Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:00
3733
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2197|2198|2199|2200|2201|2202|2203|2204|2205|2206|2207|>|>>

АвторКакое событие мы хотим следующее?
Через неделю альт СВ???
Герои войны и денег деньги донат льётся где война
Ну, начну с начала, к истории, был теплый весенний денек, ничего не предвещало чего либо военного, 10 фракций по-прежнему тренировались в своих турнирных замках, кто то охотился в лесах. Империя созвала на совещание, о котором никто не знал кроме как главы первых топ 10 БК ну вот все те главы, которые были созваны, пришли в зал славы, чтобы им вручили почетные грамоты, очередные медали за ту отвагу, которую они проявили, одержав большие количества побед в турнирах, либо тех же захватах территорий, как в определенный момент мимо них, где они сидели за круглым столом к ним в окно влетел огненный шар пролетел мимо них и попал в стену с различными шкафами, тумбами расписными и так далее.

В общем, все летописи за определенные годы которые были на полках сгорели в миг, имперские послы, вбежав, сказали восстание Элементалей с их каменных залов (дворца) властелин стихий под именем Ситхус создал каменные залы (дворцы) чисто созданные из определенных элементов данный залы находились чуть по выше на карте от магического леса и кристального сада.

Назывался этот район
Дворец Элементалов (Palace of Elementals) по территории оно почти в два раза больше долины волков по периметрам расположены 5 элементалиевых с виду каменных (но если присмотреться то они того вида какие Элементали там обитают) малых по размеру дворцов различного вида и цвета: Огненный сделанный из огня пылающий никогда не затухающий там живет Лорд Огня с призваными Элементалями огня; Водяной дворец созданный из воды естественно и так далее всего как я говорил их 5 (огонь, вода, земля, воздух и металл).
По середине между всеми 5 дворцами разных стихий, есть высокий чем то похожий на замок некроманта, дворец стоит, очень большой по размерам и очень ярко ослепительный своей красотой, дворец Ситхуса, в нем он обитает и он и его лорды стихий, находящиеся во дворце имеют способности управлять всеми стихиями, как и Ситхус, но Ситхус выглядит как настоящий Элементаль различного вида то есть одна рука у него левая состоит из камня в ней магический посох, а другая состоит из огня чтобы обкидывать врагов фаерболами(fireball) ноги состоят из воды, лицо полностью покрыто металлом, тело прозрачно как воздух как то так. Магия данных существ не очень большая по количеству, но есть пару фишек, то есть например если лорд огня он не может управлять различными существами у него просто будут только огненные Элементали которые уже есть у нас как на охотах, так и в ГН, так же некоторые фракции могут их призвать, но на этой войне призыв за нас работать не будет ,главное в этом нельзя будет создать фантом нам или призвать Элементаля можно одевать в бои КБО крафт как мин оа ,можно одевать что захочешь, но есть ограничения, конечно зависит от онлайна, ну естественно в мин ОА будет меньше шансов победить будут бои 3 на 3 если команда не собирается в течение 20 минут она распускается
Бои: например берем 3 героя 12 лвл тэшка, рыцарь, некр в одной команде, против них будет рандомный набор естественно такой чтобы шанс на победу был, например против них будет Лорд Камня, с землеными Элементалями 4 стека по 190 земляных Элементалей, навыков у данной фракции не будет но магия если будет то у любых Элементалей они могут делать бесконечный фантом на любой дружественный юнит пока он не погибнет. Ну, правда у данного фантома попадание в него будет намного выше тоесть, например я могу попасть с первого раза в него, а могу промахнуться если в первый раз промахнулся, то во второй раз 100% в него попаду. Далее Лорд Металла данное существо придумать думаю не составит проблем так же параметры навыки данного существа установить и так же рандомно собрать армию, например 3 стека по 110 данных существ. И один Лорд главного дворца тоесть у него будут все Элементалы которые есть данных 5 видов но естественно в уменьшенном количестве чем его напарники так же 1 раз за бой он может призвать Феникса у которого будет около 600-800 ХП будет завесить от уровня и атаки героя и так далее.

Приступим дальше, война уже длится примерно неделю у нас уже на нашей земле Элементали захватили уже 5 секторов, ну мы парочку отвоевали ну видно, что многие ходили в мин оа и мы стали больше проигрывать, захватывали Элементали все больше и больше территорий Ситхус был рад этому когда за 2 недели войны Элементали захватили все предприятия практически. Остались лишь 4 сектора: империя, восточная река, королевство, солнечный город. Имперцы естественно были не довольны этим одели на себя самый лучший набор шмота и пошли в бои и всего то за каких то 3 дня мы отбили все производства с секторами кроме Элементалиевых дворцов передохнув стали наступать, лучшиб сразу наступили, Элементаль Ситхус подписал договор с творцами времени о помощи, они находились рядом с болотом, около равнины ящеров, у данных существ времени были всего то 3 вида существ ну и этого вполне должно было хватить чтобы уничтожить наши земли теми существами:
1 назывался властитель тумана
Нападение 12
Защита 19
Урон 1-5
Ед. жизни: 31
Скорость: 4
Выстрелы: 5
Мана: 40
Боевой дух: 2
Дальность: 10
Инициатива: 8
Умение:
Навыки данного существа позволяют парализовать клетку 2 на 2 в любом месте на поле боя автоматически это существо тормозиться по шкале инициативе до 0 а те существа, которых он парализует по инициативе на 50% пока по нему не нанесут урона тоесть ты ударишь его и твои существа реанимируются тоесть снова все становиться нормально и он скоро естественно опять походит))

2 властитель разума
Нападение 15
Защита 43
Урон 1-5
Ед. жизни: 8
Скорость: 2
Выстрелы: -
Мана: 110
Боевой дух: 3
Дальность: -
Инициатива: 17
Навыки данного существа: у данного существа будет книга с магией в 110 маны там будут всяческие магические заклинания от (1-3 школы магии), но они будут действовать всего 2-5 хода зависит от удачи данного существа жизней у него будет 8 но их будет много))

3 властитель войны
Нападение: 55
Защита: 34
Урон: 28-101
Ед. жизни: 123
Скорость: 6
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 1
Дальность: -
Инициатива: 11
Навыки данного существа: данное существо может быть невидимым (на 5 ходов пока не нанесет урона - это активируемая способность естественно в начале боя его будет видно) у него 123 жизни кароче, он могущественен их будет мало, но урон у него хороший, также у него есть навык безответного отпора с калечащим ударом
Получается война продлиться 2 месяца первые 2 недели убиваем элементалей и тут же переключаемся на бои против фракции болота за 2 недели полностю убиваем их захватив 2 или 3 разновидности их Фракии далее сново 2 недели бьём элементалей и тут за них впрягаются споровики также захватываем за 2 недели и их ну и потом добиваем элементалей на всё про всё 2 месяца потом вводятся 3 фракции и 8 альт классов
Элементаль порока
элементаль времени
Болото странствий
Болото знаний
Болото неуязвимости
Споровики боли
Споровики проклятий
Споровики армагедона
И век высоких технологий абубекру уже пора портал за грибы в любой район сделать ведь ещё 5 районов примерно захватим карта ещё больше будет)
1) Ивент по ловле покемонов по карте
2) Внедрение новых артов выше 20лвл тоесть поиск их на других землях
3) Война с вводом Фараона мира с магией на увеличение войск 10-30 проц от уровня умелы и Степным варваром боли (магия калеча и прокленаний)
4)Война с фракцией Элементаль
5) Объединение артов 10 прочки плюс 10 прочки до бесконечности за 5-10 монет скрещивания и рем только сам надоело выбрасывать лом очень мелкий
6) Подземлю на добычу на постоянку надо 10 боев в день 1 бой в крафте против главаря кому надо тот бьет награда 1 акция с шансом 1 на 1000 боев против главаря
7) Гн нужна помощь сложновато лупить наемника на высоких лвл Го есть помощь в ГТ есть напарник даже в Гв есть а в ГН нету( напарнику 0.1 очка ) у героя при победе 0.5 очка и шанс 50 на 50 что не будет повышения уровня сложности
8) 8 существо уже пора боротатая щука женщина у гнома очень нужна всех снесет
9) Своего тыквика не пора ли
10) всем благ и добра
1) Итак рыцари в основном арбы и латы значит им нужна *Богиня* похожая на колосса или титана, но очень уж красивая похожая на Богиню любви и красоты вообщем у нее будет (520 ХП) навыки: искушение любой стек по принципу искусительниц по данному хп, и навык амур любви любые 5 ударов на дынный стек не будут действовать в течении 2 ходов данного существа.

2) Некромант медленные много скелетов либо Нпс куча ресов, итак существо оно уже есть называется Могильные големы, осталось их просто добавить построив нужные здания (400хп) но я думаю дабы подровнять, как обещали наши создатели, некров, то навык лидера +5 ини и 1 удачи на 3 хода не будит сильно, вне балансным пока живо данное существо
хотел напечатать что-то про лучший тнв на альт степняка

но вижу тут своя атмосфера)
3) Маг либо гарга либо стоять в дефе железякой грубо говоря и бить магией ресая его поэтому это многое упростит, тоже есть 8 существо это *Лазурный дракон* будет с (555ХП) предлагаю ему добавить только навык зеркало и доработать его шанс 1 к 5, что любая атака или любой маг эффект будет отражен атака будет отражена на атакующее, а маг закл на того, кто колдует на поле боя.

4) Эльф быстрый вроде крит лаг быш пиу-пиу будет очень интересно ввести существо *Карлик* я грут который типо маленькое дерево, он сможет закорневать противника любого в самом начале, и будет держать его пока живо и тот противник не сможет двигаться хп у него будет (525ХП) удобно против гаргулий, удобно взять шустрых палачей чтоб основной стек в мясо не разнесли, а на себя любой урон первым дабы не потерять какие то важные стеки, вообщем каждое существо хорошо по своему, а так же оно покалечит в радиусе 1 клетки 1 любое существо на 3 хода эффект не камулятивен, работает раз в 3 хода снимается калеч, он может сново пустить корни и покалечить.
5) Варвар *Носагора* это смесь носорога и слона (800ХП) ростом высоким чуть выше титана, примерно у данного существа навык: таран сносит 3 любых стека на любом расстоянии отбрасывая в конец шкалы 1 раз за бой в остальное время он копит гнев, при каждом 3 нанесенном по нему ударе он может восстанавливать 100хп своих жизней и после у него будет скорость 10 так как это опытное существо и 8 существо у всех должно выделяться от предыдущего 7ого к примеру.

6) Темный эльф *Аяяотр* смесь Кайота и дракона (498ХП)наносит урон с прожигом как лазурный но расстоянии у него скорости будет 5 что не очень поможет но оборона у него будет шикарная каждый деф добавляет +10 к защите и +10 к хп а при ожидании +2 к атаке +2 к защите +2 к хп, что поможет хаосу ну и прожгет большие толпы почти как гидра.
для FENIX_TRINITI:
А корованы можно будет в такой войне грабить?
7) Демон название *Повелитель* (666ХП) призывает на поле боя нейтральных существ, зависит от умки, таких, как гиены преисподни, адские жнецы и все в таком духе, ну под балланс привязать не сложно, убивая данного повелителя все призывы пропадают, даже те кто был призван просто у демона так, как многие думаю раз это фишка для быстрой победы убью, как я его и быстро, убью потом всех остальных добью, а н нет повелитель вставая в деф получает так же бонус кожу ласки, урон примерно 30 проц возвращается противнику естественно магу так же любому существо рандомно на поле боя ответ 30 проц урона

8) Гном *Азиера* большая Девшука с бородой на 6 клеток с клешнями похожий на ктулху из пиратов, но она сможет создавать разветвления на 3 клетки чтобы через них никто пройти не мог, и эффект будет на 5 ходов хп у разветвления будет по 300 на каждую клетку она будет забирать часть стрелкового урона часть маг-кого и за весь бой только 2 раза она может вызвать это разветвление
Ивент против стражей мицелия, зря что-ли новых существ рисовали.
https://daily.heroeswm.ru/n/mycelium-guardians
Балансировка под прокачку, АИМ, 140 боев за 7 дней, противники - дефобилды грибов.
9) Степной варвар *Птица Ктулху* в начале боя создает клич на любой стек рандомно - добавляет +1 к скорости на 1 ход, размером птица с 4 клетки, с 6 глазами переносчик крупных стеков, мелких стеков, в любую точку карты кроме тех мест, где занято и за карту нельзя (442 ХП) у птицы есть тройной урон на ответку.
А так же есть такой хороший навык, поднятие полностью стека погибших, существ если на нем никто не стоит и оно полностью погибло. Как то так

10) Фараон существо *Гемогемы* вообщем прикол этого существа что оно не ходит скорость 0 есть 3 стрелы с уклоном рандомно на свои стеки при выстреле в противника на продвинутом уровне) не двигается хп 1000 прикол его в том что может телепортнуть любой стек к себе хп 1000 помноженный на уровень существа ну к примеру это существо 10 уровня качат ьего надо к примеру месяца 3 чтоб 10 уровень был то телепортнет к себе стек 10*1000 общее хп урон навыки ему будут добавляться по уровню существа ах да он будет похож на крокодила с жезлом с хвостом скорпиона размер этого существа 1 клетка
Все точняк, бронь ивента на понедельник сделана. Ждемс...
Ивент против стражей мицелия, зря что-ли новых существ рисовали.
https://daily.heroeswm.ru/n/mycelium-guardians
Балансировка под прокачку, АИМ, 140 боев за 7 дней, противники - дефобилды грибов.

Ха, ивент против новых воров, зря что-ли их нарисовали
https://daily.heroeswm.ru/n/new-thiefs
прошу заметить 25 сентября !!!
противники - дебилдофилы от грибов.
давай завтра древний портал
Где МТ ?
МТ!
<<|<|2197|2198|2199|2200|2201|2202|2203|2204|2205|2206|2207|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM