Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:46
4920
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторРеализация умений фракций: цена ненужного превосходства (?)
для Наёмникъ:
вплоть до 8ого уровня ты еще недорос. Пока что только вплоть до 6ого, а там еще вообще спецумения сказываются разве что у некров и демонов.

Насколько я понимаю, не предлагается ни делать миники бесплатными, ни убирать их вообще, предлагается в корне пересмотреть спецумение магов.
Если сделать миники бесплатными или, другая крайность, отказаться от них вовсе, то, в первом случае маги будут слишком сильными

Далее - урезать эту силу по обстоятельствам. Не вижу проблемы. А Вы почему считаете, что это более сложно для балансировки, чем в случае с единственной пока платной умелой?

во втором случае фрация магов потеряет свое разнообразие
Здесь действительно что-то есть. Честно говоря, не знаю, как по-другому обеспечить это разнообразие (если согласиться, что оно есть). Тогда, получается, если не найти другой умелы, дающей это разнообразие (раз уж оно важно для Вас), то у нас дилемма: либо разнообразие, либо равенство в кодотырканье. Я выбираю второе, Вам, вероятно, важнее первое. Мне кажется, что основополагающий механизм должен быть одинаковым для всех, от него нужно плясать. Сначала - равенство в механизме реализации умел (с деньгами/без денег), а уже потом разнообразие. Мне так кажется.

Спасибо за конструктив. С этим действительно сложно спорить, если принять за истину, что миники обеспечивают разнообразие, что я и отметил выше. Однако если я не соглашусь с вами, что является принципиальным выбор оптимальных вариантов миников, которые обсуждены, например, на сайте клана Мессира Игнациуса (не сочтите за рекламу). Ибо все это разнообразие сводится только к одному ( на хаях, именно на хаях, насколько я могу судить) - нанесению макссимального урона армией. А если мы добавим нанесение максимального урона магией и, второй вариант, урон армией, усиленной магией поддержки, то не будет ли это б'ольшим разнообразием?

Наконец вплоть до 8ого уровня ты еще не добрался, возможно, Вы измените свое мнение позже, возможно нет, если Вы терпеливее среднего игрока других фракций (судя по всему, немного терпеливее).
для Страус:
вплоть до 8ого уровня ты еще недорос

невежественное заявление, читайте лич. инф. внимательнее, прежде чем делать такие заявления :-)

Из 1-го сообщения:
Итак: на мой взгляд, необходимо переделать миники, отвязав их от денег, либо, что еще лучше (меньше проблем и возражений) - сделать магам другую умелу, помогающую именно в магии (а она, в свою очередь, уже модет быть направлена и на прямой урон, и на поддержку армии, в то время как миники - заранее настраивают на поддержку армии, обрубая в конечном итоге вариант маго-мага).

для Страус:
вроде 11 лвл, повнимательнее нужно читать :-)
для Contiones:
халявы не будет , к сожалению , а может и к счастью

Это не аргумент. Почему Вы называете халявой это предложение? Объясните.

потому что администрация заранее предупредила
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=38
Обращаем Ваше внимание, мини-артефакты - дорогое удовольствие.

т.е.моими словами: для магов халявы не будет , по отношению к миниартам.
Магов иногда называют имбой. Действительно, если мы предположим, что на хаях и с ПОЛНОСТЬЮ РЕАЛИЗОВАННОЙ УМЕЛОЙ, маги действительно имба
Может уже хватит оскорблять магов?(от мага неожидал...)
я предлагал, что бы миники давали ОА
Угу, а еще ОА давать за гейт демонов и за тренировки рыцарей.

Идее -
Обращаем Ваше внимание, мини-артефакты - дорогое удовольствие.

Копирую свое сообщение из другой темы:
"В том и дело, что когда я регился, я не знал всех этих моментов. Кто мог знать, что настолько отличается положение фракций. Я имею в виду даже не баланс - тут действительно не угодишь, а именно кодотырканье. Даже сейчас при регистрации пишут "терпеливые маги", но что под этим скрывается? Не атаковать всеми силами до того, как использовал магию? Откуда я мог знать?"
Помощь в игре перед регистрацией не появляется. После регистрации, прочитав помощь, я не мог знать, сколько нужно кодотыркать, т. е. что скрывается под словами: "дорогое удовольствие". А теперь сравните это маленькое курсивом набранное предложение в справке с тем, как водят игрока во время первых уровней на охоту и т.д. Да я даже не знал, КАК зарабатываются деньги в оснвоном (ГР). И уж тем более, я не думал, что на почве экономики (экономики!) может вообще возникнуть такой дисбаланс (точнее, рушиться сама основа для баланса) между ФРАКЦИЯМИ. Я думал: хуже играешь - больше проигрываешь. Оказалось, что в некоторых случаях одинаковое кодотырканье (одинаковое!) дает РАЗНЫЙ результат для магов и для немагов.
для Contiones:
случае с единственной пока платной умелой?

Я уже писал, что умелка платная для всех фракций, так как все фракции платят за арты. У магов плата за умелку больше получается = плата за миники + плата за арты. Поскольку миники имеют неограниченную прочность, то их стоимость значительно выше стоимости обычных артефактов. Сложностей для балансировки я не вижу. Предметом обсуждения является не сама балансировка, а условия, на основании которых производить балансировку.

А если мы добавим нанесение максимального урона магией и, второй вариант, урон армией, усиленной магией поддержки, то не будет ли это б'ольшим разнообразием?

Возможно, но это нужно видеть, чтобы можно было провести сравнение :-)


Наконец вплоть до 8ого уровня ты еще не добрался

я уже писал про невнимательность, читайте лич. ифн. внимательнее :-)
т.е.моими словами: для магов халявы не будет , по отношению к миниартам.

Я этому только рад :-) Иначе, фракция потеряет свой интерес.
Может уже хватит оскорблять магов?(от мага неожидал...)

Не оскорбляю, я просто беру установку: "предположим...". Т.е. встаю на сторону оппонента (как бы). Я честно, не знаю имба или не имба на хаях, в контексте данной идеи это непринципиально, точнее говоря, если имба - отменять привязку к деньгам/лучше сами миники; если слабее - тем более (даже денежная умелка не помогает); если на хаях маги с миниками такие же по силе как их враги - зачем баланс устраивать за счет платных миников, пусть будут бесплатные. и т.д. Любой вариант, как кажется, подходит под мои выкладки.
Я уже писал, что умелка платная для всех фракций, так как все фракции платят за арты. У магов плата за умелку больше получается = плата за миники + плата за арты. Поскольку миники имеют неограниченную прочность, то их стоимость значительно выше стоимости обычных артефактов. Сложностей для балансировки я не вижу. Предметом обсуждения является не сама балансировка, а условия, на основании которых производить балансировку.

Ну и вроде тогда непонятно, почему такая разница в стоимости умелки. Так Вы согласились бы на изменение именно условий, на которых проводить балансировку?

я уже писал про невнимательность, читайте лич. ифн. внимательнее :-)

Честно: не могу понять, где: » Боевой уровень: 6 (188025) +1975
Деньги за умелу надо брать со всех фракций, это давно понятно.
Вы согласились бы на изменение именно условий, на которых проводить балансировку?

Лично я нет, так как постоянная нехватка золота вызывает у меня спортивный интерес в игре. Некоторые вводят реал, кто-качает ГР, кто-то думает и анализирует :-) В игре немало протоколов, которые можно проанализировать в Excel, уловить зависимость и добыть больше золота :-)


Честно: не могу понять, где: » Боевой уровень: 6 (188025) +1975

читайте ниже, намного ниже :-))))))
Лично я нет, так как постоянная нехватка золота вызывает у меня спортивный интерес в игре. Некоторые вводят реал, кто-качает ГР, кто-то думает и анализирует :-) В игре немало протоколов, которые можно проанализировать в Excel, уловить зависимость и добыть больше золота :-)

Похвально. Я уже говорил, что мне просто лень, ибо это все-таки игра, а не работа. Естественно, никто не просит кнопки "убить всех" и пр., нужны только равные стартовые условия.
Тему закрываю ввиду отсутствия активности. Все идущие пока обсуждения на ту же тему см.: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=296205&page=last
тема закрыта by Contiones (2009-05-10 16:07:41)
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM