Автор | Фракционные спец. арты! |
для Alex1r:
но когда скорострел на берётся точности...) |
Некромант – Череп.
а мне нравятся камни душ)))черепки есть у скелов)
Способности: Святой меч – по демонам и нежити наносит 150% урона и 100 урона рядом стоящим нежити и демонам; большое существо; летающее существо.
чем ты нежить и демонов так невзлюбил?)
лучше огненный меч - наносит 50% урона ВСЕМ рядом стоящим...
Святой крест – Увеличивает урон героя по нежити и демонам на 20% (улучшение стоит изначально, активизируется при ударе героя по нежити или демонам). Остывание 1 ход.
тож самое)Волна света – наносит обычный урон всем демонам и нежити (включая союзников) в направлении удара, ширина 3 клетки. Остывание 3 хода. Нужен 5 уровень арта.
Святой удар при атаке героя по нежити или демонам – наносит половину урона стоящим рядом нежити и демонам. Остывание 2 хода. Нужен 3 уровень арта.
а остальным что?)фракций-то много)
а все абилки арта рыца направлены против демов и некров
идее + ,ща почитаю дальше)
но арту рыцов минус... |
Восстание мертвецов – воскрешает все ваши отряды заклинанием Поднятие мертвецов, эффект 100. Перезарядка 5 ходов, требуется 4 уровень арта.
сам о таком думал)
Чума – заражает выбранного противника чумой, если рядом с ним встал другой отряд, то чума распространяется на него, наносит 30 урона перед ходом отряда. Перезарядка 3 хода, нужен 4 уровень арта.
интересная альтернатива травли)можно добавить ещё ослабление...
Вампиризм – герой атакуя восстанавливает 100% здоровья от нанесённого урона случайно выбранному своему отряду. Пассивная способность, стоит изначально, перезарядка 1 ход.
хм...интересно...
жрец,возможно слегка имбовый,но прикольно...
кстати,призываемых существ надо ослабить + пусть за них не даётся опыт,как за призванных...
читаю дальше) |
Жнец - а может так?:ловец душ...раз он делает привов...
Маг – Кольцо стихий
Взрыв стихий – при атаке героя наносит дополнительно 50% урона случайной стихией. Пассивная способность, стоит изначально, без перезарядки.
классно)))и вид атаки мага изменить,а то фигулька летит какая-то)
заменить на огненный шарик или глыбу там)))в зависимости от урона стихией...
Слияние – сливает двух воинов в единое целое. Перезарядка 3 хода, нужен 10 уровень арта.
Комбинации:
Воздушный + воздушный = Грозовой воин.
Воздушный + каменный = Пылевой воин.
Воздушный + огненный = Штормовой воин.
Воздушный + водяной = Ледяной воин.
Каменный + огненный = Магмовый воин.
Каменный + водяной = Грязевой воин.
Водяной + огненный = Смоляной воин.
круто!)я бы сказал,гениально) |
А как про спецформу для каждого вида работ, и налоги за неё? |
Хранитель природы – вызывает хранителя природы. Перезарядка 10 хода, нужен 10 уровень арта.
Нападение: 100.
Защита: 100.
Урон: 150-200.
Ед.ж.: 1000.
Скорость: 4.
Инициатива: 6.
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
какой ужозз...
Вот такой один юнит способен положить тройку ГФБК. |
призывает Гребоида можт лучше крота-мутанта?ХЗ
проглотить гоблина.
обьясни,плиз) |
Яд – при атаке отравляет герой противника на 2 хода, эффект 10. Пассивная способность, стоит изначально, перезарядка 1 ход.
хм...герой-то типа кастер,с посохом...или это сгусток яда?
Бомба страха – снижает боевой дух до -3 на площади 2*2 клетки на 2 хода. Перезарядка 5 хода, нужен 8 уровень арта.
названьице...можно ещё,чтобы скорость на 1 снижало...иначе имбово для некров... |
Идея хорошая,ставлю +.ТС случайно в Titan Quest не играл?) |
дочитал до конца и понравилось
+ |
Врата ада – открывает врата, из которых через ход появляется случайный отряд, например: если не пришёл дьявол, то придут черти кол-вом равные силой дьяволу. Перезарядка 5 хода, нужен 7 уровень арта.
лучше разделть на малые врата и большие врата.малые до 4 лвл,большие от 4...
герой указывает клетку и взрывается...ГЕРОЙ взрывается?)))
Книга Хаоса – колдует случайное заклинание магии хаоса. Перезарядка 5 хода, нужен 5 уровень арта.
массовое или нет?
Изверг – призывает Изверга.
а теперь сравни Изверга с Ангелом возмездия,учитывая урон против демонов)
и скажи: а не имба ли ангел?)
в общем идее плюс...минусы - рыцы и Хранитель природы...+ то что указал я и NickPoni...и ещё кто... |
Грязевой воин
Нападение: 25.
Защита: 29.
Урон: 20-29.
Ед.ж.: 67.
Скорость: 6.
Инициатива: 11.
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
Способности: элементаль; бестелесность; ржавчина – для атакующего отряда нападение уменьшается на 5.
что куришь?
из камня грязь не сделать никак,это невозможно по закону сохранения энергии=)
честно говоря все что тобой предложено есть имба или полная чушь=(
Изверг – призывает Изверга. Перезарядка 10 хода, нужен 10 уровень арта.
Нападение: 80.
Защита: 20.
Урон: 140-250.
Ед.ж.: 500.
Скорость: 7.
Инициатива: 15.
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
Способности: ярость берсерка; бесконечный отпор; демон.
демон с бесконечным отпором........ярость берсерка и бесконечный отпор
я такое никогда не смогу придумать |
для sergeyt4444:
какая наглая личность...напиши сам что-нибудь интересное... |
для шмеле:
из камня грязь не сделать никак
скажем,это не камень,а земля...
честно говоря все что тобой предложено есть имба или полная чушь=(
нужно лишь убалансить...
демон с бесконечным отпором........ярость берсерка и бесконечный отпор
я такое никогда не смогу придумать
не придумывай... |
для Блэкрус_Блэст:
пиши исправления) |
для stranger1996:
всё как ты написал |
что то в этом есть, но все не прочитал, только концепцию, без просмотра статов и цифер) |
идее - слищком сильны СЕ и рыцы 1000 хелсов с 200 дамагом!бред! |
тема закрыта by Блэкрус_Блэст (2010-08-22 15:41:31) |
---|