Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:44
4010
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторВлияние фракции на союзников в боях
В общем обьясню суть на боях (расчитанно 3х3).
Если в армии союзников:
Некромант- -1 боевой дух всем на поле боя (и врагам и союзникам).
Рыцарь - дружественным отрядам +1 к боевому духу.
Варвар - стрелки союзников получают умение "Жажда крови".
Маг - +50% силы магии(не распространяется на боевую магию).
Демон - юниты 1 уровня союзника могут воровать манну для героя (не распространяется на некромантов).
Тёмный эльф - +1 удача дружественным отрядам.
Лесной эльф - +1% инициативы дружественным отрядам.

Фракция даёт бонусы союзникам, но самим бонус не начисляется(тоесть если маг даёт +50% силы магии союзникам, то сам колдует с нормальной силой).
На одинаковые фракции бонус не распространяется(три некра в одной команде...или три ТЭ).

В общем вот такая небольшая идея =)
Жду ваши коментарии по этому поводу, можете предлагать свои варианты бонусов(в пределах разумного).
Думаю с такими небольшими бонусами груповые бои будут немного привлекательней...
опять ЛЭ в пролете?1 ини это смех
и с чего бы ТЭ удачу?
ИМХО с некрами и варварами перебор, да и демоны, все воруют ману...не прикольно будет.
А если союзника убивают, то что отбираются бонусы?
2 Предложи свои бонусы, +1%, по тому что с ЛЭ может быть ТЭ а фурам +3% это уже слишком =)
ТЭ удачу, по тому что им очень везёт, они таки прокопались с центра земли к нам, на поверхность - удача =)
Как по мне то идея бред.
Лесной эльф - +1% инициативы дружественным отрядам.
этот бонус вообще будет не заметен, тогда надо было уже писать хотя бы +5%
С ТЭ, Демонами и Некрами перебор... с ЛЭ и магами недобор, с варварами - еще один рандомайзер
Против
3 На счёт этого не подумал...
Можно отбирать бонусы (тоесть они исчезают как заклинание).

Попровка:
- Лесной эльф - его заклятые враги становятся заклятыми и у союзников.
6 Предложи свой вариант, может он будет интересней моего...
7 ага тогда вражеские ЛЭ будут читерами а собзники хорошими помошниками и лэ будут с носить даже раньше ТЭ)
7
Убивание фракционной абилки...
Тогда варварский резист на всех и миники чтобы автоматом на союзников вешались.
В общем, я хотел просто вести бонусы за союзников, что бы бои были более пёстрые, а не однообразные, сей час все только и хотят в команду магов...
бред, начнется махинации с командами и заявки "за меня только...."
Лесной эльф - его заклятые враги становятся заклятыми и у союзников. гы-гы... представил 95 латников или 140 арабов, которые лупят заклятыми - никакого армаггедона не надось
Также вместо бонусов с удачей и моралью можно вести бонусы на:
Рыцарь +10% защиты союзникам в ближнем бою.
Варвар +10% защиты от магии.
Некромант +10% стрелкового урона.
Маг +50% маны.
Лесной эльф +10% атаки в ближнем бою.
Тёмный эльф +10% силы заклинаний.
Демон -50% магии врагу.
12 Рандом всё решает =)
эти бонусы трудно балансить
идее - забыл поставить
Поддерживаю Чебурашку, идее -
для Stavrass:
сам подумай, равнозначные должны быть бонусы, ну и где равнозначность с 1 % ини, это вообще ничего=) лол
12. +1.
Отклонить.
для Skilord:
сам подумай, равнозначные должны быть бонусы, ну и где равнозначность с 1 % ини, это вообще ничего=)
Прочитай пост 7 %) Не хочешь на волков удачу,крит,удачу?! %)

для Stavrass:
Бредовее идеи я еще не видел,а видел я уже много бреда!
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM