Форумы-->Проблемы с боями--> 1|2|3|4
Автор | Абсолютный дискомфорт боевого режима у искусительниц |
для S310:
Вы видели бой по теме? У меня была открытая возможность загипнотизировать отряд противника, который по шкале ини следовал сразу же после искуски, когда мясистость больше (по формуле абилок) загипнотизировать технически невозможно, я подчеркну, что на этот момент она почему то была (поэтому как то не задумался посчитать, обычно всегда гипноз если возможен, то как минимум на ход без учёта рандомных событий он будет) и я ЗА то, чтобы убрать эту лишнюю и мешающую тонкость, зависящую от математических исчислений аж за 00.03 из за которой события повернули глобально не в мою сторону. Можно ведь сделать - если позволяет на 1 ход то гипнотизировать технически допускается, чтобы не бросаться за калькулятор, тем самым отвлекаться от текущей битвы, сбиваясь в составляемой тактике. Ведь гипноз - разовый и весьма часто бывает, что он глобально может сыграть на итог боя, а после с искусок толку мало. | Можно ведь сделать - если позволяет на 1 ход то гипнотизировать технически допускается, чтобы не бросаться за калькулятор
Забавно... во-первых, прочтите про шкалу АТБ. Даже если два отряда стоят друг за другом между ними может быть раное "расстояние".
Ну и ещё... почему именно 1 ход, а не 0.5 или 2, или 4?
Ну а что? - Не можешь подчинить на 4 хода - запрет на применение. | все таки не плохо было бы если бы на шкале инициативы цветом отображалось когда закончится искушение | между ними может быть раное "расстояние". загвоздка только в том, что первым всё же кто то ходит даже при равном расстоянии, а он может так сходить, что следующему по очереди уже ходить не придётся.
почему именно 1 ход, а не 0.5 или 2, или 4?
Не возражаю, было бы даже лучше, только помечалось бы ещё о пробеге, а то снова калькулятор...
Ну а что? - Не можешь подчинить на 4 хода - запрет на применение.
Так же можно выразиться, не собрал мясистей армию чем у противника - проигрышь Ну а что? | Ты не путай пугалку и искушение, первое технически не может сработать, обо эффект один, а искуса разная продолжительность времени, вот тебе и выпало 0.03, стек это время был под твоим контролем, просто надо хотя бы приблизительно рассчитывать, кого ты можешь взять под контроль. | Прыжок СД - сиди считай с калькулятором.
Искушение - сиди считай с калькулятором.
Нигде в описании не сказано, что для "игры такой то фракцией необходим калькулятор и электронная таблица таблица..."
Не было подсказок по урону - все были в одной лодке, необходимо либо расширить действие подсказки по урону, либо вообще убрать его нафиг - пусть все тагтеки думают и считают одинаково. | для Michael_CS:
Согласен. А то кому то майку полосатую, а кому то шляпу волосатую...Давайте уж по справедливости как то определимся, либо игра будет с математическим уклоном для всех, хотя толку от него при таком рандоме в игре в целом, либо уклон конкретно на тактику, в виде определённой информации на примере показа урона, чтобы не отвлекаться на вычисления аж до 0.03, которые могут не понадобиться, слишком затратно по времени на дополнительное обдумывание всего этого.
вот тебе и выпало 0.03, стек это время был под твоим контролем, просто надо хотя бы приблизительно рассчитывать <-А приблизительный расчёт я в каком интервале должен выдерживать, в случае если искусок до гипноза подрезали и отряды противника тоже, калькулятор выдаёт разновеликие суммы...? Вы попробуйте посидите с этой фракции и пометайтесь на каждый бой по калькулятору, не забывая составлять на ходу тактику от событий с учётом рандома, а после попробуйте найти приблизительные расчёты. | Ты не путай пугалку и искушение, первое технически не может сработать Я уже излагал о том, что и гипноз тоже технически не может сработать из за мясистости согласно формуле - если сумма жизней искусок в четыре и выше раза - меньше суммы жизней отряда противника, внимательней ознакомьтесь с постом 41 | Гипноз может сработать, такова формула, ты подчинил стек, только на очень короткое время. И какая по-твоему должна быть формула искуса? | Надо всех ДТ закинуть в параллельную реальность игры
там даже 1 хп искус будут брать любой стек на весь бой и в следующих боях он тоже будет играть за них!
Все будут рады | Посмотрел бой
Для начала автору надо хотя бы понять, что в игре нет такого понятия - следующий ход
Расстояние между существом и тем, кто ходит после него может быть допустим в 2 раза больше, чем расстояние между другим существом и тем, кто ходит через 5 иконок после него
Шкала - это не очередность хода квадратиков, это в первую очередь расстояние | убрать нафиг искус из армии ДТ и выдать НОРМАЛЬНЫХ стрелков | для Michael_CS:
Не было подсказок по урону - все были в одной лодке, необходимо либо расширить действие подсказки по урону, либо вообще убрать его нафиг - пусть все тагтеки думают и считают одинаково.
Я тебя сейчас удивлю - практически все так и сидят. Тот же урон Танов показан лишь от обычной атаки(цепь удваивает это значение), урон ящерки и рыцаря с багом... и т.д.
Проблем с калькулятором полно и не нужно думать, что кто-то тут особенный. | За ДТ итак думать не надо. Но вы умудряетесь ныть, что нет, надо еще меньше. Пришел, искусил и до конца боя | Смотрите бойты подчинил стек, только на очень короткое время. И какая по-твоему должна быть формула искуса?
Я не формулу прошу, а за долой калькуляторы и без них рандом все траты времени на сотые подсчёты может сыграть по другому.
Шкала - это не очередность хода квадратиков, это в первую очередь расстояние Тем более, давайте ещё дополнительно в калькулятор забивать иньку каждого существа для вычисления действия гипноза по отношению к Расстояние между существом и тем, кто ходит после него может быть допустим в 2 раза больше, чем расстояние между другим существом и тем, кто ходит через 5 иконок после него, времени то вагон на раздумья тактики и все вычисления на "а вдруг - не рандом". | для Necrodem:
Так вот до тебя и пытаются донести:
а - либо всех садят на счёты с учётом того, что рандом все ваши математические алгоритмы во всевозможных вариантах на каждый ход, частенько будет выводить из себя.
б - или же весь математический алгоритм в игре сводят к минимуму, улучшая тем самым комфорт и азарт к игре, её гейплею, что куда выгодней текущих тонкостей, иной раз делающих из мухи - слона. | За ДТ итак думать не надо. Если у вас феноменальная память или вы обладаете высшей ученой степенью кандидата юридических или экономических наук, то уж извиняте - куда нам смертным до вас, мы только пребывать в своё удовольствие желали тут и не более. У нас тяму не хватает на то чтобы сделать как Пришел, искусил и до конца боя , везёт же вам, однако. | Почему-то можно искушать женские и бесполые стеки.
Вот какой баг необходимо пофиксить! | Почему-то можно искушать женские и бесполые стеки.
Какое то, прям риторическое обращение...) Вообще то особое умение называется "Соблазнение", действующее на разум, что в естественном понимании правильно понимать как "Гипнотизирование", под который может попасть любое живое, разумное существо. Это не баг, а скорее не актуальное название для этого эффекта. | Я давно уже забил формулы в Екселе и в бою уже примерно прикидываю кого на сколько хватит. Как правило, выбор к моменту хода искусами уже неширок. |
1|2|3|4К списку тем
|