Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:05
3913
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторНовая гильдия - труд для "белоручек" :)
-
не учтены антиумки
если я буду работать в архиве, я не смогу работпть в шахте или наоборот.
Но бонусы от ГР-то уже есть. И деньги заработаны, и часы отработаны, и коэффициент, и прочее... слишком много всего потребует переработки.
Полностью согласен и поддерживаю автора. Встретить в бою мага - мага или ТЭ - мага это уже редоксть. Стало невыгодно переплачивать за дорогой обвес артов, дабы увеличить СМ и знания. В бою толку такой комплект даёт меньше, чем если поменять характеристики героя под боевого. Почему ГО, ГР и ГВ дают параметры нужные воинам? Почему нет таких гильдий, чтоб качать мага в себе? Однозначно, нужно ввести 2 гильдии. Одну для качки СМ, другую для знания. Знания допустим не так сильно нужны как СМ, поэтому пусть за каждый второй уровень прибавляется +1 знания. А гильдию для силы маги как гильдия охотников - то есть каждый уровень увеличивать силу магии. Вот тогда начнётся веселье и увеличится магическая составляющая игры
Согласен с тем, что сейчас в игре ЯВНЫЙ перевес в сторону воинов. И существующие гильдии это способствуют.
Почему? Потому что Гильдия охотников качает атаку, Фракция (умелка) качает - преимущественно атаку и защиту, Гильдия рабочих качает защиту и т.д.

А где качаться магу? Разве что в Гильдии наемников - пару-тройку статов на выбор добавит.

Согласен и с замечанием одного человека, который тут писал про экономический баланс между производством и рабочей силой. Но это легко решается, что уже было предложено в этой теме неоднократно.
Разделить имеющиеся производства и добычи на интеллектуальный и физический труд и раскидать их по двум гильдиям.

Дрова, руда и прочее - сила нужна добывать.
Сера, ртуть и прочее - мозги и лабораторная работа
Клепать оружие, щиты и доспехи - сила кузнеца
Создавать амулеты, кольца, свитки и робы - мозги мага.

Все можно логично поделить без ущерба упомянутому выше балансу.

Отыгрыш здесь ключевой идеей не является - к этому привязываться не нужно. Это просто как дополнительное обоснование идеи )
42,+
Собственно тоже хотел спросить ТС:
А возможность перекинуть очки ГР в очки другой гильдии будет? если нет - то тогда все таки - идее, если да, то +
пусть сначало обучат варов писать и читать, чтобы было что качать
появилась еще одна тема с предложением создать Гильдию алхимиков. Принципиально отличается от предложенного здесь, но тоже интересно.
-
-
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM