Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:56
3783
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПоказывать удачу и мораль в начале хода
для Распутница:
повторюсь - поиграй в нормальные пвп бои, а не в нубогрупповые. там разумеется ничего не изменится
для Rincewind:
повторюсь - поиграй в нормальные пвп бои, а не в нубогрупповые. там разумеется ничего не изменится
ок! логи боёв хранятся же вечно в ГВД? давайте рассмотрим живой и настоящий бой. ссылку, плиз.
Внимательно рассмотрим.
А потом представим, что вдруг игроки видят свою мораль и лак (ну как там ТС просит).
Мы сможем смоделировать, что в этом конкретном бою изменится?
В плане баланса, но не тактики - _важная_ оговорка.
Это же вероятностная величина.
Сколько нытья будет, ведь рандом по-любому "чаще" будет издеваться показывая 90% шанс.

1-2 слишком вероятностны, бестолку.
3-4-5 лака/бд выпадают по модели 4-3-2, с 100% след. при не выпаде ранее. Общая система накопительна, 2+ по счету удача считается иначе. Короче цифры-цифры, польза будет лишь при достижении 100% шанса, который игрок тупо всегда упускает из виду во время боя. Но сколько нытья с остальными %...

В таком варианте нужно и сопернику видеть каков шанс, что след. ход вражеского юнита пролачит/бд. Это же тоже тактическая составляющая. Но это уже какой-то перебор.
Вот я согласен с RushOnly, что можно опробовать это.
Например ввести день Оракула, где всё показывается. Это объективный коммент
*конструтивный
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM