Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:30
4111
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторМассовые битвы
37, какие еще аргументы Вам нужны? Вам говорят о том что это невыгодно, Вы отвечаете "да ладно - потом разберемся", говорят что это очень сложно реализовать - "а мне кажется, что просто", говорят что это долго и никому не нужно - "главное что мне нравится".

P.S. напоминает другого "идейщика" - Blade_of_Ghost вроде бы, тот тоже предлагал глупости и кричал "ну почему меня никто не поддерживает, ведь эта идея так мне нравится!?".
Пусть у нас есть 12 игроков. Смысл ставить их в бой 3+3 против 3+3, когда можно сделать 2 параллельных боя 3+3 и 3+3? И на основании итогов этих боев делать выводы о исходе кланвара или чего там еще 8)
Время, время.. игроки любят убивать свое время, но более насыщенными способами, нежели ожидание своей очереди или конца боя 8)
для Бодхи:
Вам говорят о том что это невыгодно

кто-то уже делал какие-то расчеты выгодно это или нет?

говорят что это очень сложно реализовать

и в чем сложность?

говорят что это долго

у вас есть какие-то КОНКРЕТНЫЕ расчеты по времени?

и никому не нужно

помимо вас было несколько человек, которым идея приглянулась. так что отвечайте только за себя.
для Ereality:

можно и так.но больше похоже на турнир, нет "эффекта толпы")
43,
вы проводили опрос среди всех игроков, о том что это интересно?
вы проводили расчеты что это будет выгодно?
вы точно можете описать реализацию всех вопросов возникающих в этой системе? (хотя бы расстановку новых игроков)
у вас есть какие-то конкретные расчеты по времени?

помимо меня было очень много человек, которые против этой идеи. так что отвечайте только за себя.

P.S. почему-то тут все считают, что не они должны объяснять "зачем", а все кто против должны со стопкой расчетов объяснять "почему это глупо и не интересно".
для Бодхи:

вы проводили опрос среди всех игроков, о том что это интересно?
это предложение а не соцопрос. надо будет - проведу.
вы проводили расчеты что это будет выгодно?
определитесь с понятием "выгодно"

вы точно можете описать реализацию всех вопросов возникающих в этой системе? (хотя бы расстановку новых игроков)

описание я привел.

помимо меня было очень много человек, которые против этой идеи. так что отвечайте только за себя.

первое предложение логически не связано со вторым, поэтому смысл вашей фразы, если он был, от меня ускользнул.



P.S. почему-то тут все считают, что не они должны объяснять "зачем",

я уже объяснил зачем. читайте внимательнее.
для Бодхи:
забей он в танке....
для Танатос:
+1
для Танатос:
Неа.. на бронепоезде)))
предлагаю автора не комментировать так как это БЕЗПОЛЕЗНО.
для Брокхильд:
напиши автобота который будет отвечать тебе на твой идей и вопросы, не можеш написать попроси друга програмера, нет друга програмера найми програмера он тебе напишет все что угодно, нет денег на програмера сходи к гидре потолкуй с ней, вам будет о чем поговорить!
для dollar25:

создай отдельную тему с этим предложением.
46,
1) тогда на основании чего используется слово "это будет интересно" ?
2) выгодно с точки зрения умения фракции и опыта
3) описание не выдерживает никакой критики.
пример : предположим игроку дается "зона высадки" вылетевшего только что союзника. если на этой зоне просто нет места для больших существ, а у игрока (к примеру ТЭ) есть гидры и ящеры, в какую сторону и насколько будет расширена "зона высадки"? на территории зон двух других союзников? а если там тоже нет места? расширять в глубину карты? а как тогда проверить не поставил ли он на более близкие к противнику клетки фурий, церберов, танцующих с клинками?
как рассчитывать положения всех новоприбывших юнитов на АТВ шкале?
а если убили двух игроков одновременно (масс спелл или существа атакующие несколько целей) как делить пространство между ними?
это пока что только про "легкую программистскую задачу" связанную с входом нового противника.
4) ок. сравните число голосов ЗА (с учетом всяких "вот только лучше бы..." и ПРОТИВ.
5) пока что ответ ан вопрос "зачем" звучит как "а мне бы это возможно понравилось".
47, это не танк... это самое глубокое в мире бомбоубежище.
для Брокхильд:
я, как и многие другие, в группах почти или совсем не участвую, ПОТОМУ ЧТО ДОЛГО.
Причем слишком долго было *уже на 4-5 уровне*.
Навеяна эта идея, конечно, не КС, а другой очень известной игрой с характерным зеленым оформлением :-)
Как вы думаете, могут 2 игры различаться? Имхо, должны.
Здесь качественно иная механика боя, поэтому даже технически бои 15х15 вряд ли возможны (т.к. будут у всех висеть).

Короче: не нужно, идее -1.
Уже больше года люди играют и не жалуются на недостаток групповых свалок.
для Бодхи:

это не танк... это самое глубокое в мире бомбоубежище

если насмехаетесь надо мной, то наберитесь смелости говорить это хотя бы напрямую.

что касается предложения, то вы забыли, что оно называется "Массовые битвы" - остальное лишь один из возможных путей реализации. собственно, именно для того, чтобы выявить его слабые и сильные стороны и разместил на форум.

по-поводу танков и бомбоубежищ - сколько вам понадобилось постов, чтобы более менее внятно сформулировать свои мысли, и вы, может быть, поймете кто есть кто.
Боже...сколько же такой бой будет идти...наверное, в конце уже просто захочется смерти ))
для LazyGreg: 53

бой не будет превосходить формат 3х3 и по времени для каждого из участников он не будет силно отличаться от указанного выше формата.
поймете кто есть кто

Был бы жив Дядюшка Ленин, вождь мирового пролетариата - он бы таких сжигал на костре :)

\...улыбка...*** от и до\
для Танатос:

вы юморной как задница


\...улыбка...*** от и до\
для Брокхильд:
бой не будет превосходить формат 3х3 и по времени для каждого из участников он не будет силно отличаться от указанного выше формата.

Вот объясните мне такому недальновидному, это же получается что для того чтобы попасть в эту очередь, мне же наверное придется отказаться от охоты и ГН на время ожидания входа в бой? Да? и это при том что я даже не знаю, сколько он продлится? А вдруг кто то повиснет? или с досады будет тянуть время? А если как Вы говорите ждать не входя а ослеживая положение в бою, чтобы войти перед боем, то таких желающих ведь может оказать десятка два-три? а? и вот они все вместе тыкнулись на вход перед смертью последнего отряда у одного из игроков... Одному повезло, а остальные два десятка теперь часов 5+ сидят без охоты и всего остального и ждут, Ждут, ЖДУТ... ))) БУГАГА..)) думаете много желающих будет?))
для Брокхильд:
Если вас интересует противостояние больших групп - такая модель здась УЖЕ существует - это ВОЙНА. Применялась уже несколько раз, работает и всем нравится. Я сам участвовал только в последней (против магов) - и адреналина, и чувства "причастности к большому делу" хватало всем и по многу.
Скорее всего, для клановых войн будет использоваться что-то подобное, скажем, множество битв 3х3.
Никакого смысла *объединять* бои в один лично я не вижу.

Подумайте: у каждой хорошей идеи есть *несколько* путей реализации.
В этой игре такой путь уже найден.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM