Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:17
3450
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторСельское хозяйство. Пора развивать экономику ГВД!

кто-то недавно говорил о балансе)

А разве крафт используют в гт, турнирах? Толька там и нужен пресловутый баланс, а в кбо все равно рулят тока бородачи с непокором
Идите гляньте мою тему с работорговлей)
для Сёум:
ОК!!! Согласен) Ни каких бонусов от хавки в турнирах) Это отлично)
для 666-Абигор-666:
Посмотрели) вместо слова рабы напишем роботы и ни кто жаловаться не будет) Я только про функционал недопонял там...
))) роботы... Круто)
Зачем же роботы, можно крестьяни просто и все
для 666-Абигор-666:
Потребность в восстановлении на самом деле не очень большая, потому здесь смысла мало... Скорость передвижения по карте?.. не пояснишь для чего? Рабочая сила. Вот в этом что-то есть. Но где и кому это нужно такую рабочую силу применять?) ТОлько бизнесменам))) Но это может быть только параллельно с моим введением. Тогда как раз благодаря рабскому труду и можно будет обеспечить дешёвую продукцию...
для Сёум:
Можн крестьяне) у рыцарей тогда будет бонус при их использовании... Или же, пусть у каждой рассы будет своя рабочая сила со своими особенностями.
Сейчас почитал темку "что в будущем" Они намерены в том же направлении развивать игру по-ходу) Только у них будет ряд трудностей) Над им помочь в этом, пусть наши ресурсы тоже используют)
Народ, есть идеи, как экономику поднимать в игре?)
..., а так же не забудьте пособие по безработице, пенсионные выплаты и т. д. и т. п. ..
как экономику поднимать в игре?
это не возможно, так как в игре есть донат т.е. золото из ниоткуда!
главное, чтобы игра не превратилась в веселую ферму
ТС в ферму переиграл . Это ГВД , а не Греполис , тут ваша идея как говорится не к селу не к городу . Да и не надо трогать и без того шаткую экономику .
идее +
идея хороша) изменить всю структуру и вид карты,тоже пора и давно.тем самым делать расчёт на деление под хозяйственные нужды территории,и соотвественно земля для продажи от империи.у кланов же на картах разместить строения, что придаст более реалистичную картину,угодья и тд.в общем разрабатывать и предлагать идеи никому не запрещено.мечтать не вредно!))
Идее +
На постройку сельхоз.построек нужно определённое количество ресурсов,которые нужно будет покупать в гос.предприятиях,по системе улучшения строений в замках.Это точно оживит экономику в мире ГВД!
Кузнецы,за плату,могут делать сельхоз.орудия,крафтеры улучшать их(поднимет престижность и нужность этих профессий),сделать для их производства также необходимость в соответствующих ресурсах.
Бонус от сельхозпродукции ввести,в первую очередь,для самого героя,повышая ему некоторые характеристики или давая дополнительные очки навыков на продвинутом уровне.Чем не стимул!
Дать возможность нанимать для работы других героев,платя им зарплату по своему разумению,создавая конкуренцию госпредприятиям.Больше рабочих-быстрее урожай.Платить ,кстати,можно и продукцией фермы.
Сельхозпродукцию может закупать империя(гарантированные,но низкие цены),использовать для ускорения восстановления здоровья армии всех героев(более высокие цены),кормить скакунов-увеличивая скорость перемещения(высокие цены),ещё варианты продумать.
Сбалансировать так,что бы получалась минимальная прибыль(денег вечно не хватает),ещё один стимул к занятию сельским хозяйством.
Почему бы не привлечь к игрокам рубакам,игроков экономистов-каждый будет играть так,как ему нравится!Онлайн выше,игроков больше-проект ГВД живёт!
Сельское хозяйство как правило дотационно. Ток если закупать империя будет.
По сути усложнение игры, тамагочи какой то..

Неурожайные года ввести, чтоб барыги наживались, обрушивали цены на еду))
продразверстку ввести, кулаков, бедноту..

Если есть землепашцы, то по идее должны быть и кочевые, которые будут грабить да покорять?)

возможность постройки своей животноводческой фермы. Разводить свиней и коров. :)

Единственный плюс, ИМХО, это то, что каждый может стать "хозяином", а то герои болтаются в воздухе, по сути. Хотя у некоторых есть дома.. но, да, точно, следуя этой логике фермы заведут тоже единицы. Ну и какой смысл для 90% игроков? Ток лишний гемор - следить чтоб кушал хорошо? Или вы думаете это "удовольствие" будет доступно всем и дешево?)
Бред, кто-то переиграл в стронгхолд.
распахать огород,посадить овощи,мдя далее развести ферму,огурцы выращивать,вообщем идее минус
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM