Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:39
3179
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторОбсуждение проблемы с КЗС
мдя)))..мы, видимо вымирающий вид-)))).......
для Fatal1ty666:

А сеичас я слабее любого мага 8ого уровня.

это совершенно другая проблема :) и ксзс тут не причем.

для Molok:

то что порезали КСЗС нисколько не увеличило количество боёв в артах

с чего ты решил? :) Сейчас собирать нормальные групповые бои стало все-таки полегче. Все еще сложно, но легче :)
для KoNniK:
нет, просто в итоге они будут в разы дольше сидеть на 1 леве, 5-6 левы наполнятся ещё сильнее, будут тупо сидеть и копить крупицами умелу. На хайлевах народу бдует мало и будут по левам растягиватся игроки.
для Тайпан:
это подтянулись те кто успел застять нормальные бои да и на турнире/войне/драконах подтянулись :)
для Тайпан:
Это как раз проблема ксзс. Ну не хочется мне играть за ТЭ, что теперь сменять фракцию? Чтобы быть на равных со всеми? Теперь получается так...
для Fatal1ty666:
зато хочецца быть на равне с теми кто качался с нуля без особых гемороев и затрат? мучайся дерзай это твой выбор смены фракции. мультифракционность и раньше не легко давалась.
46. раньше как раз легче и давалась.
Ровно в 2 раза.
для Kaist:
зато теперь проще примерно в 1,2 раза тем кто качаецца в фулле.
для KoNniK:
Да не в этом дело...мне не рудно сливать нейтраллам за 0,49 умелки, но я хочу это я вляется следствием изменений умелки в ксзс. Буду лия ходить в группы? Нет. Буду ли я ходить в ксзс в артах? нет, потому что это это не выгодно не олько в экономическом плане(денег вроде много), а всамом соотношении опыт\умелка. Тогда напрашивается только один вопрос: ЗАЧЕМ?
4(+
За ошибки извиняюсь. Печатаю очень быстро и не проверяю.
50
Блин, опять ляпы=(
а затем что изначально администрация совершила ошибку, давая умелку проигравшему, так как будто он выиграл ... не сделали бы не было вообще этих разговоров. Давали бы по таким же формулам что и опыт сейчас и всех бы все устраивало.
Ибо реально проигрывать стало выгоднее чем выигрывать ... а это ересь. Проигрывайте мобам если так уж хочецца.
для KoNniK:
Хм...Подойдет с другой стороны. Зачем вообще тогда нужна будет умелка?
для Fatal1ty666:
затем же ято и сейчас для своей фракции, а желающие прокачать защиту от других должны напрягацца ради этого.
53, кстати да, я за то чтобы ее вообще убрать. И никаких вопросов.
54, это и так напряжно, качнуть 300 поинтов не покурить выйти.
для Fatal1ty666:

Ну не хочется мне играть за ТЭ, что теперь сменять фракцию?

не понял, а как эту проблему решает ксзс? или тебе захочется сразу играть за ТЭ? o_O

для Child_Slayer:

кстати да, я за то чтобы ее вообще убрать. И никаких вопросов.

я тоже :) к уровням бы все бонусы привязлывали - легче бы баланс было выправлять.
55
мдя?-)) вообще убрать?))
и чем один некр будит отличацца от другого?)) или тёмный от тёмного и маг от мага?)))
как ты разницу в классе почувствуешь между игроками, мм?)

или опять уровняем всех и сделаем одну расу?)))
кайф-то в чём будем ловить???))
мне наоборот кульно, када есть возможность качать ВСЁ, что тока возможно, а не ток умеху некра)))..есть выбор - наслаждайся))
для Kaist:
тут скорее убрать защиту от сторонних умелок ... и проблемма прокачек уйдет ... можно будет возвращать все на свли круга для уменьшение проблемм мультифракционщиков
для Kaist:
мдя?-)) вообще убрать?))
и чем один некр будит отличацца от другого?)) или тёмный от тёмного и маг от мага?)))
как ты разницу в классе почувствуешь между игроками, мм?)

будут отличаться моском, перками, гильдиями.
для Kaist:
А зачем тогда изменения с умелкой? Чтобы у все она была ОДИНАКОВАЯ.
для Тайпан:
Неправильно написал. Ну не хочется мне играть за ТЭ, что теперь начинать нового перса?
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM