Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:52
3852
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторУдача
36+
Могу показать бой (охота), где у меня при показатели 3 (или 4, не помню) удача работает всего пару раз за бой, а ходов было дофига...
тут рандом и сним ничего нельзя поделать(не подумайте что я умничаю на3 прост у меня 7лвл блокнули)
Tayler_Derden я разве писал о проблеме предсказания удачи? Мне проста оч не приколно когда 311 скел на 1-м ходу уносят всех моих урок, гримы огров, архиличи половину армии или когда у урок и демонес на 2-ом ходе удача при параметре удачи 2.
ну мне тоже не приятно что у каравана эльфов при удачи 2, удача 2/3 ходов, ну и что, не стыдно такому высокому лвл ныть
благородный_яя вообще то предолгаю а не ною, мне ни чего ни мешает брать тоже 2-е удачи и отжигать с ними. Проста дисбалансным считаю когда стек убивает другой основной стек противника на 1-м ходу, тем самым уничтожая на корню дальнейшую стратегическую составляющую игры.
для TooRock:
сомнительно как-то про предыдущие бои. мне почему-то кажется,что каждый раз колесо крутится по новой ибо были затяжные полосы неудач,равно,как и полосы удач.
для kill_all:
ну это же не обязательно. всё зависит от РАНДОМА и чё спорить-то с ним
если ввести удачу без рандома, то тут все математики процветать будут и тайм-ауты по минуте во всех боях. хрень
Скорее минус. Я за уменьшение влияния рандома, но не таким образом. Когда выпадение удачи настолько предсказуемо, противники будут стараться убить либо обезвредить сильный стек, у которого вот-вот выпадет удача до его хода
Без рандома скучно ! Он вносит интерес в игру !

идее минус ибо бред и нытьё


-
систематизировать удачу не следует. Однако, я с удачей 2 в своё время 3 битвы подряд первым же выстрелом орков удачил. Причём мой друг с такой же удачей удачил 2 битвы подряд с первого выстрела. Поэтому первый раз удачи реально можно сделать более конкретным, а потом - нет
По теме +, но есть небольшое предложение:
начать всетаки с 0 (иначе халявно как-то)
5)при параметре удачи равном 5 первая удача будет выпадать на 0-1 ходу
0-не сработка, 1 -второй ход
Из протокола боев любого эльфа с перками на лак, можно найти бой когда происходят подобные "анамалии":

Особенно когда удача срабатывает на первом или втором ходу стеков с параметром удачи равном 1 или 2. При этом полный стек бьёт с удвоенной мощью убивая основные силы противника уменьшая при этом его шансы на победу. В свою очередь параметр удачи равный 3 или 4 начинает работать как правило с 3-4 хода, что несправедливо для тех кто тратит большее количество перк поинтов на удачу.




для TooRock:
Автор, рекомендую немножко напрягать память и зачатки математики, заложенные в начальных классах.
Все или почти все посты Ваши содержат подобный тон......если Вы так "умны" .....оствьте "смертных" в покое!!!!!
-
бред,однако
1 -второй ход улыбнуло, но можна и так, суть не изменица)))
спс всем тем кто предлагает, дополняет и обосновывает свои посты.
Для тех кто рассказывает что удача должна оставаться рандомной открою секрет, её оч легко предсказать на данный момент, начиная с параметра 2. Да и суть темы не в предсказании, а в уменьшения того чтоб с 1-го хода уже было ясно кто победит.
странно, автор вроде не эльф а ноет
Статистически удача работает абсолютно точно. По +10% выпадения за единицу удачи.
И если кому-то не повезло в нескольких боях, то это не означает, что формулы расчета удачи плохи.

Мне проста оч не приколно когда 311 скел на 1-м ходу уносят всех моих урок
Вот для примера. Все видят удачу, которая сверкает сверху над юнитами, но почему-то никто не замечает "невидимой" удачи в разбросе урона самих юнитов. У скелолуков урон 1-2, то есть маскимальный и минимальный урон отличаются В ДВА РАЗА! Как раз как при удаче. То есть стек скелолуков с удачей (урон 1, умножаем на 2 = 2) может выстрелить также, как и без удачи (урон 2). Причем эта "удача" по разбросу урона срабатывает КАЖДЫЙ ХОД, а не пару раз в 10 ходов, как обычная удача. Почему же ее никто не замечает? Ответ - потому что обычная удача срабатывает со свистелками и перделками и ее заметно. Поверьте, есть целая куча других, ГОРАДО БОЛЕЕ РАНДОМНЫХ факторов, которые влияют на ход боя, но вы о них не ноете потому что они просто незаметны.

Формулы удачи считаю адекватными.
- - - - - - - - - - - - - -
для TooRock:
да нет... с равными показателями удачи - эльфам она сыпется чаще... причем насколько я помню, если выпадает удача то выпадает и крит, если враг заклятый.
Автор нуб.Идея ПОЛНЫЙ бред.Если у ТС руки кривые в этом ни кто не виноват.
Если у ТС руки кривые в этом ни кто не виноват. ну это ты зря.рендом у нас кривоват-это действительно так. перекошеный так скажем-выбирает одного из соперников и на него работает. или наоборот не работает)))
но систематизировать не стоит.пусть уж лучше так,чем отдать победу тем,кто ходит в 2-3 раза чаще остальных.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM