Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:27
4042
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторГильдия алхимиков (ДОРАБОТАНО)
+
клас.+
Еще еще больше разбалансирует игру! Особенно кайфово будет когда на тебя нападает вор, например ТЭ, или СЭ, обдолбанный еще и всякими зальями с удачами и БД. Вот тут то, и надо разграничить уровни! То есть, для какого уровня какое зелье можно употреблять. Чтобы не получилось имбы ни у кого.
Довольно таки прикольно,но местами нужно проработать а так видно что автор продумал эту тему очень хорошо причем она новая и практически не повторяется в оригенальных героях,резве сто в 4 героях были зелья,но их нельзя было производить и тем более наних качать перса так что я думаю это будет уместо.Но !!!!!!!!!!! есть только один нюанс это подойдет в основном для магов,ТЭ,некров,а что делать варварам ,рыцарям ???? Ведь на многих персах у людей не поставлена манна !!!а варварам магия вообще не дуступна !!! персы СЭ люди тоже кстати не сильно прокачивают на магию !!!Это будет дизбаланс ,а зелье забвения покупать еще и не все захотят!
+
+
+

Но мне кажется, что было бы правильн, если бы рецепт состоял из
1-2 базовых элементов
1-2 элементов ГН (чтобы не упал интерес :) )
1-2 элементов ГИ
и, в перспективе, для суперских зельев замешать туда Руну

Со свитками аналогично.

В этом варианте можно ограгичить число вновь вводимых элементов.
и будем мы похожи на троецарствие
;)
Чем плохо?

Кстати, из новых элементов (алхимических)можно ввести новые виды крафта. Например, повышение вероятности применения умения гильдии при применении арта, пусть на 2%, а приятно )
+
+,но как всегда не будет такого(
+
+++
+
+++
Приятно в этом разделе среди моря нубовского "творчества" изредка встречать кого-то думающего и что-то проработанное.
читать долго... неосилил... не ставить же минус за что не зная, поэтому +
+
+++++++++++ Офигенная идия
а что делать варварам ,рыцарям ???? Ведь на многих персах у людей не поставлена манна !
"манна при чтении свитка не тратится, т.е. знания могут быть = 0."
"Сила магии для чтения свитка 1 уровня должна быть 1, для свитка 5 ур - сила магии 5"

а варварам магия вообще не дуступна !
Что касается варваров - они смогут использовать лишь "мирные" свитки
Вар может и на баночках вылезти, я думаю + к силе будет не лишним!
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM