| Автор | Предлагаю убрать великий рандом из игры |
а почему некоторые играют в карты, а другие в шахматы? Да потому, что в картах сильно выручает рандом и там не надо так парить мозги!
в картах рулит внимательность и память. |
для АлыйМессир:
Ты не поверишь ! Но удача и БД это далеко не рэндом...(их срабатывания можно высчитать) Рэндом только в картах и даже там он особо не влияет на судьбу... |
40
так дели луки, если ты считаешь, что если враг походит первым, он тебя сильно побъёт :) |
40
кроме того, это дисбаланс только на старте игры, а удача и т.д. идёт всю игру... |
я знаю, почему вы все так ссыте из-за исключения великого рандома - потому что у вас не хватает мозгов выиграть бой за счёт тактики. И не надо путать великий рандом с другим рандомом, при определении очерёдности ходов и т.д. Я предлагаю лишь уменьшить великий рандом урона и прочих навыков (оглушающий удар, критический удар, боевой дух и т.д.,
Это весьма неплохая идея... Единороги ослепившие 7 раз за 12 ударов - немного крутовато.
сбалансировав их отсутсвие увеличением постоянного урона или здоровья/защиты/атаки и т.д.)...
А вот это лучше не надо... Лучше от этого не станет... |
40
при делении луков увеличивается вероятность хода твоего отряда(ов) первым. И хоть он не нанесёт такого урона, как целый отряд, но ослабит врага и его урон уже не так на тебе отразится. |
здесь не Варкрафт, здесь Герои.
Если не играл в Героев - иди играть (лучше начиная, хотя бы, со второй части и вдумчиво. С людми - против людей. Сутками, турниры и прочя)
Сперва твоя понимать - предлагать потом. Бум-бум? |
| да что вы уцепились за этот Варкрафт. Цепляйтесь за идею. Вам нравится игра в кости? |
для АлыйМессир:
нам (мне) нравится игра в Гнрои. =) |
Цепляйтесь за идею
проработаную идею как таковую не увидел, увидел только: "Я поиграл в ВарКрафт 3, сделайте тут так же" |
* в Герои. ))
++ (поясню таки)
/я сам - не фанат Рандома и в удачу больше единички не кидаю, ибо у нас с "Рандомом" война по жизни. Но это не значит, что игру надо менять "строго под меня" - элемент рандома должен быть. И "дети рандома" - пусть и неумелые в бою - тоже имеют право существовать. Хоть ты дерись.
Кроме того, куча "рандомных" - вроде бы - фишек, типа большого разброса дамага у суккубов - это не "просто рандом", а возможность поднять этот дамаг благославением. Но не всем одинаково эффективно - а именно суккубам. Баланс, тот самый, пресловутый. И разнообразие./ |
| Spectr55, что тебе не понятно? Не также, как в Варкрафт, а как нужно. |
51
я же говорил, не полностью убрать рандом, а убрать большой случайный урон и его аналоги. |
а как нужно
нужно кому? |
автор как я тебя понял ты хочешь из игры убрать большинство особых умений существ так как многие из них построены на рэндоме и удачу и бд ...
может тебе дальше в варкрафт идти играть .... |
для АлыйМессир:
в моём понимании, понимании многих игроков, программистов Нивала, до этого - 3DO и, очевидно, Максима с Александром - "случайный урон и его аналоги" реализованы тут "как нужно".
Так о каком "как нужно" ты речь ведёшь?
/сам алгоритм рандомайзера тут, конечно, своеобразный.. но, с другой стороны, в чём-то это интересно ) хоть и не всегда - зато "жизненно" :D/ |
| Автор жуткий нытик. Великий Рандом - основа самой игры. Не трогать важнейшую колонну героев! |
| благодаря великому случайному урону эта игра = игре в кости. |
для АлыйМессир:
дак в чем проблема возьми кости да играй )))
а не предлагай того что подорвет саму игру.. |
Афтар иди ты... в варик.
Из за одного нуба игру менять всю небудут. |