Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:51
2912
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторКолесо перков. Процент фракций и баланс
резать гномов
резать гномов
даешь альтмага-олорашера!
зачем нужно искусственное ограничение тех или иных фракций? По моему не волне нормально, когда представители одной фракции превосходят других почти в четыре раза.
Если ввести в ГВД то, что есть в оригинале в 5-ке, то это будет резко рулить в условиях ГВД(свободное распределение статов).
для TimeOfDead:
вот именно ,только лоу,и только те кто играет достаточное время.
для novac1:
Но в таком случае на каждую имбу найдется своя контр.имба, которая одновременно не будет проседать всем остальным. Сейчас это невозможно
у магов есть природа и свет, причем играбельно (быбромаг) когда же вы перестанете путать бырбомагов (с основным перком образование и статами в защиту/атаку) и обычных баферов?) бырбомаги умерли вместе со старыми миниками с удачей... а играбельность бафера на уровнях выше 12-го показывает их количество)
И при этот имеем 20% СЭ, которые о тактики не слышали, и спасаются только лаком, БД и критом.

поржал. нупы без истории и понимания все также грешат на ушастых.
а чё гномы, некры - поражают тактикой же ))) впрочем и другие не отстают))
Выскажусь...Действительно на протяжении роста персонажа по уровням можно сказать, что за счет высокого параметра удачи и отличного умения крит. удар СЭ играть легче и проще всего, СЭ - умелый игрок очень опасен, туда же идут и ТЭ со смертоносными ящерами и молниеносными фуриями =)Гномам также неимоверно помогают руны, главное уметь их использовать и вставать на правильные позиции перед атакой, далее идут рыцари, варвары, некры, красные демоны, СВ..Все эти ребята чтобы представлять такую же опасность в битве, как бывалый герой Фракции СЭ\ТЭ\гнома не имеют права допускать ошибок в бою, любой косяк может привести к поражению.
А маги, они маги.. тут шанс на победу есть при идеально сбалансированном наборе армии, также многое зависит от везения соперника, на высоких уровнях огромное значение имеет расстановка, ну и конечно же нужны хорошие мозги, чтобы спрогнозировать ситуацию на несколько ходов вперед и понять, что может тебя убить.
Альты , это как-нибудь без меня.
От себя замечу, что многие даже из имеющихся навыков неиграбельны. Привести пример? Да тот же Повелитель холода (говорю, как хаос, мне этот пример ближе).

Варианты решения предлагал здесь:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1972096

Там же и показан весьма убогий бой с сэ.


Я показываю лишь отдельную частную проблему одного билда и одного перка, а таких вполне достаточно у нас.

Да и у многих фрак действительно невелик действительно достойный выбор альтернативы перков.
для Злобный_пышка:
С ходу не могу вспомнить какие уникальные перки (не центральные) были у магов. Только если колдовская удача, но он и у ТЭ с демонами был
все нормально
Чем больше будут ныть, тем больше будем резать... нытиков.
© Администрация
для Jappleack:
http://heroes.ag.ru/h5/skillwheel/
согласен с автором, надо разнообразить фракции дна
многие даже из имеющихся навыков неиграбельны. тот же Повелитель холода сейчас посчитал перки, которые у магов в принципе мне не интересны, насчитал аж 13 штук)
варварам вполне можно было бы добавить образование в колесо.
у св всё норм с разнообразием перков и минимум 2 принципиально разных набора войск с тонной вариаций.
для Turrican:
умный варвар аха
умный варвар аха
ну так образование есть даже у св...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM