Автор | Ночные размышления о ГВД как товаре |
Жаль, что их существует всего 6 (2 "бастиона" с гаданием, сколько нанять тех, сколько этих, не понравились, лотерея какая-то.)
там есть вполне четкая система ))) |
Дополняя мою мысль - "Мириады Иллюзий" просто замечательный сюжет и исполнение. Игра в игре. Намного увлекательнее, чем любой ивент в ГВД. С камнями на пароме пришлось изрядно поломать голову. |
для Merciless:
Представьте себе зато, какая идиллия наступила бы в случае введения абонентской платы. Форум без русалочек, апопов, имбецильных постов в ИиП, горе-творчества с 10 ошибками в 5 словах и т.д..
Ну ты не перегибай!) |
печально что многие игроки уходят, и ФВТ совсем опустел скучно, порезали ГР это одна из причин, и нет развития в игре((( |
абонентская плата за игру и совершенно бесплатный игровой процесс на основании того, что все игроки уже заплатили за нее, - имхо лучший тип финансирования и получения прибыли в онлайн проекте нам не подходит.
Да вполне подходит я думаю небольшая плата была абсолютно приемлима, подчеркиваю не большая и абсолютное большинство платило бы и онлайн бы рос как на дрожжах, конечно при условии развития проэкта и насыщенности его событиями Абонплата невозможна по техническим как я понимаю причинам |
для Merciless:
До хотя бы без бонусов.. Просто ПвП ради ПвП.
пробовали, не прокатило.
Ввели ГТ - убили групповые бои. Все качнули ГТ (по возможности конечно) и ГТ также умерло (хотя плюшки присутствуют). Начали ныть - добавили плюшек. ГТ приподнялось, но пока до доГТшного показателя групповых боев не дошло (и не дойдет на мой взгляд). Так что просто фановые равные ПвП бои без плюшек - мертворожденный вариант.
Развитие надо искать не в балансе и новых типах боев, а в развитии около боевого присутствия (квесты сюда тоже входят). Персонажу должно быть чем заняться, если он не может себе позволить (по любой причине) непрерывные бои. |
66
Я хотел пойти в ГТ.. На 10м там 3 на 3 почти никогда не собирается. Как зайдешь - пусто.. Пару раз записывался и так и не дождался. |
Да вполне подходит я думаю небольшая плата была абсолютно приемлима, подчеркиваю не большая и абсолютное большинство платило бы и онлайн бы рос как на дрожжах, конечно при условии развития проэкта и насыщенности его событиями Абонплата невозможна по техническим как я понимаю причинам
Таки думается что со вводом абонентки онлайн бы скорее упал. Здесь мешает сам факт оплаты, т.е. надо куда-то идти и платить, пусть даже и 50 рублей в месяц.
За себя скажу: скорее всего не стал бы платить, ибо хоть какой-то интерес в игре представляет только форум как возможность убить некое свободное время на работе. Интерес к цифрам ГВ и анти - это уже сопутствующие факторы. |
для Merciless:
Как зайдешь - пусто
об этом и речь, ни групп, ни ГТ. Можно конечно систематически новые боевые гильдии вводить и поддерживать постоянный интерес, но любая изобретательность истощается и "перекормленные" пользователи побегут гораздо интенсивнее, чем сейчас бегут "полуголодные". |
нужно вводить существо - мб существо способно спасти проект) |
Развитие надо искать не в балансе и новых типах боев, а в развитии около боевого присутствия (квесты сюда тоже входят). Персонажу должно быть чем заняться, если он не может себе позволить (по любой причине) непрерывные бои.
+1
О чем я и говорил. Мало событий на карте.
С легкой грустью вспоминаю ту же Ультиму. Где можно было хоть рыту ловить, хоть дрова рубить а потом из них мебель делать или бланки свитков для магов....
Кроме того реализация чего-то типа данжей (кстати ивент с заговорщиками был как раз шагом в этом направлении) Куда можно ходить только группами и с шансом дропнуть что-то ценное... В общем в игре еще есть простор в плане реализации.Некоторые вещи не так тяжело реализовать. |
для ЛицоСоШрамом:
нужно вводить существо - мб существо способно спасти проект
лучше внутреннюю "веселую ферму" по производству артов по собственным разработкам. Некую игру в игре, опосредованно влияющую на основную часть. Производство непередаваемых уникальных артов свермалой прочности и ОА - как замена кодотырцка. |
71
++
Данжи, как в WoW. Было бы просто замечательно...
А еще, я бы продавал в магазине нечто вроде "кота в мешке" за 2500 голд. Набор хлама, в котором было бы одно случайное зелье, один случайный дешевый артефакт для лвл 2-3 боевого или охотничьей мелочи, и очень малый шанс на выпадение чего-нибудь ценного (скажем 0.05% выпадение рара). |
для Merciless:
продавал в магазине нечто вроде "кота в мешке" за 2500 голд
непрерывная лотерея? |
Купить можно только раз или два в сутки.
Вот пример "дейли квеста" из WoW:
http://www.wowhead.com/quest=13834
Один из квестов для рыбаков. Вылови такую-то рыбу, и получи
http://www.wowhead.com/item=46007 (мешочек с сокровищами рыбака).
В том мешочке указан шанс дропа того или иного предмета:
http://www.wowhead.com/item=46007#contains
Большинство - хлам. Но есть небольшой процент выпадения чего-либо полезного.
А если бы в ГВД тоже были бы "дейли квесты"? |
72
Кстати, очень хорошая идея.
Также, вспоминаю с ностальгией такие вроде бы мелкие, но приятные вещички, как доспехи из кожи ящера. Я бы отправился в квестовое приключение на поисков легендарных доспехов из кожи ящера хоть прямо сейчас.:) |
*76 следует читать "на поиски"', опечатался. Сорри.
Думаю, все наши мысли сводятся к тому, что игре нужно разнообразие, не связанное с задротством. Ведь большинству игроков первенства в различных рейтингах не нужны вовсе. |
для Merciless:
Даже если бои - очередная унылая гора мяса с динбалансировкой, и ни черта не окупятся? |
78
Не обязательно делать все через бои...
Вариант - логические или текстовые квесты, или другие мини-игры. "Аркомаг", к примеру, очень хорошая штука. Отгадай загадку, или напиши стихотворение. Литературных конкурсов от Администрации за всю историю ГВД было раз-два и обчелся... |
79
Тю... Это ж делать надо! :) |