Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:23
3522
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

АвторИзменения у наёмников! Серьезно? Это не шутка? О_о
для Electrochemist:
Да смысл ему что-то объяснять? Данный товарищ показал себя во всей красе в теме о возврате старых форматов ГТ.
Статус: А вот и наш герой! Восстание остановлено на корню, это для тебя.
Остановлено на корню...Что то новое, не? Велик и могуч админский новояз)
для Rexs:
Терпение) Я думаю, ещё не вечер и ситуацию выровняют новыми заданиями или каким либо ещё образом.
Новые задания, или ещё какой образ, будут доступны и старичкам тоже. А порезка всегда означает, что кто успел тот и съел. Согласись, это совсем не добавляет мотивации всем тем, кто ниже топ-100 .
для Crossius:
Эмм, если админы реформировали ГН по просьбам игроков, то скажите мне, пожалуйста, кто просил сократить в 3 раза количество монстров?
Вы сами и просили. Объяснял же неоднократно. Будет реформа по Вашим требованиям- не станет монстров. Монстров оставили всё-таки, но чуть изменили. Вполне ожидаемо. Вспомни, вы о чём просили- убрать нудные выкликивания монстров, т.к. остальное неубиваемо. Теперь любое практически задание убиваемо и монстров выкликивать нет нужды. Более того, ради сокращения выкликиваний ускорили и их рост. Всё вполне было ожидаемо. Я ж писал, админ не раб и не обязан к Вашим ногам сыпать бабло и плюшки. Это такой же человек и по-мимо Ваших интересов, если и его интересы. Данная реформа- компромисс этих интересов. Вы же с чего-то решили, что делать должны всё только в Вашей выгоде. Так не бывает.
"шеф всё пропало гипс снимают клиент уезжает"
для Rexs:
Просили не убрать (выкликивание) монстров, а сделать убиваемым остальное. Это все равно как на просьбы народа подровнять цены между хлебом и икрой - поднять цены на хлеб до уровня икры)
НО я не хочу играть, зная, что на высоких уровнях никогда не смогу сравняться с старичками, сколько бы усилий не вкладывал, влючая брюли.
Вы, не только не отстаете от них,но и существенно опережаете
Новые задания, или ещё какой образ, будут доступны и старичкам тоже.
Да, но только разница в уровнях гильдии с каждым разом всё больше и больше.
Согласись, это совсем не добавляет мотивации всем тем, кто ниже топ-100 .
А ты проиграешь лет 10-ть в игру?=) Вряд ли. Так что смело на это забей. Тут до 18-го за всё время существования игры не дошло и 500-т человек=)
для exuser:
Просили не убрать (выкликивание) монстров, а сделать убиваемым остальное.

Выше пояснил уже:
Я ж писал, админ не раб и не обязан к Вашим ногам сыпать бабло и плюшки. Это такой же человек и по-мимо Ваших интересов, если и его интересы. Данная реформа- компромисс этих интересов. Вы же с чего-то решили, что делать должны всё только в Вашей выгоде. Так не бывает.

Компромисс следующий- всё убиваемо, но монстров стало меньше. Соблюдены интересы обоих сторон. Скажи, что это ещё не так.
+
а всегда у армии степных появляются гобы в след попытках если ты их снес полностью уже в первой и цики опять ими стреляют
что то необращал внимание раньше
для Rexs:
убрать нудные выкликивания монстров, т.к. остальное неубиваемо. Теперь любое практически задание убиваемо А с чего оно стало убиваемо? Вроде бы набеги усилили, остальное не ослабляли. монстров усилили.
Соблюдены интересы обоих сторон. Хех, и какая же вторая сторона?)
еп, вы еще не забили на этого жирного
для Rexs:
Компромисс следующий- всё убиваемо, но монстров стало меньше. Соблюдены интересы обоих сторон. Скажи, что это ещё не так.

Интерес стороны игроков понятен. Но какой интерес стороны админов? Зачем админы вообще выступают на противоположной стороне от игрогков внося порезки?
для Electrochemist: Он имеет в виду что теперь можно с чистой совестью одевать фулкрафт и убивать) Ибо остатки "халявы" типа резанули)
Он имеет в виду что теперь можно с чистой совестью одевать фулкрафт и убивать
А по-моему он имел ввиду:нет монстров,нет проблемы.Монстры быстро задерутся и на них никто ходить не будет.
для Rexs:
Монстров оставили всё-таки, но чуть изменили.
По-сути, сделали следующее - с каждым уровнем монстра его характеристики растут так, как раньше вырастали за 3 уровня. И это называется "чуть изменили???
Теперь любое практически задание убиваемо и монстров выкликивать нет нужды.
Где сказано в новости такое??? Сложность заданий нигде не уменьшена, только исправлена вероятность выпадения и умелка (для армий). Раньше тоже любое практически задание убиваемо было, в крафтосете.
для Rexs:
Вы сами и просили. Объяснял же неоднократно. Будет реформа по Вашим требованиям

так то просили:
• Заполнить пустые апы Гн (7, 9, 11, 13, 15). Тут можно дать стат или возможность получить в бою наник/арт/ларец/элемент. Да хоть что-нибудь лучше, чем ничего.

• Время ожидания и репутация Гн. Последнюю убрать и сделать ожидание, как с репутацией 10. Можно, кстати, привязать это к уровню Гн 7 или Гн 9. Можно привязать репутацию к уровню Гн. Гн 1 - 1, Гн 10 - 10 репутации.

• Лицензии наемника. Как уже писалось - как в Го: 7000 золотых - на 20% чаще задания на неделю, 20 бриллиантов - на 50% чаще задания на месяц.

• Выбор между двумя заданиями, как в Го.

• Парные задания Гн (двумя игроками) - также с 7-8 уровня Гн (можно с Гн 9-10). Возможно, только для самых сложных заданий - армий, отрядов и/или прочих с определённой сложностью - за 30 (примерно).

• Выравнять опыт/умелку во всех заданиях, можно приравнять к Го. Формулу минимального опыта за Го на уровне мы знаем, вот её и приспособить абсолютно ко всем заданиям Гн. На выходе задания будут расти только по сложности выполнения, а не по количеству опыта за них.

• Пересмотр денежных вознаграждений.

• Более жёсткая "спецификация" по районам. Например: армии и отряды только в Мирном Лагере, монстры и набеги только в Восточной реке, захватчики и заговорщики только в Рыбачьем селе, разбойники только в Магическом лесу.

• Добавление новых существ (портала, пираты, существа из ивента с эльфами). Причем, этих мобов можно было бы и в Го добавить.

• Новые задания. Вообще, было бы просто сделать двойные или тройные набеги и двойных или тройных монстров. Одно это добавит тысячи новых заданий.


а из полезного получили тока 48 часов не получения задания, все остальное усиление!

Тут только ты просишь, другие просили это.
А вообще с кем мы тут дискутируем то?) 11-й лвл, 3-я ГН)))
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM