Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:09
4054
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28

АвторЧем можно заменить фракционное умение варваров?
когда-то уже обсуждали...
мой вариант: в зависимости от умелки, вначале боя войска варвара находятся в дефе, за каждую умку 3% к базовому значению дефа(30%)
Варвар одевшись на защиту от магии и закрафтившись соответственно может иметь ~200% защиты от магии и так же тэ-кастер одевшись на пробой и с крафтом будет иметь ~200% пробива маг защиты!) Вот такая арифметика. :) Как это помогает не ясно) Баланс же в крафте решили делать.
У нас появился младший брат Суртаза, который разрешил складывать эффекты?
имхо 5%+2*умку% урона добавить да и все) на 10ой умке 25% урона сверху нормальный бонус не хуже демонского призыва и пр)
5%+2*умку% урона добавить да и все)

Маги будут выносить барба только в путь.Если барб сейчас выигрывает в 60% случаев у мага,то без резиста - шансы скатятся в ноль даже в лакоатакерском билде.
для Нардан:
резист можно не отбирать)
Варвар одевшись на защиту от магии и закрафтившись соответственно может иметь ~200% защиты от магии и так же тэ-кастер одевшись на пробой и с крафтом будет иметь ~200% пробива маг защиты!) Вот такая арифметика. :)

обожаю таких умников =)
резист можно не отбирать)

Так бы и говорил)Но включить эту функцию умки тогда только после 13-ого,все ровно.Барбы и так на 12- делают всех подряд кроме бафферов)
я лично против того чтобы варам убирали сопротивление магии у каждого есть своя черта и пусть всё будет на своих местах ! ! ! тогда варам вообще неинтересно будет играть какое-бы умение не было ! ! ! лучше потеребите гномов быстрей иль 3 улучшение войска а варов не надо трогать ! ! !
я лично против того чтобы варам убирали сопротивление магии у каждого есть своя черта и пусть всё будет на своих местах ! ! ! тогда варам вообще неинтересно будет играть какое-бы умение не было ! ! ! лучше потеребите гномов быстрей иль 3 улучшение войска а варов не надо трогать ! ! !
Каноничный варвар.
Ну и следом возникает другой вопрос - чем заменить фракционное умение ТЭ? Ибо в свете отмены резиста барбов, а также ввода артов с пробиванием маг. защиты и трёхкратного усиления пробивания на ювелирном крафте нынешнее фракционное умение ТЭ станет практически бесполезным.
Тут я думаю неплохой вариант - снижение урона от стрелковых атак (назовём его "Маскировка"). Вроде шанс = базовый% + 1%*уровень умения.

Баланс придется заново весь делать - ТЭ воины и без фракционного умения как минимум на уровне баланса.. значит придется войска резать.
Баланс придется заново весь делать - ТЭ воины и без фракционного умения как минимум на уровне баланса.. значит придется войска резать.
Предлагался давно вариант со взятой средней умелкой на уровни (придется, впрочем, чуть подкорректировать коэффициенты, данные были взяты то ли за восьмой, то ли за девятый год), где ТЭ с умелкой меньше средней имел меньше фурий и ведьм в армии. Имхо, самое то для поддержания лодочки баланса.

Тут я думаю неплохой вариант - снижение урона от стрелковых атак (назовём его "Маскировка"). Вроде шанс = базовый% + 1%*уровень умения.
Перебивается новыми щитами, включая тактический.
Предлагался давно вариант со взятой средней умелкой на уровни (придется, впрочем, чуть подкорректировать коэффициенты, данные были взяты то ли за восьмой, то ли за девятый год), где ТЭ с умелкой меньше средней имел меньше фурий и ведьм в армии. Имхо, самое то для поддержания лодочки баланса.
Нет, это плохой путь - путь увеличения преимущества качков.
Нет, это плохой путь - путь увеличения преимущества качков.
А как тогда убивать преимущество ТЭ, чтобы они остались играбельными?
А как тогда убивать преимущество ТЭ, чтобы они остались играбельными?
Просто по-уровнево резать армию (то есть заново баланс делать.. тем более что там и варваров придется балансить). Других путей я не вижу - все другие придумываемые плюшки отличаются тем что на хаях будут давать значительное преимущество или отдельным игрокам или целиком фракции(иначе говоря читерство).
Просто по-уровнево резать армию (то есть заново баланс делать.. тем более что там и варваров придется балансить).
Тогда бонус от умелки должен быть более, чем просто приятным... а таковых пока даже игроками не придумано толком. Что для ТЭ, что для варваров.
меня нынешний резист утраивает..но я не против новых плюшек)
меня нынешний резист утраивает..но я не против новых плюшек)
Если бы у тебя был другой ник, я не обратил бы внимания на эту ошибку :)
Тогда бонус от умелки должен быть более, чем просто приятным...
Нынешний бонус от фракционного умения ТЭ:
- никак не влияет на ТЭ воина, соответственно если начнет влиять, то должно быть ослабление в другом дабы сохранился баланс;
- незначительно влияет влияет на ТЭ мага (за исключением битв с варом, но его бонус умения должен быть пересмотрен до бонуса фракционного умения ТЭ).. соответственно новый бонус от умений ТЭ должен незначительно усилить ТЭ мага.
Иначе придётся делать новый баланс.
резать барбов
для Simanuel:
что, сильно барбы обижают? )
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM