Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:56
2776
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторРазвитие игры
+38.
Как вариант, при перестройке устройства сектора(с 16 на 12+1) снижать силы сурвилургов в районе, аргументируя лучшей защитой территории с подобной моделью.
для Волват:
Лично мое мнение, так воровской ивент был самым что ни на есть лучшим делом в мире гвд. И нужно развивать данную тему, ибо кража у пикселей это совершенно не то, чем воры должны заниматься, да и рейнджерам наказывать пиксельных воров думаю не по нраву(но им проще - бегай по секторам в крафте и лови воров). Как сделать без введения подземной части я правда даже не знаю(много путей - долгие ожидания противника), ну а тут собственно логический вывод сам напросился: сделать данную функцию на единственном пути под землю. Правда тут нужно, чтобы прибыль с товаров была не 100-200з, а нормальная, иначе противостояние умрет не успев начаться(смысла нет возить в убыток). Ну и ограничение по уровню тоже нужно, а то персами 1-5 уровня возить товары будет читерно(хотя тут можно сделать как в кланварах для всех кто ниже 11 уровня).
[Сообщение удалено смотрителем WarpWarrior // без оскорблений]
7. Осада замка:
Изменение: На карте появляется замок. Битвы с сурвилургами за замок. Формат боя 3 vs 3 (стены у сурвилургов, баллисты и тараны у нас). Увеличиваются армии сурвилургов(защиты) на 250%(относительно изначального).
+
для кар мен:
Так точно, кланвары ввели, 3-4 месяца активных действий побыло, да и то все от орды, иначе бы и месяца не получилось, а дальше лишь мелкие стычки. Пациента не спасти, но хоть на месяц оживить не помешало бы. Хотя я лесник, это больше для тру-ПвПшеров.
+++
Продумано.
Согласен с автором, добавит изюминку, тем более для реализации нет ничего нового - просто переиначить старое.
Не хватает таких новинок!
Идее +
[Сообщение удалено смотрителем WarpWarrior // "неосилил" - проходи мимо]
Промежуточный итог(учитывая прошлые темы).
36 плюсов.
5(1) минусов(из них совсем не по теме).
Добавить бы возможность заработка БС кланам у кого мало предприятий/нет - на основе любого кипиша ПвП

Поддерживаю
+
Игрок забанен смотрителем Noldor до 2015-04-26 21:52:24 // п.8 правил ИиП, рецидив
вот так сразу и в такой жуткий ивент?) дайте я сначала миллиончик натыркаю))) а то что ты написал это саааамый минимум столько и будет стоить... ))

а если постепеннее... приходи после того как порталы закончатся))) еще кинжал меч, магофулл... потом можно и это потихоньку) +
+ , хорошей задумке :)
Ненадо секторов лучше уменчить
для Гэндальф Серый:
Ну я надеюсь милиончик не понадобится, все таки премирование в боях как на защитах предприятий подразумевается, оцениваю в 150-300тыс(которые если поднажать, то и во время ивента можно накрабить), если не задротить и не наряжаться как барышня. А порталы думаю не закончатся.
в целом +, за исключением разве что Увеличиваются армии сурвилургов(защиты) на 250%(относительно изначального), так какпремирование в боях как на защитах предприятий все уйдет на аренду крафта против сурвилургов. Дорого сильно получиться, а все остальное нравиться))
для antanta:
Ну тут проблемное место, согласен, надо как то переформировать карту сектора(собственно забрать требуемые предприятия и объединить в одно), но не увеличением количества защит и не увеличением силы войск. Возможно следует повысить силу в начале, а потом скинуть до изначального при достижении цели, а не как предлагается по этапам. Объяснить можно вводом имперских войск, лучшей защитой от врага при данном устройстве или чем то другим.
Ненормальная тема.
По поводу предприятий под защитой кланов:
Сейчас: 400 предприятий;
При реализации идеи: 416 (384 предприятий + 32 замка).
То есть ничего в этом плане не меняется. Возможно следует увеличить количество мест, но при нынешнем уменьшении онлайна устройство на высокооплачиваемую работу не проблема, так что не критично.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM