Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:30
4195
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->

Феномен - ослабления интереса к ТнВ


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторФеномен - ослабления интереса к ТнВ
Уменьшение получаемого урона тогда будет логичнее, т.к. турнир на выживание.
Думаю раз в турнире бьемся с мобами, то и бонус кубка можно сделать доп. урон по мобам. Или как альтернативу кубку лучше переходящие медали сделать (золото, серебро и бронза), которые не ломаются и имеют 0 очков амуниции (занимают слот предметов не шею).
для tolik:

Думаю многим важнее урон )
Когда жирный стек мобов - там все равно ... снесет )
для RedVLZ:

В том то и дело, что Кубок (который не занимает место), а не арт, а если я хочу кулон взять?
для kott_gV:
бери кулон, а на мобов можно и с медалькой)
Да успокойтесь вы, ничего за ТнВ давать не будут, ни удачи, медалей, урона дополнительного.. :)
золото - проще считать.

На Хаях Победитель за ТЭ или Лыцаря всегда получал Премиальные за попадание в 10%. причем примиальные раза в три а то и выше чем сам приз за первое.

Т.е. можно один раз выйграть турнир за ТЭ и по золоту у тебя будет баланс БОЛЬШЕ, чем у некра выйгравшего 4-ре раза.
для Steff:
Там и выиграть сложнее, я смотрю топы 14 уровня у некоторых фракций чтоб в призы попасть даже фулл не надо одевать, просто более менее вменяемо отвоевать
Там и выиграть сложнее,

Уху - попробуй Некром Выйграй... несколько Сильных Соперников, Попробуй ЛЭ выграй, Демоном попробуй! А призовых там нет.. разве что за Демонов раза 3-и всеж набиралось 10 человек.
- Сделать БД=0 у всех мобов
- убрать рандомных юнитов (в первую очередь джинн/султан)
- убрать трупы после каждой волны (вы не знаете что такое тормоза в 3х чаосовом бою - посомтрите некров на 13-14, доходивших до 25 волн)

Полностью за!
надо сделать так чтоб не было25 волн 10 вполне достаточно!
и сделать чтобы в каждой волне хоть какая то часть от армии терялась.
А то просто достало проходить первые 12 волн с потерей 1-2 чертей (на ответки) и убиваться об 13-ю с нереальной армией (образно говоря)
трупы - прикольно.
Все остальное - наплевать :) Народ на это плюет)
Если убирать рандомных мобов, то пот твоим словам, надо убирать и пехов, которые могут оглушить или нет и это тоже может решить
и кошмаров, из-за которых я сам лично 5 турнир проиграл

НИКТО ЭТОГО ДЕЛАТЬ НЕ БУДЕТ.

Рассмотрят как нытье и все.
П.С. А на последнем турнире мало народу было еще может из-за праздников.
игра стала скучной и онлайн упал на пару тысяч вот и почему народа меньше берёт участие в турнире)
для Steff:
Попробую обязательно как доберусь:) Другое дело, что когда я доберусь ситуация немного не та будет:) Я не говорю, что это так легко, но я так считаю , что турнир сложный когда у 5-6 первых человек результаты в диапазоне 10-15к, а когда у первых двух 180 к, а у третьего 120 - по-моему это легкая победа:)
я перестал учавствовать по 3м причинам
1. на 9м уровне без реала и апнутых орков рассчитывать на призовое место сложно
2. на последнем турнире для меня 6м всячески старался избежать позорного тыканья героем толпы зомбей, но в последней попытке все таки пришлось извратиться чтобы улучшить результат. Итого партия на 2 с половиной часа
3. поучавствовав во всех с 2-6 ТнВ и последнем малом турнире довольно быстро взлетел по уровням, пришла пора качать гильдии и антиумелу
Что меня бесит в этих турнирах:

Время и предсказуемость...

Это долго:
Уберите распределение набегов в середину шкалы инициативы.
Меня раздражжает рулеткой вейтить все свои войска и ждать, когда последний стек самоубьется о меня - лишь бы не потерять ини.

Это предсказуемо:
В т.ч. предсказуем и проигрышь - заранее, если что-то пошло не так.

Я напред знаю, какая волна будет, и где она вылезет - сколько будет юнитов в стеке и где этот стек будет стоять.
Вы хоть стеки рандомно по углам раскидывайте - чтобы под них не подстраивались, а лучше вообще рандомно по всей крайней границе поля...
В случае с рандомными юнитами (джины, привы...) я по первым ударам могу определить - стоит ли играть дальше, или все - пора сливать. В случае с моралью или разбросом инициативы - также. Вот и получается - дерешься кучу времени - совершаешь рутинные действие - а все зависит лишь от 1-2х волн и повезло\неповезло.

Вообще - не хватает какой-то "фишки" в турнире.
Это обычный мобкилл - даже проще чем охота - на охоте животные могут убежать, да и ты не знаешь - сколько стеков вплоть до расстановки.
Может рандомные бафы\дебафы за быстрое/медленное (по времени а не по ходам) прохождение волны...
Может подмога вам ...
Может просто - появление сундука на поле боя на высокой волне - из которого можно выташить 100-200з, или бутылку эля, или вражеского моба...
Даешь убрать фантом у эльфов =) В крайнем случае, сделать фиксированные промахи/попадания по фантому/привам. А то бывает, что ошибок делаешь меньше, а очков набираешь тоже меньше, т.к. в попытке, где тупил, хорошо прошли промахи по фантому.
Переходящий приз тоже идея неплохая - без привязки к инвентарю и к кукле. Ну и если бонусы - то не в ТнВ, иначе отобрать приз будет тяжело.
Убрать трупы - это вообще +тыща, на моем древнем компе приходится пару раз за бой браузер перегружать, иначе играть невозможно =)
Ну и призовые хотелось бы побольше, конечно :р
+58
А вообще, я думаю, что-то сделают в этом плане только когда уже всем надоест и будут туда ходить только за умелкой/опытом =)
лично я не хожу на этот турнир из за большого количества опыта! и мало умелки(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM