Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | Игре нужна стратегия и экономика. Прежложение. |
почему резкое неприятие темы УВЕЛИЧЕНИЯ времени перемещения идёт. Ведь время и квестов и заданий гильдий тоже можно увеличить?
Представь: между секторами идти по часу, ты в Мирном Лагере получаешь задание в порт сити. Тебе туда идти 7 часов 40 минут. Будешь ли ты туда идти? Тут дело даже не в ограничении времени на выполнение задания, а в том, что огромное время перемещения между секторами лишит ГН всякой динамичности. Пока дойдешь забудешь, зачем шел. Кстати, это превратит ГВ в чисто РvЕ гильдию (гильдию сливщегов караванам) - 99% игроков не будут весь этот час сидеть за компом и поэтому не слить попав в засаду игрок может только случайно. | для 41.
Хм. Разумно.
Но тогда так. Изначально, моя мысль увеличить время - возникла от желания усилить именно стратегию. Расчёт и планирование важен - согласись.
А территориальная удалённость даст экономическую независимость. Грубо говоря каждый район будет более самостоятелен. Если например устранить перекос в задачах гильдий (например задача будет находиться в том же, или максимум в соседнем секторах) то мы сможем убить двух зайцев.
И конечно же запрет на передачи "через сектора". Обмен ТОЛЬКО в пределах одного сектора.
)). Очень спорное предложение - но смысл в нём есть. | Поел, вернулся:
Отвечу по порядку во всем заново прочитаным пунктам со своими дополнениями:
1) ЦЕЛЬ - разделение труда
С разделением труда несогласен(часть времени тратишь на одно часть на другое - это и есть разделение труда(покашто).
Гильдия торговцев(сомнительная гильдия) о ней многие думали и выдвигали предложения, по её принципу работы. но так ни к чему разумному не пришли.
Даже я как то не смог всё раложить по полчкам, ибо там муть, прибыль в 1-2%, а делать бонусы и рост гильдии в зависимости от количкства проданых/купленных ресов/артов, это не дело, прибыль нормальных торговцев и так с каждым купил/продал растёт, а с гильдией такой это будет тупость уже! Когда введут приедприятия во владения кланам посребность в гильдии ВООБЩЕ отпадёт!(чтото многие зацыклились на этой идее -создать ГТ, что нам в реале ГОТОВ мало ? )))
2)2)Очень непростая мысль, но её можно облагородить.
Можно но НЕВЕРОЯТНО сложно! Это очень запутанно и мозговыжигательно, спор будет блится слишком долго и так и не придёт к одному результату!
Давай пойдём в этом направлении но по другому руслу(далее напишу продолжение, впереди ще целый час обсуждение=)
2) (Хаха у тебя 2 раза цыфра 2!!!)
Ладно будет считать её так (2=3).
Из чисто тактики - она станет стратегией! Ибо необходимо будет считать как, куда и куда ТЫ направляешься. Отсюда логистика, телепортация, гео-экономика, территориальное деление, границы (тут же и клановые деления новый смысл приобретают) - которые НУЖНО защищать и т.д. Тут долго можно фантазировать.
Вот это блин Котлета-Без-Гарнира! Тут 3 вида фарша, и всё нажно рассматривать в отдельности! При вооде пары новых секторов (север/запад/йух) карта станет существенно больше, и ходить из одной стороны в другую будет проблематично, больше 40 минут это с таймаутами в секторах!)
География экономики(или как там)) - а оно нам надо? Её аналог уже существует=) П.С. дальше посмотрит, щас пока начальный обзор.
3)(то есть (3=4)) Ну про замки я тебе уже сказочку написал, что мол в каждом скекторе по замку, и игрок покупает типа не само здание а лицензию на его пользование - это само собой в порядке ббреда))) Ну игра щас не на том уровне развития находится для такого!
Всё привяжут... и туго затянут)))
4) (4=5)
возникнет необходимость бится и за земли, и за замки (!)
Только за восклицательный знак в конце тебе по носу щелбан =)
В войне против гномов БК грызлися с гномами как звери как разх таки за земли, на клан варах будет чтото т.п. только с игроками, и возможно с замками. Ты говоришь про всеми желаемые кланвары =) | | огромный +! | Для 44.
Кому плюс-то? )) ... мне или MaXiMmm ?
...
А MaXiMmm - риспект. Я с тобой согласен во многом, а во многом нет. Впрочем я писал - мои мысли РЕВОЛЮЦИОННЫ - и как есть их нельзя принимать конечно.
Кстати именно из интереса к будущим нововведениям (я читал их конечно) - я и обсуждаю их - неспроста меня тут обвинили в плагиате... ))
Это не плагиат - а желание обсудить скорое будущее. После поздно уже будет.
А в остальном очень ценю твои комментарии.
Всем спасибо.
Ещё минут 15 жду высказывания и мысли.
Дальше как и обещал закрываю тему.
Хочу отметить - я счёл бы нашу риторику успешной - если её ХОТЯБЫ прочитали ГеймМэйкеры.
)) | | тема закрыта by -KardInaLL- (2009-04-26 13:22:00) |
|---|
1|2|3К списку тем
|