Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:52
4086
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|263|264|265|266|267|268|269|270|271|272|273|>|>>

АвторПерки. Демоны
Привет всем демонам))

Только что перешел на 9 БУ, прикупил новый фул, церберов и хотел бы собственно узнать тактику игры ими и стоит ли в перках брать навык Тактика?

Жду вашего ответа)
Привет, Xanaan :)

Навык тактика - кому как :)
В дуэли, думаю, превосходно будет.
В ГВ - не знаю, тогда поле было маленькое, и без тактики в первый ход доставал. Перки нравилось все в атаку бросать.

Церберов почти всегда стоит бить на несколько отрядов - тогда чуть дольше живут.
Коней и ОД тоже по максимуму, чертей для снятия ответки, Сукк не брал совсем.

Попробуй такой вариант. Может, понравится :)
для WarScout:

Спасибо, обязательно попробую)
для _BlackJack_: спс ну на счёт артоф .. вроде на инициативу надо для ОД .. пока я дерусь С СЭ или некром он уже 2 раза успевает меня ударить и нет ОД
для _BlackJack_: и с грамотным СЭ все равно проблемы .. есть о некрах даже не говорю
для Xanaan:
Вся тактика игры церами состоит в определении: больший урон они нанесут первым ходом, или ко второму их уже вынесут...
Призыв вдвое меньше, поэтому если церы могут схватить сразу 3 стека, или, если в исходных стеках церов выживет до второго меньше половины - бей сразу.
Если врага нужно отвлечь - церы лучший способ.
Если бросишь пару статов в защиту и возьмешь перк Основы защиты - церы будут жить заметно больше. Такой бильд называется "бильд Дрилла" и используется в боях ПвП и дуэлях.
Суккуб бери обязательно! Без хотя бы 6-7 шт бывает безвыходное положение в боях. Плюс - проживешь дольше.

Тактику - не бери, она имеет смысл без гейта церов, а это не всегда выгодно.
для _BlackJack_:

Спасибо за совет, посмотрел пару боев проведенных демонами на моем уровне с церами. Все получается как ты и говоришь больший урон они нанесут первым ходом, или ко второму их уже вынесут...

Буду иметь ввиду)
по поводу 5346 добавлю:
пока у демона нету хотя бы какого-то подобия стрелков - то бишь демонесс, а это 12лвл (11лвл в случае вливания реала)тактика очень себя хорошо показывает в группах и дуэлях, так как дает потенциальную возможность сожрать сразу стек неубранных или плохо закрытых лучников эльфа или варвара, что позволяет избежать ситуации, когда собак уже пристрелили, а ответить некем
Демонов унизил по части перков , просто тупо заставляют идти в атаку всё остальное не жизнеспособно ибо ужасно дорого
Чё толу от пёрок если у бойцов единиц жизни самое большее 20 больше ни у кого токово нет ! ПРавильно сказано ужасно дороги удешевлять надо и армия попрет с такими жизненными показателямию
Даёш дешовые пёрки ! :)
Чё толу от пёрок если у бойцов единиц жизни самое большее 20 больше ни у кого токово нет ! ПРавильно сказано ужасно дороги удешевлять надо и армия попрет с такими жизненными показателямию
Даёш дешовые пёрки ! :)
Забыл добавить ТЭ с магие +8
может снести 2 моих отряда одним персом(проверено испытал на себе недавно).Было обидно.
для Demon2625:
1. Хочешь больше мяса? Бери Од.
2. Наша сила - мозг и призыв. Призыв уже при 8 умелке увеличивает армию в 1,5 раза. Плюс - мы можем призвать в любую точку боя! Это сродни телепорту.
3. Наши перки - дешевле некуда! Ты попробуй больше уделить внимания защите (как подрастешь) - поймешь, что демона вынести нелегко!
4. Только у нас есть 4 стека массового поражения: ОД (взрыв по кругу), церберы (удар треми головами), пещерки (магия огня 3х3 клетки) и демонессы (4 стека сразу). Если этим всем правильно пользоваться - через 2 хода противника нет! Если правильно от этого защищаться - через 3 хода нет нас...
Для сравнения: у магов маги стреляют насквозь, у ЛЭ - смертанцы бьют по кругу, у ТЭ - гидры -6 целей, у варваров нет никого с масс-поражением, у некров - личи (3х3 клетки).

ТЭ с магие +8 может снести 2 моих отряда одним персо

Расстановка важна и ум: куда призвать. 7 стеков базовых призовут 7 стеков еще, так что терять даже 3 стека за ход ТЭ - не горе.
Добавлю к 5351.
У ЛЭ есть еще дриадки - удар по трем целям...
На каких лвлах демонам легче в дуэлях и группах, 8-9 или 10-11?
И ещё как я понял пещерки не почти используются как воины, только чтобы шар кинуть или защиту порушить?
Просто интересно =)
*не почти - почти не. Опечатка...
для Grand_Dragon:
Да практически только для етого, ибо маленький урон, иня и скороть
я не всю тему просмотрел, но читал немного и вот что меня интересует:

почему под элем самоуправство раньше (умелка 0) всегда кидало армию в атаку а теперь (умелка 4) иногда призывается

насколько актуален недодемону призыв для пвп боев и для гв
у меня сечас 10 лошодок призывают еще 3 шт - тоесть ответ снять и дорогу перекрыть не вариант, лучше в таком виде против рыцаря да ельфа нет или наоборот

кто вкусней для моба если достает обоих призывник или родной (стеки одинаковые)

может и для вип но здесь я расчитываю получить КВАЛИФИЦИРОВАННУЮ помощь)
спс всем
5356
насчет вкусности если юниты одинакового уровня, мобы безусловно атакуют родной стек - можешь не сомневаться))

призыв всегда актуален - это наше все, лично я практически всегда использую, даже с умелой=0 призовется 20% от основного стека..иначе говоря с любого стека не менее 5 вызовется 1 существо(пригодное в свою очередь для: снятия ответки, блока лучников, преграды от больших существ, нанесения урона и т.д.)
для Grand_elf_:
мобы безусловно атакуют родной стек
деза
у меня вместо 7 родных 7 призванных били как-то раз
сейчас мобы всегда убивают основу еси та в пределах досягаемости.
для superbober:
для Grand_elf_:
насчет вкусности если юниты одинакового уровня, мобы безусловно атакуют родной стек - можешь не сомневаться
Нифига! Атакуют тот стек, что может нанести больший урон! Если стоят одинаковые стеки суккуб/демонесс, у одного (основа) нет выстрелов, у призванного - есть, бить будут призванных.

для Grand_Dragon:
На каких лвлах демонам легче в дуэлях и группах, 8-9 или 10-11?

Все зависит от прокачки. При хорошей прокачке нет разницы.

пещерки не почти используются как воин
Они гораздо интереснее в качестве темных магов. Два стека по 2 шт, да с призывом, могут порушить 40 (!) защиты, это гораздо выгоднее 100 ед. урона в ближнем бою. Однако был не один бой, где пещерки приносили победу. С из жизнью и защитой - неслабый урон, плюс - неоднократный удар.
<<|<|263|264|265|266|267|268|269|270|271|272|273|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM