| Автор | Колесо перков. Процент фракций и баланс |
| резать гномов |
| резать гномов |
| даешь альтмага-олорашера! |
зачем нужно искусственное ограничение тех или иных фракций? По моему не волне нормально, когда представители одной фракции превосходят других почти в четыре раза.
Если ввести в ГВД то, что есть в оригинале в 5-ке, то это будет резко рулить в условиях ГВД(свободное распределение статов). |
для TimeOfDead:
вот именно ,только лоу,и только те кто играет достаточное время. |
для novac1:
Но в таком случае на каждую имбу найдется своя контр.имба, которая одновременно не будет проседать всем остальным. Сейчас это невозможно |
| у магов есть природа и свет, причем играбельно (быбромаг) когда же вы перестанете путать бырбомагов (с основным перком образование и статами в защиту/атаку) и обычных баферов?) бырбомаги умерли вместе со старыми миниками с удачей... а играбельность бафера на уровнях выше 12-го показывает их количество) |
И при этот имеем 20% СЭ, которые о тактики не слышали, и спасаются только лаком, БД и критом.
поржал. нупы без истории и понимания все также грешат на ушастых.
а чё гномы, некры - поражают тактикой же ))) впрочем и другие не отстают)) |
Выскажусь...Действительно на протяжении роста персонажа по уровням можно сказать, что за счет высокого параметра удачи и отличного умения крит. удар СЭ играть легче и проще всего, СЭ - умелый игрок очень опасен, туда же идут и ТЭ со смертоносными ящерами и молниеносными фуриями =)Гномам также неимоверно помогают руны, главное уметь их использовать и вставать на правильные позиции перед атакой, далее идут рыцари, варвары, некры, красные демоны, СВ..Все эти ребята чтобы представлять такую же опасность в битве, как бывалый герой Фракции СЭ\ТЭ\гнома не имеют права допускать ошибок в бою, любой косяк может привести к поражению.
А маги, они маги.. тут шанс на победу есть при идеально сбалансированном наборе армии, также многое зависит от везения соперника, на высоких уровнях огромное значение имеет расстановка, ну и конечно же нужны хорошие мозги, чтобы спрогнозировать ситуацию на несколько ходов вперед и понять, что может тебя убить.
Альты , это как-нибудь без меня. |
От себя замечу, что многие даже из имеющихся навыков неиграбельны. Привести пример? Да тот же Повелитель холода (говорю, как хаос, мне этот пример ближе).
Варианты решения предлагал здесь:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1972096
Там же и показан весьма убогий бой с сэ.
Я показываю лишь отдельную частную проблему одного билда и одного перка, а таких вполне достаточно у нас.
Да и у многих фрак действительно невелик действительно достойный выбор альтернативы перков. |
для Злобный_пышка:
С ходу не могу вспомнить какие уникальные перки (не центральные) были у магов. Только если колдовская удача, но он и у ТЭ с демонами был |
| все нормально |
Чем больше будут ныть, тем больше будем резать... нытиков.
© Администрация |
для Jappleack:
http://heroes.ag.ru/h5/skillwheel/ |
| согласен с автором, надо разнообразить фракции дна |
| многие даже из имеющихся навыков неиграбельны. тот же Повелитель холода сейчас посчитал перки, которые у магов в принципе мне не интересны, насчитал аж 13 штук) |
| варварам вполне можно было бы добавить образование в колесо. |
| у св всё норм с разнообразием перков и минимум 2 принципиально разных набора войск с тонной вариаций. |
для Turrican:
умный варвар аха |
умный варвар аха
ну так образование есть даже у св... |