Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:33
1309
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторЛетание сквозь стены. Арена.
для Игнациус:
пришёл защищать соклана? правильно, должен же их кто-то пасти)
или плохо смотрю?
конечно плохо. Однобоко. Собственно я не помню чтоб ты когда-то кроме фракции магов помнил о существовании других.
для Нардан:
А я не говорил что у барбов проблемы на 12) заныкатся в угол с ограми мне не составляет труда. но надо видеть что творят с другими... всёж не в последний день играем.
для Molok:
Призрак нематериален)
Он вполне может пройти даже СКВОЗЬ неё.
Можно поставить конешь 50%,но думаю будет слишком жестоко;)
выше уже сказали, что "Телепорт" или "Полёт" в Героях-5 - суть одно и тоже.
перк "Штормовой ветер" в поздних патчах ещё как воздействовал на телепортирующихся.
у Вампом и Диабло нет крыльев, потому чтобы нубы всякие не ныли и ввели понятие "Телепорт".

По сабжу.
Поле КСЗС-6 самая неудачная на мой взгляд новация. Поле КСЗС-4 и воровское - и те под большим вопросом. В Героях-5 расстановки такой НЕТ. Даже в всевозможных криптах и сокровищницах, где просится расстановка а-ля "крипта в Героях-3", даже ТАМ её делать не стали. А почему? Спросите Крэга, быть может он просветит всех и разродится статьёй в Дэйли.

А потому и нет особого смысла править изначально кривое/уродливое. Принимайте как есть :)
только плюс. а чтобы не огорчать некров и магов сделать шанс попадания при выстреле через стену 70 - 80%. тоесть есть шанс что лучники при такой стрельбе промахнуться.
Лучше разделительные стенки урезать на 2 клетки, тогда у летунов не будет такого уж явного преимущества, да и "боковой обзор" у луков не порежется.

Кстати умники - объясните мне, как я могу скрыть от удара коней, церов, сукк и импов на арене одновременно?
А вот то, что маг может закрыть джинов от удара коней, при этом сам доставая ими до конемяса - факт.
Чего его защищать. Он сам справится. А если запретить стрелять летать то бои будут вечными. Ни кто первый под стрелу не полезет... Так и будете по 4 часа героями луков сносить а потом уже остальные войска двигать.
для Игнациус:
Кастеры будут наслаждатся валя пехоту,пока все валят лучей)
+ идее.
для PeacefullNub:
на тему демонов:
у джиннов любой масти ини 12, у коней и цер (остальных даже в расчет брать не буду) ини существенно больше, что обеспечивает им первенство хода... а уж арты и бонусы гильдий- исключительно ваша забота."Лучшая защита - это нападение" + Джинникам легко перекрыть площадку для "приземления".
в КСЗС первый удар, при грамотной расстановке, ничего не решает, тем более при встрече с ольшим существом, тем более имея более инициативные отряды. достаточно выставить заградительный стек по вкусу и кого не жалко... а там уж и прямая стрела, коли попрутся.
для Кусающий_Смерть:
Я не про иню говорю а про факт, что джины с 12ю иней получают первый удар по коням с 16й иней из-за возможности перелетать через преграду.
Представь себе, джинов можно даже от церов закрыть, и все равно они будут долетать до всей грани моей коробки.
В обычном ксзс я могу атаковать 2 грани построения врага. А тут - лишь грань в 4-5 клеток, которая очень легко блочится.

Да, я могу засунуть коней в угол и легко перекрыть площадку для "приземления".
1) - только дай мне 2 лишних стекоместа, чтобы наделать единичек.
Это не счастливый 6й уровень, где можно наделить все, что угодно.
2) - Я как буду конями выходить? либо я убираю единичку и потеряю стек коней с удара, либо я оставлю все как есть и буду сидеть в глубоком дефе, ловя файрболы в такую лакомую кучку.
Одна проблема - демон НЕ дефофракция.
ТС, не нравится - не играй, не умеешь - учись. И кстати прежде чем плеваться слюной и учить другий читать - прочитай правила форума: "Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом" (с)
для PeacefullNub:
читаем внимательно, цитирую себя же:достаточно выставить заградительный стек по вкусу и кого не жалко... а там уж и прямая стрела, коли попрутся.
если нападут - согласен, шанс выноса этого стека высок, (!но) и джинам хана... во такой вот тут размен ферзя на ладью=)

если нормально расставиться - джины сбоку не смогут перебраться через стену - некуда будет прилуняться...я вот про это вдалбливаю.ну а тут уже грань в 4-5 клеток, которая очень легко блочится.
Идее "-"
гарги без миников очень быстро убиваются минами с удачей :-)
Давайте еще пожалуемся, что персонажи с бОльшей инициативой первыми ходят и сносят половину армии противника за один ход. Предложите еще уровнять инициативу, покоцать боевой дух и удачу :-) А, совсем забыл, еще и магию убрать, так как "у магов ну совсем никакой тактики, лупят магией себе не думая" :-)
-, хватит ныть. Надоело получать по тумбочке, Становись магом и давай всем прикурить от огнешарика. Идее -, автор *ытик.
сама идея боя - фигня, админы в очередной раз пошли на поводу у нытиков, которым захотелось мнимого разнообразия, этот вид боев умрет очень быстро для атакующих фракций, а затем и для остальных, ибо те не будут по 2-3 часа бить латами/гаргами друг друга

лучше бы ввели что-нибудь стоящее
не представляю как арбы дугой стреляют))))))
а так пока поживем увидим... Не знаю, плюс, минус...

кстати, кстати... чё там с точным выстрелом сквозь стенку?
просто стеки луков плотнее закрывайте и всё
-
можно расставиться так, что джины не подлетят, и стрелков закрыть.
вон демон у меня в бою вырезал барба без всяких птичек.
по теме +,

просто стеки луков плотнее закрывайте и всё
Какие луки....) когда 55 призов и 25 в. вампов залетают в центр)


зы ИМХО комнаты сделали специально, чтоб основной бой проходил на центральном поле. Лучники же являются защитниками комнаты.....
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM