Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Экономическая политика. Технический клан. |
для Yarossan:
И я еще молчу про турниры, участие в которых обходится в районе 30-100к.
а где ты взял турнир на 100к?
мне малый обойдется в 30к (20 боев по 1500)
да и на войну с королевством я вбухал до 300к (отыграл все бои в ГФБК)
"ка же заставить всё это работать"!?
А в существующей схеме это ОООчень трудно!!!
заставить можно,но делать это надо крайне акуратно и при этом не ждя мгновенных результатов. | Тогда вопрос: Откуда же берутся миллионы на предприятиях, миллиарды у Империи, миллионы на руках у игроков?
Шо значит откуда?! Рисуются админами, елки! А оттуда перекочевывают в карманы игроков.
Если ты говоришь что нет никаких проблем и все зашибись, тогда какой смысл был резать коэффициент ГР ?
Не перевирай мои слова. Я сказал что деньги капающие в карман игроков урезали. А для тех кто не пользуется роскошью никакого кризиса нету. И инфляции нету.
А ГР порезали для того, чтобы нереальщики о роскоши вообще мечтать не могли. Соответственно, чтобы спекулянты рарами равнялись не на миллионы игровых бабок, а на реальные рубли вводимые в игру реальщиками.
Сейчас вся игра сводится к тому чтобы от войны до войны, от ивента до ивента вкалывать на предприятиях, затянув пояса, пытаясь собрать какую-то копейку, чтобы хватило для проведения будущего такового.
Ну да, все правильно. Так и должны жить нищие. Стремление у админов одно: разделить всех на две группы. Либо ты нищий, либо ты реальщик. Если вы это не понимаете - значит вы не знаете жизни.
На последний ивент с демонами, я потратил 500к, на войну с гномами я влупил 1,3кк.
Че т ты дофига влупил. На ивент с демонами я потратил примерно 60к (все бои в минОА из-за динамической балансировки), а ивент с гномами не воевал ибо было не по карману.
А проблему решить не пытаются, а лишь загоняют ее внутрь, устраняя последствия, а не ее причину.
Зачем решать проблему если бабки идут? Админов не колышат проблемы нищих. | Вот не пойму Вас... Вы говорите что происходит перенасыщение денег... Скажу на собственном примере... у меня на счету 27000 ( я 6 лвл ) в рулетку не играю в карты тоже... за всё время игры не покупал вещей дороже меча расправы ( около 4000 ) в аренду также ничего не беру... Говорите охота окупает - отлично.. немного математики- в среднем за охоту получаю 80 монеток + изредка падает что нить( на 240 охот артиков 10 упало) - иными словами охота сама себя окупает но не приносит прибыли- здесь не спорю.. остаётся рабочка но 1 бой групповой обходится мне в эту самую рабочку( щит меч амулет удачи- 8оа- с таким набором играю)- с рабочки дай бог остаётся монеток 50-т... при этом я молчу про то что на 8-м лвл мне нужно около 60000 чтоб улучшить танцев( я эльф )а это ни много ни мало 300 чистых рабочек без участия в боях вообще... И вы предлагаете убрать коэффициент вообще.. интересно как тогда апать существ( про арты молчу- смирился с 8 оа )... | для Мафр: турниры бывают разные. К тому же приплюсуй взнос, и ГФбК хай-лвл теперь обходится больше чем 1.5к. Я не говорю что будет именно 100к, но тем не менее сумма приличная и ее тоже надо наработать.
На демонов я провел 167 боев если взять по 1.5к - уже 250к получается. Еще деньги шли на обновление артов, приобретение ресов для покупки тех же артов и т.п.
На королевство не помню сколько вложил, тож кругленькую сумму и на выходе - ВАУ медалька цена которой 40к на рынке ) Одно утешает за войну поднял где-то около 400 умелы на фракцию.
для FisherSlate: Вот об этом я и говорю - что игра должна быть интересна не только реальщикам, но простым смертным. Я вначале воевал в мине, потом для экономии времени, у меня не было в багажнике китайца, как у пришельца, который мог проводить трое суток он-лайн, с перерывом 4 часа.
для Rzev: Маленькая ремарка: если резать коэффициент ГР, нужно также снижать все цены пропорционально, чего сделано не было. Не поверишь для меня минОА - норма жизни, бои в фуле только на ивентах и войнах ;) | Вот об этом я и говорю - что игра должна быть интересна не только реальщикам, но простым смертным.
Угу, ты говоришь. Кстати одмины противоположного не говорят. Они просто делают. Потому что если прижать народ по деньгам - часть не захочет быть нищими и начнет потихоньку вливать реал.
Давай посчитаем: я работаю на объекте с з/п 175, с гильдой рабочих 6, 8 часов в сутки.
175*2*8 = 2800 монет за сутки. Закинув 40 р в игру и обменяв на золото я еще получу такую же сумму. По сути пачка сигарет, а бабла за сутки в 2 раза больше. Столько же, сколько и до порезки.
Логика админов ясна?
PS. Помнишь, как там было про кислород? | для Yarossan:
посчитаем фулл для хая
Меч возрождения- 265
Шлем пламени - 99
Доспех пламени - 140
Сапоги пламени - 129
Щит пламени - 155
Лук полуночи - 161
Амулет битвы - 178
Кольцо боли х2 - 362
итого - 1489
где больше 1500?
и какие разные турниры? по моему МТ самый длинный по количеству боев. | для FisherSlate: Если подойти к проблеме с той позиции как ты говоришь, тогда все тема получается пустой треп, на который никто внимания не обращает.... Типа пусть они там себе гавкают, а мы сделаем как нам надо.
Однако остается открытым вопрос: какие гарантии что в результате будущих реформ накопленные мною средства не превратятся в пыль и не потеряют свою ценность, как это было ранее. Уверен таких гарантий никто не даст, и это также служит сдерживающим фактором.
А по поводу доната у меня на это свои соображения и не от того что я бедный или жадный ) | для Yarossan:
и сразу в догонку вопрос, как вы собираетесь помогать в экономических вопросам администрации если даже в таком вопросе как стоимость фулла передергиваете? | для Мафр: По вопросу турниров и их стоимости. Спасибо за расклад по госфулу. Что там у нас получается:
20 боев * 1,5к = 30к + 4к стоимость участия + боевое время в среднем бой длится 40-60 минут, иногда дольше. Нужно еще учесть временные потери от пропущенной работы. И эти деньги также необходимо выкроить из плана.
Как собираюсь помогать - применять свои знания и опыт в постройке работающих макроэкономических моделей без перекосов и передергиваний в разные стороны, как это сейчас происходит.
Если задумка получит свое развитие, я буду готов предоставить сметную часть модели. | 20 боев * 1,5к = 30к + 4к стоимость участия + боевое время в среднем бой длится 40-60 минут, иногда дольше. Нужно еще учесть временные потери от пропущенной работы. И эти деньги также необходимо выкроить из плана.
для Yarossan:
ладно,допустим
получается 34 к это стоимость турнира при оптимальном проведении боев
+ теряется денег на з/п(возьмем ГР -6 для простоты)
теряется 1 устройство на 2 боя это 10 устройств по 350 голда = 3500.
38 000 максимум затрат на турнир,ну никак даже до 50 к не натягивается.
я буду готов предоставить сметную часть модели.
смету уже сейчас надо представлять а не ждать когда попросят. | для FisherSlate: Если подойти к проблеме с той позиции как ты говоришь, тогда все тема получается пустой треп, на который никто внимания не обращает.... Типа пусть они там себе гавкают, а мы сделаем как нам надо.
Нет, ты всерьез считаешь что это не так?!! Такой большой, а в сказки веришь...
какие гарантии что в результате будущих реформ накопленные мною средства не превратятся в пыль и не потеряют свою ценность, как это было ранее.
Эээ, погодь. Кто это твои накопленные ценности превращает в пыль? Ценностей нынче меньше накапливается, это да. А из кармана у тебя нынче отнимают всего лишь 1%. Немного пыли получается. | для Мафр: Для начала работы необходимо иметь информацию:
- достоверные статистические данные в динамике;
- цель согласно которой будет выстраиваться та или иная модель (сделать бедных еще беднее, перераспределить деньги на руках у населения и т.п.)
И еще 1 момент: поскольку объемы глобальные и для построения модели необходимо перелопатить кучу информации, а некоторые достоверные данные имея обычный доступ получить нереально.
В общем я готов взяться за эту задачу, однако в 1 лицо это сделать нереально по нескольким причинам:
1. Ограниченность доступа к информации.
2. Временной ресурс
3. Всякая модель нуждается в обсуждении, хотя бы в ограниченном круге, поскольку 1 человеку учесть 100% деталей очень сложно.
А строить просто так, то что в итоге может оказаться ненужным и противоречащим ранее поставленным задачам - это как минимум переводняк времени, сил и других ресурсов.
Я свое видение проблемы изложил вначале темы, и там же предложил вариант выхода из сложившейся ситуации, а также приблизительный состав инициативной группы, которая была бы способна качественно отработать поставленные задачи.
Тут нужен диалог двухсторонний, а не так что мы пишем-пишем-пишем, и без отклика абсолютно.... ни да, ни нет. | Тут нужен диалог двухсторонний
Не дождешься. Двухсторонний нужен только тебе.
Даю совет. Забей.
Все забили, и ты забей.
Знаю что очень хочется сделать чтоб было хорошо. Но не дадут. | для FisherSlate: Это собственно последняя попытка. Сейчас многие из моих друзей с которыми я начинал играть уже ушли из проекта.
На мой вопрос: - Почему ?
Ответ был прост: - Надоело одно и то же, экономишь на всем, во всем себе отказываешь, а потом очередная волна изменений и все к чему ты стремился становится еще дальше и нереальней.
Вот простой пример: Я ранее предложил переименовать название карты "Эмеральд" в таверне на "Изумруд". Такое название более русское. Решение очевидно и не требует особых временных и ресурсных затрат. Тема была удалена через 5 минут после создания. В чем логика ?
Сейчас первая волна игроков ушла практически в недостижимый отрыв от второй, а тем более от третьей и четвертой волны игроков. Отстройка замков для прокачивания анти-умелы становится заоблачной мечтой, делом 2-3 лет экономии на всем.
Вот такие у нас перспективы ) | Другой вопрос: много ли народу готово 2-3 года собирать крохи, экономя на всем, и во всем себе отказывая, для достижения определенного результата - таких задротов наберется крайне мало, и те в итоге умрут то ли от кислородного перенасыщения, то ли терпелка лопнет. | для Yarossan:
есди администрация будет готова к решению экономической модели она введет тест, все остальные попытки построить ее это личный энтузиазм,
проще говоря FisherSlate прав,к счастью или к горю вот это незнаю) | проще говоря FisherSlate прав,к счастью или к горю вот это незнаю)
Забивайте качественно. Тогда будет уже неважно к горю или счастью. 8)
Забивай с нами, забивай как мы, забивай лучше нас! 8)) | Если так - надеюсь что администрация будет более качественно прорабатывать предлагаемые экономические изменения, чтобы в них не было явных перекосов. Хотелось как лучше - получилось как всегда.
Надеюсь идея будет принята во внимание при дальнейших экономических корректировках. | Все по делу сказали ... это больше всего и огорчает. Ещё когда в школу ходил, т.е. 16 лет назад. Увидел первых героев. Игрушка запала в душу. Как видите играюсь в неё и сейчас. И что в результате, заработав на изобретении одних и чаяниях других (не скрою первые пару месяцев в ГВД часы напролёт проводил), просто свалят и всё. Нет! Сказал гоп - прыгай. Я буду об руководителях проекта самого плохого мнения если они не смогут ТАКУЮ хорошую задумку воплотить в жизнь.
Контрольной датой будет ввод Клан-варов. Если они не увлекут ВСЕХ с головой - проект развалится. Помяните моё слово.
PS: На данный момент и у меня складывается впечатления, что админам на наши дебаты наплевать. Нууу, им же хуже ... если они конечно серьёзно настроены. |
1|2|3|4К списку тем
|