Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:35
3608
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4

АвторИзменение профиля предприятия и цены ртефактов
ну и к чему твои скрины?выкупил тогда по такой цене
просил не мешать мне покупать
не перебивал твои лоты
что ты этим хочешь сказать?
мои действия чем-то не правильны?
Очевидно, если та или иная механика уничтожает смысл самой акции, то она багованная. Смысл не в жадности или мелочности условного ювелира (он себе всегда найдёт повод, как и ему подобные), а в том что акция из-за действий того или иного игрока перестаёт приносить доход ее купившему; и это в рамках механики невозможно изменить, кроме как отказавшись от механики вообще (продав акцию). Нельзя соизмерять условные потери от прибыли без махинаций на механике господ типо ювелира (который, о Боже мой, чего то там покупал) с прибылью в 0 всех остальных акционеров: речь не о справедливости, а о том, что такая механика опровергает самое себя. Если бы она действительно подразумевала просто доп доход для части сверхбогатых акков, то можно было бы просто продавать сами предприятия, механика акций была бы ни к чему. А раз она есть, то махинации типа ювелира просто являются непредусмотренной ошибкой и требуют одного из нескольких решений:
1) ограничение в максимум 33 акции предпы (или даже аккаунта), остаток продать на рынке принудительно/компенсировать цену покупки и выставить акции от имени империи.
2) изменить срок голосования до суток-недели без исключений с кп/ привязать голосование к тому или иному дню недели (только понедельник, например, 20.00).
3) убрать механику акций, начать продавать предприятия сразу.
Плюс вы не забывайте, что речь не просто о «он добился, заслужил»; речь о том, что при наличии времени и желания можно обесценить доход всех акционеров в игре владея всего девятью-12 кп; меня производство, распродавая регулярно на все имеющееся (единственное ограничение - слоты на рынке, но тут можно договариваться за процент с друзьями/кланом).
В пределе хватит всего 3кп чтобы довести до 0 доход всех акционеров в игре.
И это не баг, что ли?
И это не баг, что ли?
В Тюрьму багоюзера!
Очевидно, если та или иная механика уничтожает смысл самой акции, то она багованная. Смысл не в жадности или мелочности условного ювелира (он себе всегда найдёт повод, как и ему подобные), а в том что акция из-за действий того или иного игрока перестаёт приносить доход ее купившему; и это в рамках механики невозможно изменить, кроме как отказавшись от механики вообще (продав акцию). Нельзя соизмерять условные потери от прибыли без махинаций на механике господ типо ювелира (который, о Боже мой, чего то там покупал) с прибылью в 0 всех остальных акционеров: речь не о справедливости, а о том, что такая механика опровергает самое себя. Если бы она действительно подразумевала просто доп доход для части сверхбогатых акков, то можно было бы просто продавать сами предприятия, механика акций была бы ни к чему. А раз она есть, то махинации типа ювелира просто являются непредусмотренной ошибкой и требуют одного из нескольких решений:
1) ограничение в максимум 33 акции предпы (или даже аккаунта), остаток продать на рынке принудительно/компенсировать цену покупки и выставить акции от имени империи.
2) изменить срок голосования до суток-недели без исключений с кп/ привязать голосование к тому или иному дню недели (только понедельник, например, 20.00
3) убрать механику акций, начать продавать предприятия сразу.



Единственный нормальный вариант это 3ий с выкупом империей всех акций по цене 75к*площадь предприятия.

Все остальные порезки механики превращают механику управления акциями в непонятного и ни кому не нужного инвалида.
А если посмотреть на ситуацию с другой стороны, то недовольство тут только у мелких акционеров и у тех кто завидует доходам держателям контрольного пакета акций.


А в остальном большинство игроков сервера довольны сложившейся ситуацией т. к. на рынке много дешевых артефактов.

А если начать резать акционеров в угоду маленькой группы игроков, то получится, что недоволны будут все остальные т. к. опять расплодятся темы (когда накажут этих барыг, которые завышают цены)
для Master_LEE:

+
и решение для маленьких акционеров предельно простое или терпеть или продавать акции.
А если посмотреть на ситуацию с другой стороны, то недовольство тут только у мелких акционеров и у тех кто завидует доходам держателям контрольного пакета акций.


А в остальном большинство игроков сервера довольны сложившейся ситуацией т. к. на рынке много дешевых артефактов.

А если начать резать акционеров в угоду маленькой группы игроков, то получится, что недоволны будут все остальные т. к. опять расплодятся темы (когда накажут этих барыг, которые завышают цены)


Ага, но именно поэтому достаточно начать продавать предприятия без всяких акций.
Зачем вводить акции и ждать пока люди постепенно выкупят кп на предприятиях (в течении 5-10 лет), когда можно сразу продавать эти предприятия с тем же смыслом? К чему затягивать итог?
Попахивает завистью плохо присыпанной заботой о.

Чего же вы не просите минимальный процент а тянетесь урвать кусок у бедолаги с контрольным пакетом, кторый он не нахаляву получил?
Чего же вы не просите минимальный процент а тянетесь урвать кусок у бедолаги с контрольным пакетом, кторый он не нахаляву получил?

вот, кстати вполне резонное замечание. Вполне хватит убрать с предприятия опцию изменения цены на минимальную с нулевой прибылью.

тогда все +- будут довольны.
для Master_LEE:
для Ювелир:

Двуличие. Инициаторы максимальных цен на предприятиях при удобном случае теперь продвигают заботу о рядовых игроках .
Ну тут понятно, каждый тянет одеяло на себя.

Повторю, проблема именно в том, что КП позволяет скакать по всему рынку без каких-либо проблем. Раньше надо было успеть договариваться, все получали свое так или иначе. А теперь КП = весь рынок. Именно тут проблема. Ограничения на монополию должны быть
для Shark:
Двуличие. Инициаторы максимальных цен на предприятиях при удобном случае теперь продвигают заботу о рядовых игроках .

не путай собственную выгоду игроков с адекватным восприятием механики в целом.

в чем двуличие?

Если будет дефицит артов, то все предпы поднимают цены, если избыток то опускают до - 1 от госа, такой всегда был план.

А в данной теме поднята проблема того, что при определенных манипуляциях одни акционеры обделены другими. И с темой максимальной цены на всех предприятиях тут нет ни чего общего.
для Bruda:

- Ограничение на 10 переходов в месяц
- увеличение % нужных голосов после 10 успешных изменений цены предприятий ( макс 75 %)
для Shark:

- Ограничение на 10 переходов в месяц


вполне годное ограничение- увеличение % нужных голосов после 10 успешных изменений цены предприятий ( макс 75 %)

а это однозначно бред. у многих предприяттй 25% игроков даже в игру заходят пару раз в месяц.
для Master_LEE:

А зачем им заходить если от них ничего не зависит от слова совсем )

Да и цифры можно изменить . А вот если после 10-15 изменения цены в месяц Владельцу КП кинувшего своих акционеров придется с ними общатся тогда его политика по отношению к ним может изменится
Да и цифры можно изменить . А вот если после 10-15 изменения цены в месяц Владельцу КП кинувшего своих акционеров придется с ними общатся тогда его политика по отношению к ним может изменится

вот сидит одно предприятие на одном арте, а 5 других на другом.

но вот видят 5ть других. что можно демпенгонуть эту одну предпу и по очереди демпингуют переходя на общий арт с первым предприятием, то это одно каждому отвечает понижением, а когда одно из пяти уходит на старый арт, он возвращает цену.

и когда 10 попыток изменения цены клнчатся, то все в пятером придут с пониженной ценой, а то одно, кторое уже снижало цену 10 раз останется не у дел..
Вот заглянув админ сюда и чего увидит цены на арты упали,доходность игроков упала это для него хорошо или плохо ,думаю хорошо больше реала пойдет зачем ему повышать доходность игроков ,арты выпускаються ато что кто там меньше зароботает это их проблемы ,акции не гарантируют постоянною доходность в том же количестве
Вот заглянув админ сюда и чего увидит цены на арты упали,доходность игроков упала это для него хорошо или плохо ,думаю хорошо больше реала пойдет зачем ему повышать доходность игроков ,арты выпускаються ато что кто там меньше зароботает это их проблемы ,акции не гарантируют постоянною доходность в том же количестве

абсолютно верно
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM