Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:08
1393
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторПредлагаю убрать великий рандом из игры
или сделать галку на боях, исключающую великий рандом.
Вот начало темы, перенесённой добрыми админами в другой раздел из-за отсутствия в теме слова ПРЕДЛАГАЮ :
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=200141&page=last
А вот продолжение:
а почему некоторые играют в карты, а другие в шахматы? Да потому, что в картах сильно выручает рандом и там не надо так парить мозги!
В WarCraft III нет таких случайных величин урона, и артов, дающих их. А Варик номер один в игровом мире. В Героях же сделали детсад, кучу всего, лишь бы достичь максимального разнообразия. Я не играл в Героев, но я думаю, что там игра в основном с компом и игроку не столь важно доказать компу, что он сильнее, как и компу :) А вот когда играешь с человеком, хочется показать кто в поле воин, ведь, согласитесь, обидно, когда тебя делают нубы ;) Поэтому, базова разлёта урона существ вполне достаточно. Например, когда герой бъёт 1 бестию и его урон приближён к её здоровью, то тут вопрос, выживет ли бестия хоть с 1 хп и напакостит ли ещё врагу. Но, когда выпадает прокачанная удача, и убивают одним ударом всех минов на 7 левеле, ещё ни разу не вступавших в бой, тут уж весь бой решён с 1 удара, ещё почти и не начавшись!
В WarCraft III нет таких случайных величин урона, и артов, дающих их
Мастер Клинка (Критический Удар)
Охотник На Демонов (Уклонение)
Панда-воин (Пьяный Мастер - аналог Уклонению)
Тогда будут рулить лишь задроты прокачавшиеся до нововведений. ты ещё маленький, потом поймёшь)
Давайте сразу - начался бой, у кого скилов больше - тот победил)
Я не играл в Героев

Тебе стоит поиграть, может не будешь такие предложения писать.

В WarCraft III нет таких случайных величин урона, и артов, дающих их

Урон в варике варьируется точно так же, и во всех рпг тоже
Уклонение Мах=30% и заметь, это фишка лишь 1 юнита, а не отряда! Для отрядов не должно быть больших случайностей.
Героях же сделали детсад, кучу всего, лишь бы достичь максимального разнообразия. Я не играл в Героев, но я думаю, что там игра в основном с компом и игроку не столь важно доказать компу, что он сильнее, как и компу :)

Очень много играющих в Героев 5 - играю в мультиплеер.. и баланс есть
War III
Пехотинец(укрыться за щитом) - 70% шанс отразить выстрел, остальные выстрелы наносят 30% урона
для АлыйМессир:
А какая разница, что у нас отряд, что у них юнит? Все одно - это стек.
Molok, так качай и ты скилы, тут ведь много ума не надо. Я уже играл за 7 левел, так что не такой уж и маленький. А скилы можно перевесить умением в тактике, это тебе не удача, дающая 2-х кратный урон!
Тогда будут рулить лишь задроты прокачавшиеся до нововведений это зря.задротов единицы.просто условия были другие,а по ходу игры правила поменялись.
для АлыйМессир:
без рандома игра не будет интересна, но чересчур рандома тоже плохо.
да ещё выпадающая с вероятностью до 0.5!
так качай и ты скилы, тут ведь много ума не надо.
3 лев меня ещё не учил что качать -_- ты сам попробуй взять 5 лев для начала)))
для АлыйМессир:
идея твоя не нова и понятна. минус ей.
без рандома игра не будет интересна, но чересчур рандома тоже плохо. Так я говорю, чрезвычур рандома!
просто условия были другие,а по ходу игры правила поменялись. Так они поменяются для всех, не только же для тебя :)
это зря.задротов единицы.просто условия были другие,а по ходу игры правила поменялись.
не задроты тоже рулить будут) ну я не задрот, качался при тех условиях. и что, я рулю?)
-
МИНУС огромный, вообще, если тебе не нравяться "детсадовские герои", то иди играй в свой WarCraft III, в котором кстати рандома не меньше.
З.Ы. Герои без рандома это детсад!
для Molok:
я не помню,встречались ли мы в боях))
В WarCraft III нет таких случайных величин урона, и артов, дающих их. А Варик номер один в игровом мире.
starCraft номер один
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM