| Автор | Влияние фракции на союзников в боях |
| 39. дорастешь до моего уровня, все сама поймешь... |
бонусы уровня "+1 бд" "+1 удачи" точно не стоит. слишком большая плюшка.
41, уровня в гильдии нытиков и эльфофобов? |
Норад, успокойтесь. В идеи конечно есть свои интересные моменты, которые могут сделают игру более интересной, но по мимо этого, есть и моменты которые сделают игру просто бессмысленым тыканьем на кнопки. Очень много ситуаций и вариантов вообще не рассматриваються, как буд-то их и в помине нет.
Идея по своей задумке: хорошая, но увы не ново.
Баланс/ньаюнсы/гильдии/ и т.д.: не проработанны(просто взято от фанаря).
Своевременность: сейчас, вводит что-то такое бессмысленно. |
| А ещё, по-моему, в ближайшее время гномы, или ещё какая расса прибавится, а у них какие плюшки предложите? |
| бред -1 |
имхо, вносить подобные изменения во все бои нестоит.
но идея мне нравится.
я предлагаю сделать новый тип групповых боёв, Tribal.
и пусть в таких боях будут учитываться подобные бонусы фракций (надо только уточнить, какие именно) |
| В принципе, если хорошенько сбалансировать бонусы и ввести новый тип групповых боев "командный" -- было бы неплохо... Но тогда команду распределять случайно, иначе появятся неубиваемые связки, народ начнет подгадывать с кем и против кого биться - и в итоге боев будет меньше |
я думаю единственный бонус который можно вводить это:
некр с рыцарем в одной команде = -2 морали обоим!
т.е. если на одной стороне игроки дружественных рас, то никакого эффекта, а если враждебных то -2 морали обоим :) |
гг. имхо не надо так ограничивать тактику.
для Satanklauz:
а остальные пары? Ну допустим:
барбар - маг
эльф - тэ (под вопросом они в войне бок о бок с империей дрались)
Демон - ??? со всеми :) |
ну я пример взял с Х5, действие фракции друг на друга по аналогии с действием чужеродного юнита в армии на мораль армии!
у каждой фракции есть дружественные фракции, есть нейтральные и есть враждебные!
соответственно дружественные не должны влиять на союзников или например давать +1 морали союзникам!
нейтральные должны или давать -1 морали или просто не влиять
враждебные -2 морали или -1 морали!
все это идеалогически верно, НО...
в условиях существования боев: 3х3 Случайно
на практике абсолютно неприменимо! |
48. +++ действительно дисбаланс в том что бок о бок могут воевать некры с рыцарями, должны быть минусики таким альянсам
а я вот все ни как не прочитаю заклинание как из одного заклятого врага сделать два полу-заклятых))) |
+++ действительно дисбаланс в том что бок о бок могут воевать некры с рыцарями
в таком случае получается, что ТЭ не могут воевать вместе с ЛЭ, а рыцари - с демонами (помимо некров) |
| -100 Єто принесет в игру еще больший дисбаланс |
обсуждалась тема чуть раньше - "Командный бой", в котором опыт делиться не по выбитым хитпоинтам. Там я предлагал сделать новую гильдию - скажем так "стратегическую". Расти она будет за победы именно в "командных" боях. В ее плюшки как раз и можно прописать бонусы подобные предложенных топикстартером. Только даваться они будут не просто за то, к какой фракции ты принадлежишь, а за то, насколько ты умеешь кооперироваться с союзниками в командной драке.
а перед тем как будут выдаваться плюшки - надавать минусов всяческих за связки ТЭ-ЛЭ, Варвар-Маг, Некр-Рыцарь, и "стратегические" бонусы будут их неспеша гасить.
А насчет того, что кто-то сделает "непробиваемую команду" - так это нереально. В бою 3-на-3 гораздо проще реализовать принцип камень-ножницы-бумага |
Некромант- -1 боевой дух всем на поле боя (и врагам и союзникам).
это что получется - если в одной команде 3 негра, то можно в заявку не заходить или сразу сливать?
Спасибо, улыбнуло))) Как там в народе спрашивается - ничего не слипнется?))) |
| А что если помимо одной плюшки от каждой фракции, давалось бы и что-нить не совсем полезное - например: Некромант - +N% к заклинаниям магии тьмы, -1 к морали; Рыцари +N% к защите, -N к магии тьмы, Варвары - +N% защиты от магии, - N% защита. И так далее ко всем фракциям... |
ИДЕЯ хорошая даже забавная но вот с плюшками перебор)))
нужно более нейтральное)) ну к примеру
1)некры -1 бд (можно оставить)хотя можно и более нейтральное))
2)рыцари +1 бд тоже можно))хотя +1 к защите будет гуд))
3)демоны +1 к атаке либо +1-5 манкив начале боя)
4)варвары +1 к атаке либо +5% защиты от магии
5)ЛЭ + 5% урона стрелкам
6)ТЭ + 5% урона магией
7)маги +1 к знаниям либо +5% урона магией либо что то в этом духе))
к примеру и так можно)) но главное идея теме зачот)))) |
| 55: ну зачем в мире столько любителей доводить идеи до абсурда? ну пускай бонусы от 1ой фракции не складываются. пускай наличие в партии некра даёт -1 БД. и не важно, 1 некр или 3, всё равно штраф только -1 БД |
34 Хорошие бонусы
47 Я не говорю, что вводить нужно прямо сей час и именно то, что я написал, просто что бы админы взяли это на заметку, а что бы начали обрабатывать, нужно выкладывать новые и новые комбинации бонусов...
54 Не плохо, но вопрос в том, кто тогда будет в груповых воевать, если за командные будут давать бонусы...Нужно ещё немножко пробумать, что бы и за то и за другое давались в таком случае бонусы, но в таком случае:
- груповые - бонус для себя...
- командные - бонус для всей команды (распространяется на охоты и командные бои).
55 Слабо загнул, нужно было написать, что ТЭ создаёт бой, заходит 5 некров и ТЭ играет только героем, по скольку армия простаивает...Бонусы одинаковых рас не считываются( как написал игрок в посте №58).
56 Можно и так, попробую что то придумать...
57 Думаю, нужно больше % чем отдельных статов (+1 к атаке меньше +5% атаки). |
| да ну некры за меня всегда лезут |