Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:19
1970
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНужна ли нам удача?:)
для удачи и бд есть общая проблема - их выплевывает "не позднее чем на Х ходе", необходимо дополнить "не ранее чем на У ходе" и станет просто считать и подгадывать
избавимся от рулетки и не лишимся удачи
Да, нужна.
без фсяких сомнений, удача нам нужна, а вот криты ельфов нужно пересмотреть
уберите ветку удачи у всех фракций, ибо зажрались совсем!
избавимся от рулетки и не лишимся удачи
Думаю удачу надо оставить, только бы сделали чтоб показывало с какой вероятностью она выпадет, при клике на юнит с ctrl.
надо бы добавить единоргов с пяток и количество танцующих увеличть в двое и все будет ок, а остальных резать!
Удача нужна как и крит! может хватит уже ныть что эльфы читоры их нужно резать!?
с удовольствием бы не брал удачу, но равноценной замены у тэ на 15м нету
Нужна, так бои интереснее гораздо. Аналогично с БД. Если уж что и брать из четверки, то одновременный урон. Хотя бы для ПВП. А то у нас бои часами идут.
ТС - нуп!
в ОиФ насущное и по уму не обсуждают)
а вообще половина проблем пропадет, если удача будет считаться только что сработавшей на начало боя. Т.е. первая атака чтоб всегда без.

И не надо гнать на баланс. Там все испытывалось как раз нерандомными билдами.
Забавно, сразу видно любителей "атписаца" не читая первый пост)))
А то у нас бои часами идут.
А это уже совсем другая проблема!
Думаю, что удача это только для СЭ повод поныть, а другим фракам не стоит ставить на удачу, проще юзать ее как дополнительный бонус, вносящий разнообразие в игру
порезать мона 1ую удачу.
То есть если она меньше двух, то в первый ход не выпадает, остальная - нормально, 3-4 это приличные вероятности и рандома тут не густо(не больше, чем в ситуации с первым БД уж точно)
нужна, нужна..

вернуть бы еще старый счетчик удачи/БД на всю армию, а не на каждый стек - вот и было бы вам их тактическое использование.
эльфы читоры их нужно резать)))
по-жизни подумай.
бокс. ты наносишь удар. в это время противник чуть руки опустил, а ты чуть сильнее акцент дал-вот и удача с нокаутом. а доп урон это у тяжей(барбы) лупит пока руки не отвалятся , а потом тройку-и нокаут. так что удача нужна особенно не сильно мясному эльфу
для Skilord:
Нельзя,потому что удача часто дает решаюшее преимущество,особенно когда у фур лак срабатывает на первом же ходу(в ГВ-сразу победа в бою).Но то что данная схема порочна-это факт))

для Brennet:
уменьшить ее роль-элементарно,вместо удвоения урона давать 5-10% в случае срабатывания удачи.И алгоритм немного подправить,чтобы не было ситуаций когда человеку с 1 удачи сверкает чаще чем с 4.
удача-это элемент неожиданности в игре)) Зачем убирать единственную составляющую в боях, которая вносит хоть какой-то рендом?))
А Эльфы без лака и крита станут просто мясом))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM