Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:50
2690
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторРеволюция в механике игры
А ты щитаеш, что перекачи - это меготактеки? Или тот, кто в фуле врывается в заявку мин ОА тоже мегатактик? Научились побеждать не за щёт ума, а за щёт прокачки. Тут дело такое - не хватает ума победить, значить надо быть выше по параметрам, а потом кричать, что "я всех нагибаю, я супер игрок".
Такой маленький а уже возмущается...)
для Deather_virys:
А при чём тут "маленький или большой". Просто за год я увидел столько этого говна, что капец. Люди по пару лет сидят в лесах, бомжуют, чтобы прокачать анти. Это не игра, а мозахизм какой-то. Плюс иметь значительный перевес в статах и кричать, что "я такой вумный и всех побеждаю". год или больше в лесах сидеть, чтобы потом повыпендриватся - это, как по мне, ненормально.
для -teutonez-:
так ты и потому за перерасчет, что ты и не антиумельщик и не экспофоб тебя и те и другие колотят мой тебе совет начинай качать нового перса я лично 4 кочаю 3 заблочил и поннял против анти не кто не попрет даже экспофоб
т.е. будет учитываться общий объем опыта...для перехода на уровни....а так же фракционный опыт для получение уровней фракций(заместо умений)...

а по-человечески?А то ничего не понял.

умение гильдий можно оставить...

спасибо за великодушие.
Даешь ОИФ с 18го
для AndriyC:играй 1 фракой и будет тебе счастье,когда,точнее если,12 умку возьмеш!
стратегическая часть - важная составляющая игры. Конечно,, понятно что некоторые в ней не преуспели, но это не повод её отменять.
для Deather_virys:
А я так и делаю. Просто сначала выбрал не ту фраку.
для AndriyC:
ну тут ты прав)
Для тех, кто согласен с отменой понятия "умение фракции" в игре предлагаю задуматься над следующим:
Все мы знаем, что каждая фракция сильнее в определённом типе боёв. Также мы знаем, что в зависимости от уровня руль переходит от одной фракции к другой. Например, в дуэлях маги сильны на младших уровнях, до 11БУ. На 11 сильны варвары, на 12 БУ - некры. СЭ сильны на охотах, ТЭ - в ГВ. Маги - отлично себя чуствуют в КСЗС (по крайней мере до моего 13 уровня, что дальше - не буду утверждать), но при этом хаос УГ на ивентах.

Отмена понятия "умение фракции" приведёт к тому, что игроки смогут менять фракцию в зависимости от события. И тогда все МТ превратятся в зеркалки рулящих фракций, на КСЗС все будут ходить магами, а в мирное время все будут СЭ, пока не задрались охоты и ТЭ - когда качают ГВ.

Будет ли интересно играть в таком случае? В чём будет разнообразие?
для Tim_O_Fey:
Из-за анти - нету нормального баланса, потому и на разных уровнях разные фраки рулят. На щёт смены фраки, то можна зделать смену фраки возможной лиш раз в месяц, начиная с 5 уровня для фракции, в которую перекидываешся.
Но да, механизма как это грамотно всё зделать я себе не представляю. По этому, пока не будет предложен конкретный механизм, то пусь будет всё как есьть.
(67) А в чем заключается стратегическая часть
кроме сбора умелки и гильдий за меньший опыт ?
Из-за анти - нету нормального баланса, потому и на разных уровнях разные фраки рулят.
Это удобно. Узнаёш, на каком уровне твоя фракция в пролёте - переходиш в другую, качаеш анти. Заодно учишся играть как потенциальный противник, изучаеш его образ мысли, сильные и слабые стороны. Прошёл этот уровень - вернулся в родную фраку ,усиленный антиумением.

можна зделать смену фраки возможной лиш раз в месяц
Ограничение смены разом в месяц не решит проблему. Всегда можно "подгадать" время.

Умелка держит игроков от массовой смены фракций. В этом - её основная задача. Это даёт разнообразие в игру и хранит разнообразие.
для Efgraf_Kran:
хотябы в том что когда качаешь анти ты на собственной скуре осознаешь как бьет тот или иной стек и как от него можно защититься, чтоб получить найменшее повреждения сюда входит также растоновка армии
А тема правильная перегнать всю умку в ЭКСПУ и нафиг пояса анти..
для ritmik37: я про стратегическую составляющую, а то что ты сказал можно узнать по ссылкам на чужие бои.
предложи это сделать 5 лет назад , в момент запуска игры
а теперь уже как говориться - поезд ушёл
Ну не совсем вы правы. Грамотно играть против других фракцый можна и монофраком, чему есьть доказательства.
Но вот в нашем проекте есьть лозунг "дорогу молодым, всё для молодых". А как же быть тем молодым, которые докачиваются до 11-12 уровня монофраком, качаются в ПВП, где побеждали и получали "плохое соотношение", а потом их начинают убивать ведь они "неправильно прокачаны". Лиш некоторые идут в ПСЖ, вычёркивая потраченых полтора года и начинают всё заново, чтобы "правильно прокачатся". А ещё боьше народу тупо бросает игру и идут в "легенду" (или другое подобное г-но), ведь там их так круто не кинут.
Умелка - зло, но вот как её убрать я себе не представляю.
Люди по пару лет сидят в лесах, бомжуют, чтобы прокачать анти. - так не качайте , кто заставляет?
пример я
сейчас никого победить не могу
монофраки имеют 12 умелку - я 10
статов достаточно чтобы перекрыть все анти вместе взятые, вот и вся история
монофраки на голову выше были постоянно скок помню свою игру , такими и остались

а прокачать пояс анти по 5 сегодня вообще дело месяца времени
автобои , 100% хп при победе и т.д.
халява полная ведь

но что тут говорить - каждый идёт о своей дороге развития в игре , но как показала практика анти только ухудшает развитие и замедляет его
для Efgraf_Kran:
согласен можно только не факт что поймешь приимущества и недостатки фракций а за одно можно с легкасьтью сказать где и какая фракция будет рулить вот ты начал качать рыцаря против магов и гномов без анти очень сложно устоять поверь мне я 4 перса качаю даже экспофоба пробовал качать и всеровно начал занова и качаю анти на определенных уровнях втухают даже экспофобы против анти пояса
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM