Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:51
1353
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|257|258|259|260|261|262|263|264|265|266|267|>|>>

АвторПерки. Демоны
В личку пришло:
"в чате боя был вопрос - "срабатывает ли АП если по призам не попасть?""
Ответ: не срабатывает.

Спасибо, буду знать :)
--
"Но с АП будет не просто с бырбами, они вроде его резистят.. И ещё на обсидианку не действует."
Думаю с барбами будет смысл сражаться магом только на 12 левеле, когда шмот с пробиванием защиты магии будет.
для diabola:
Когда я был на 7 бУ демоном-магом по абсидианкам АП просто не срабатывал. В результате стрелой мага они выносились на охоте на "ура".

В те же времена АП не резистился ничем: по варварам я его проверял в войне с ворами. Варвара 10БУ выносило тоже "на ура".

Для большего удобства я делил суккуб на 2 стека и, с призывом, получал "пулемет" - гарантированное срабатывание АП на один из выстрелов суккуб (4 стека). Ослбенно хорошо было коробки вскрывать...
Здравствуйте, огненные товарищи! Т.к. мой друг забанен, то я пишу от него:

"Не могли бы подсказать, какие перки лучше всего брать в ГВ, ГН, ГО на 10-ом уровне."

Просьба ответ написать мне в почту и, если вас не затруднит, прислать ещё ссылки боёв.

Заранее спасибо!
+5223

Вопрос идёт про боевого демона
Итак почти закончил 10 БУ и с грустью покидая его решил подвести некоторый итог. 8 и 9 БУ я прошел играя от ОД и получив на 10 охапку церов посчитал их просто ущербными, но переборов себя начал учиться их использовать и научился в конце концов. Демон до проклятья являл собой крепкий середняк загнанный в атаку или как варинт ББ+стойкость. Что же дало нам проклятье. А то что стал доступен прожиг в купе с ББ и как итог демон стал фактически неубиваем. Кто же является врагом нового демона задал я себе после МТ8 вопрос. И просмотрев свои бои начал дуэлится с недостающими фракциями и билдами. С двумя я так и не смог сразиться, резюме же по остальным боям привожу ниже.

Рыцари. Неубиваемый до проклятья деффер с надзором канул в лету. На МТ я столкнулся с 8 рыцарями с разными билдами. Итог 8 побед без каких либо шансов для рыцаря, даже в варинте удачного выпадения моралей и оглушки.

Некроманты. Их на МТ встретил меньше и спецом отдуэлился еще два боя. Шансов у некра не больше чем у рыцаря.

Эльфы. Тут можно просто сочувственно промолчать.

Маги. К сожалению с бырбосветомагом не встречался. Магомаг убивается без проблем.

ТЭ. ТЭ-маг для демона это облегченный маго-маг. ТЭ воин убивался мной 2 раза, НО у боевой тэшки упертой в лидерство и сбор есть неплохие шансы на победу, в отличие от перечисленных выше.

Варвары. Пожалуй самая трудная фракция для демона на 10. Провел 2 боя. Один проиграл из-за собственных ошибок и самоуверенности. Второй выйграл почти без шансов для барба. Скажу так билды барбов на 10 разнообразны и бои сними доставят вам много удовольствия, но не всегда будут приносить победу.

Демоны. Зеркалки с прожигом будут зависеть от кривизны рук и разброса ини. С чистым атакером прожигатель имеет преимущество, но это ИМХО т.к. единственный атакер кого я встретил был с 4 умкой. Демон-маг... ммм... такие существуют?

Как итог Демон-прожигатель сильнейший боец в дуэлях, просто не имеющий аналогов благодаря наличию большого количества высоко инициативных войск и игнорированию защитных способностей противника.

ГВ. Появилась возможность сносить караваны с существами хай левелов не убиваемые ранее, правда кары с большими стеками малых существ стали сноситься хуже.

ГО. С ангелами дьяволами и им подобными потолок вырос. Как вариант я брал еще тьму, луч по площади и ББ. Очень действенно с существами с защитой от 3 до 10.

Группы. Тут самое интересное и мной не опробованное. Перспективы я надеюсь раскроет нынешний контингент десяток. (Очень мне понравилось в КСЗС 4 с мин ОА ходить против рыцарев и некров с Искусной Тьмой и замедлением - они вообще перестают ходить-)) )

P.S.: Дуэли все я проводил в госфуле без крафта. ГВ,ГО мин ОА.
P.P.S.: Оптимальный набор войск - 40 чертей, 40 ОД, 36 церов, 6 суккуб, 9 коней. Перки - Начальный Хаос,Повелитель Огня, Атака, Боевое Безумие.
Статы 3 вложены в знания, 2 в СМ(иногда просто необходимо убивать еденички призов, да и просто еденички, отсюда и необходимость 2 СМ)
)) намучался с перками... такое неудобное распределение на 12 бу -- ужОс...

теперь буду маятся с подбором армии для маго-демона...
для демона 6БУ,оптимальней что -меч равновесия,или же меч возмездия вкупе с др.незначительным по цене артом?(в основном для гн,немного для личных рекордов в гв,немного пвп)
5227+
(рекорды не в гв -а го)
для GRRAD: если ты под незнач артом понимаешь медальку отваги или удачи, то лучше второй вариант
5227+
да и не забудем про прочку
эх.... зи 150 демонов на 12 бу -- всего два(!!!) магодемона :( и один из них -- я....
... пааамаааагииииттеее....
для Inomaratadeath: попробуй взять АП хаос прожиг и 2 чародейства.войска перекинуть в церов. тогда прожигом порушишь защиту и часто ходящими церами будешь ловить АП и мочить всех магией
Народ, как лучше воевать?

Брать кольца БД и воздаяние + ББ в преки, или брать кольца п. вора и в перки ББ + тактику?

на турнире сыграл с воздаянием - довольно прикольно) Но в пвп я играл в кольцах п. вора с тактикой и букавально с 2х ходов сносил напротивстоящего соперника(который тоже был в фуле)! вот и не могу решить) но больше склоняюсь к варианту с тактикой и кольцами п. вора

п.с. если можно - ответтье в личку)
для Фиго:
2 чародейства зачем?
чтоб ходить чаше. Можешь 1 разменять на восполнение манны
для Inomaratadeath:
не стремись все и сразу сделать, определись: ты - кастер или травильщик/дебафер.
В общем то проверено - и кастер, и травильщик, и дебаффер - слабы везде, но приносят фан в группах.
Мое ИМХО: атакер с 2-3 статами, перекинутыми с атаки в защиту, позволяют в группах ловить фана больше...
2BlackHack то что было проверено, вполне могло измениться с изменением стоимости перков.
Извиняюсь за опечатку BlackJack
для Iamer:
могло измениться с изменением стоимости перков

Пробуй, расскажешь.
Особенно, когда обратишь внимание на урон любого стека своей армии в атакерском и кастерском вориантах. ОН в два раза ниже, как минимум!
И армия имеет 7 стеков и ходит в среднем в 1,5 раза чаще героя...
Тут как не выпендривайся, а урон в единицу времени у атакера в разы выше, чем у кастера.
для _BlackJack_:
Тут как не выпендривайся, а урон в единицу времени у атакера в разы выше, чем у кастера. это верно. Поэтому и прожиг работает в дуэлях эффективно - теряется небольшая часть атаки, но она с лихвой окупается уроном по прожженым войскам. Интересен еще вариант гибрида, но тут надо тестировать =)
<<|<|257|258|259|260|261|262|263|264|265|266|267|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM