| Автор | Влияние фракции на союзников в боях |
В общем обьясню суть на боях (расчитанно 3х3).
Если в армии союзников:
Некромант- -1 боевой дух всем на поле боя (и врагам и союзникам).
Рыцарь - дружественным отрядам +1 к боевому духу.
Варвар - стрелки союзников получают умение "Жажда крови".
Маг - +50% силы магии(не распространяется на боевую магию).
Демон - юниты 1 уровня союзника могут воровать манну для героя (не распространяется на некромантов).
Тёмный эльф - +1 удача дружественным отрядам.
Лесной эльф - +1% инициативы дружественным отрядам.
Фракция даёт бонусы союзникам, но самим бонус не начисляется(тоесть если маг даёт +50% силы магии союзникам, то сам колдует с нормальной силой).
На одинаковые фракции бонус не распространяется(три некра в одной команде...или три ТЭ).
В общем вот такая небольшая идея =)
Жду ваши коментарии по этому поводу, можете предлагать свои варианты бонусов(в пределах разумного).
Думаю с такими небольшими бонусами груповые бои будут немного привлекательней... |
опять ЛЭ в пролете?1 ини это смех
и с чего бы ТЭ удачу? |
ИМХО с некрами и варварами перебор, да и демоны, все воруют ману...не прикольно будет.
А если союзника убивают, то что отбираются бонусы? |
2 Предложи свои бонусы, +1%, по тому что с ЛЭ может быть ТЭ а фурам +3% это уже слишком =)
ТЭ удачу, по тому что им очень везёт, они таки прокопались с центра земли к нам, на поверхность - удача =) |
Как по мне то идея бред.
Лесной эльф - +1% инициативы дружественным отрядам.
этот бонус вообще будет не заметен, тогда надо было уже писать хотя бы +5% |
С ТЭ, Демонами и Некрами перебор... с ЛЭ и магами недобор, с варварами - еще один рандомайзер
Против |
3 На счёт этого не подумал...
Можно отбирать бонусы (тоесть они исчезают как заклинание).
Попровка:
- Лесной эльф - его заклятые враги становятся заклятыми и у союзников. |
| 6 Предложи свой вариант, может он будет интересней моего... |
| 7 ага тогда вражеские ЛЭ будут читерами а собзники хорошими помошниками и лэ будут с носить даже раньше ТЭ) |
7
Убивание фракционной абилки...
Тогда варварский резист на всех и миники чтобы автоматом на союзников вешались. |
| В общем, я хотел просто вести бонусы за союзников, что бы бои были более пёстрые, а не однообразные, сей час все только и хотят в команду магов... |
| бред, начнется махинации с командами и заявки "за меня только...." |
| Лесной эльф - его заклятые враги становятся заклятыми и у союзников. гы-гы... представил 95 латников или 140 арабов, которые лупят заклятыми - никакого армаггедона не надось |
Также вместо бонусов с удачей и моралью можно вести бонусы на:
Рыцарь +10% защиты союзникам в ближнем бою.
Варвар +10% защиты от магии.
Некромант +10% стрелкового урона.
Маг +50% маны.
Лесной эльф +10% атаки в ближнем бою.
Тёмный эльф +10% силы заклинаний.
Демон -50% магии врагу. |
| 12 Рандом всё решает =) |
эти бонусы трудно балансить
идее - забыл поставить |
| Поддерживаю Чебурашку, идее - |
для Stavrass:
сам подумай, равнозначные должны быть бонусы, ну и где равнозначность с 1 % ини, это вообще ничего=) лол |
12. +1.
Отклонить. |
для Skilord:
сам подумай, равнозначные должны быть бонусы, ну и где равнозначность с 1 % ини, это вообще ничего=)
Прочитай пост 7 %) Не хочешь на волков удачу,крит,удачу?! %)
для Stavrass:
Бредовее идеи я еще не видел,а видел я уже много бреда! |