Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:55
1396
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторКомандиры (v1.0)
слишком много надо будет изменять,если введут то через года 2..
Я знаю откуда стырина идея, но главная что она стырина из серии меча и магии. Идеи + введёт разнообразия в бои.
в целом идея понравилась.

Только вот это стоит убрать:
(!) Если командир умирает на поле боя , а герой одержит победу, то в течении часа командира нельзя взять в бой.
Если командир умирает, а его герой проигрывает бой, то командир не будет доступен в течении 3 часов.

проиграл, и на 3 часа забудь про игру? перебор. Не все задроты которые играют в любое время, некоторые могут только вечером например. Получиться что они смогут нормально играть только до первого поражения.
для kalabunga:
командиры рыцов-некров-магов будут одеты при такой схеме намного лучше остальных
не очень понял... как они будут лучше?

рыцы, некры и маги могут сделать в ГН больше заданий чем другие фракции, поэтому и одеты будут лучше.
по мне так лучше тамагочи или пикачу лучше на поле боя вывести, типа герой кидает шар, а оттуда с криком пикачу выпрыгивает желтый зверек
+ огромный. одна из немногих действительно ЗДРАВЫХ идей, а не бред горе-фантазёров школоло.
одмены ж писали вроде про то что могут ввести существ, которых надо тренировать, развивать и т.д.
это похоже как рах такая тема.
я много лет играл в 3 героев во все их разновидности включая 3,5 что-то я не припомню там никаких командиров
для DieHeart666:
Ты нуб! Там в 3 части были командиры, их можно нанять в городе! Для этого надо включить какой-то режим, и все твари будут сами увеличиваться ещё!
+ но астральный дух -для демонов а королева ночи для тэ...у тебя наоборот.
я как понял это просто дополнительный отряд=) и колдует..навроде джина
для DieHeart666:
я много лет играл в 3 героев во все их разновидности включая 3.5 что-то я не припомню там никаких командиров
есть, 100%, в In the wake of Gods, сам играл и хорошо помню. Это неофициальное разширение, разработанное игроками. Там еще много разных фич было, например умение строительства замков, уровни у отрядов.
админы же говорили что будут вести какоето питомца и который будет расти в лвл и тд
только непонятно когда
будут водить
Класно написал, но админы обидяться - у них запланировано существо выращиваемое, а так ты вперёд забежал паравоза. И как описано делать незахотят и сами чё путное придумают лет через 10.
теме +
а баланс де?
некр командир читер
Теме + хорошо описал)
ти що гомна вїбав? ніби 12 лвл а таку уйню мелеш...
а баланс де?
некр командир читер

я долго думал что пихать некрам как умелку - в оригинале просто "нежит", но как-то уж скучно я подумал) осушение будет работать только при большой уроне и атаке, а значит магия там ни к чему, а если наоборот, то ни к чему осушение, я думаю тут более менее в балансе
для Perez123:
отписать мультом, да еще с фин качем... смелый, уважаю
))))правда у этого смелого фантазии нет во всех темах такую фразу начеркал)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM