Автор | Новая фракция «Механики» |
Ладно, с песочными духами потом разберёмся.
Возвращаясь к той же Kings Bounty...
Есть такие юниты как змеи... в HoWM вообще ничего похожего нет! Почему бы не сделать песчаных змей, или кобр? апятся до королевских кобр. Ну и соответственно должен быть кто-то кто этих змей приручил, скажем факиры (такие старцы похожие на магов с чалмой на голове), которые могут призывать змей на поле боя. У змей большая инициатива и атака, малая защита, скорость и жизнь, умение "бросок"(атака через клетку), ну там яд и всякое остальное.
Если ящеров ты считаешь механики могу приручить, почем они не смогут приручить змей? |
6) Стальной кошмар
[Внешний вид]: Большой и крайне мощный механизм передвигается на двух ногах схожих на плавники,не имеет рук,однако имеет громадный рот с стальными клыками размер которых колеблитьса от 8-13 см. Место глаз у этого механизма имеются два острых нароста длина которых 20-23 см. Этот механизм привычно стальной окраски с синими орнаментами.
[Вооружение]: голова: рога,челюсти.
[Атака]: удар наносит преимущественно рогами,однако, при этом чуть приоткрывает рот. Удар происходит после замаха на 180 градусов в сторону от противника (схоже на замах мечём для того чтоб нанести режущее повреждение врагу)
[Движения]:
Существо атакуют-чуть отшагивает в сторону,затем возвращается на исходное положение.
Существо в движении- поскольку "колени" механизма вогнутые во внутрь,оно ходит как бы в пре прыжку,переваливаясь с одного бока на другой.
Существо погибает-сначало чуть поткашиваетьса затем падает на бок
Существо использует спец умение-(в данном случае рывок) вокруг существа появляется нимб из искр, после чего оно быстро перебирая ногами отбрасывает и оглушает соперников.
[Нейтральные движения]: шатается, периодически открывает во всю рот.
[Стереотип]: выполнять команды
[Описание]: последний механизм и вершина мастерства механиков! Столь мощное существо предназначено для того чтоб нагонять страх на соперников и в случае необходимости, разделяет отряды противника
Нападение______13
Защита_________18
Урон__________15-20
Ед.жизни_______90
Скорость_______5
Инициатива_____9
Выстрелы____(-)
Мана________(-)
Боевой дух____0
Удача________0
Дальность____(-)
Прирост(2)
Умение: механизм; большое существо; аура страха; рывок
Рывок-существо прорывается через отмеченный отряд разделяя его на пополам (к примеру через 30 танцев. В результате погибло 6 танцев в одной группе стало 9 танцев,в другой 15). Разделенные отряды теряют 1 инициативу на следущие 3 хода. |
Это замена песочным ящерам |
6+) Титановый ужас
[Внешний вид]: Большой и крайне мощный механизм передвигается на двух ногах схожих на плавники,не имеет рук,однако имеет громадный рот с стальными клыками размер которых колеблитьса от 8-13 см. Место глаз у этого механизма имеются два острых нароста длина которых 20-23 см. Этот механизм привычно ярко-металлической окраски с синими орнаментами. Модернизацией является замена стали на титан,тем самым делая их более прочными
Вооружение]: голова: рога,челюсти.
[Атака]: удар наносит преимущественно рогами,однако, при этом чуть приоткрывает рот. Удар происходит после замаха на 180 градусов в сторону от противника (схоже на замах мечём для того чтоб нанести режущее повреждение врагу)
[Движения]:
Существо атакуют-чуть отшагивает в сторону,затем возвращается на исходное положение.
Существо в движении- поскольку "колени" механизма вогнутые во внутрь,оно ходит как бы в пре прыжку,переваливаясь с одного бока на другой.
Существо погибает-сначало чуть поткашиваетьса затем падает на бок
Существо использует спец умение-(в данном случае рывок) вокруг существа появляется нимб из искр, после чего оно быстро перебирая ногами отбрасывает и оглушает соперников.
[Нейтральные движения]: шатается, периодически открывает во всю рот.
[Стереотип]: выполнять команды
[Описание]: модернизированный вариант механизма. Заменён лищь корпус на более прочный и доработаны некоторые моменты этой машины на подобие более мощного балансира и качество сборки.
Нападение______13
Защита_________24
Урон__________15-20
Ед.жизни_______90
Скорость_______5
Инициатива_____9
Выстрелы____(-)
Мана________(-)
Боевой дух____0
Удача________0
Дальность____(-)
Прирост(2)
Умение: механизм; большое существо; аура страха; рывок |
Оу,у титановых ужасов не аура страха а аура ужаса
Аура страха: мораль у живых вражеских существ вокруг существа снижается на 1
Аура ужаса: мораль и инициатива у вражеских существ вокруг существа уменьшается на 2 |
на счёт змей,это тоже идея,но рептилий уже и так много развелось,разумеется не тебе в обиду,но мне кажеться надо придумать чтот-то сверх оригинальное для самых востребованных существ,существ второго лвла... |
...на счёт змей,это тоже идея,но рептилий уже и так много развелось,разумеется не тебе в обиду,но мне кажеться надо придумать чтот-то сверх оригинальное для самых востребованных существ,существ второго лвла...
Мне не в обиду) У тебя соображалка лучше настроена, давай фантазируй)
Существа второго лэвэла действительно пока наиболее широко используемые (т. к. большинство игроков находится примерно в районе 3-7 уровней)
Народ, не стоим в сторонке, кому интересно, высказывайте свои соображения, вместе чё-нибудь выдумаем =))) |
Титановые ужасы выглядят примерно вот так https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=16885 я понимаю что пэинт не самое лучшее место, но это лучше чем нечего. |
Один вопрос - на ногах у них что-то типа ласт как у утки? |
да |
Вот насчёт всех этих ужасов. Если так подумать то они сильно модернизированные для героев. Можно их зделать живими существами, токого же самого вида.
И ещё. Я вот подумал заменить сувпадоридов на наездников на скорпионах,как такая идея?? |
Толко скорпионы должны быть Гигантскими!
Иначе наездники их просто раздавят =) |
+++++++++ аффтар респект! |
для mdfaka:
Что-то мне эта картинка жестяников напоминает...
Ты случайно в Герои возрождение(http://www.dantar.ru/) не играешь? |
ты ету фракция из игры герои возрождение взялДА.Модеры сорь что мультом пишу ибо главный перс заблочен на 1 год |
для --ИлидаН--:
А ты там за какую фракцию играешь? |
скажу чесно,я не знаю эту игру " Герои возраждения". Идея ко мне в голову пришла из игры герои забытых империй или как-то так. Там есть фракция механиков. А всех юнитов я сам придумал... |
Так,я так и не получил ответ на счёт ужасов и наездниках на скорпионах. Делать или нет?? |
Нарисовал альфа-версию механиков(песочных солдат).
Сразу говорю, использовал стандартную заготовку модели человека из 3D-редактора, естественно произвёл большие изменения и добавки с учётом описания от mdfaka =), короче вот:
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=16940
Все, кому не пофиг, отпишитесь плиз! |
79
Отлично!!! Малодец,реально хорошая работа. Своего добьёмся) |