее. Вооружены метательными копьями | бррр, ненавижу высоко инициативных детенышей и иже с ними
и это я еще ТЭ
что скажут некры
а так я за любой кипиш кроме голодовки | В 3-х героях есть же фракция Крепость, вот оттуда вполне можно взять существ не изобретая велосипеда. А вот замену нагами гидр считаю хорошей идеей.
Идее - жирный плюс. | помоему это уже было, новая расса это всегда неплохо, но сначала степешки | бррр, ненавижу высоко инициативных детенышей и иже с ними
нууу, детенышей там как раз нет, хотя в ивент их тоже можно добавить + более крупных тоже.
помоему это уже было
Не-не-не, такого не было. Был замес с Амфибиями, а там были и акулы, и жабки, и какие то японские морские-снежные богини разных видов и мастей) Я же предлагаю только ящеров, т.е у всех них будет крепкая чешуйчатая шкура, когти, зубы, хвосты. И это не Болото из НОММ3 где так же были гноллы и стрекозы(я их все же позаимствовал и назвал змейками), но змейки это просто мелкие змееподобные твари с крыльями)
У меня есть в альбоме с моими рисунками.
Думаю, главный козырь это ящеры-воины, кроки и наги(особенно наги-жрицы). У всех довольно хорошие для своего уровня хп, защита и абилки | + | 6 ур) Нага(Нага-жрица, Нага-воин)
Идее плюс. | Попробуй замок идею замка накидай, желательно не все содранное с 3 героев! | Попробуй замок идею замка накидай, желательно не все содранное с 3 героев!
так я это и сделал) а с героев взял только ящеров-лучников, наг и змеек и то поменял им абилки и уровни.
в альбоме на который я дал ссылку в первом посте есть арт замеса армии ящеров людишками) -арт №94. Ящеры по идее это середнячок между варварами и сэ) | для Negum:
Ты сам все нарисовал? 0_0 Ничего себе "наброски". Красиво. | Мдя! У мну уже руки чешутся:))) | забыл, идее + | я за любую движуху) | + | + |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|