Автор | И опять про бегунков. |
Просьба администрации - тему не закрывать, забанить (в ней?) игрока policeofstv, ибо он мешает обсуждать проблему убегунов:-))). |
больно мне нужен твой топик)))) больше я тут ничего не напишу))) |
Постараюсь вернуть к первоначальной теме
Я участвуя в проекте с 2рой недели от начала тестирования.
Я пользуюсь модемной связью из дома т.к. в универе и на работе времени просто нет.
За все это время мой герой сбегал 5 раз:
1,2(оба групповые в период тестирования)- по техническим причинам на игры (это описано в теме проблемы с боями)
Примечание подобные проблемы происходили у некоторых но только модемщиков к счастью их устранили (я надеюсь).
3раз дуэль 1х1 - кончалась карточка :(
4раз групповой бой проблемы со светом (да дико, но в Московской квартире выбило пробки пока соображал в чем дело время ушло)
5раз дуэть 1х1 судя по всему упала скорость модема (ниже 15 байт/сек а потом дисконект :( зашел и вижу как я сматываюсь
Конечно были еще дисконекты, но при них я не сбегал максимум пропускал ход фишки, минимум терял ориентацию событий (кто ответит, сколько попаданий по призракам...) поверьте это очень нервирует и злит (а нервные клетки не восстанавливаются)
Итак стыдно ли мне, да стыдно и я готов еще раз извинится перед каждым от кого "сбежал".
Извините!
Итак по поводу изначальной темы:
лично я ЗА:
1) введения управления компа после трех пропусков подряд без возврата игроку (если это технически возможно сделать, если нет смотри ниже)
2) снижения здоровья до 0%
3) погибшие из-за убегания юниты включать в базу для расчета опыта и делить равномерно на всех живых (и проигравших)
лично я ПРОТИВ
1) снижения маны до 0% смысл отнюдь не каждый некр или маг тратит ее полностью (на крайний случай -10 маны не больше)
2) банить героя на сколько то нибыло
3) Количество убеганий из боя отображается в общедоступной статистике игрока( или таблице)
Извините что так много понаписал просто попытался раскрыть тему.
С уважением Zem |
6раз 3х3 дисконект из-за перехода на дневной трафик :(
Но всеравно выиграли :) |
42
полностью согласен с тобой html |
63
Второй пункт "за" вроде бы и так реализован, кстати.
Кстати, почему против по пункту 3)? |
я против инет может глючить раз
срочно нужно от компа уйти на 5 мин два
сам был раз бегунком когда против одного трое это три |
согласен с 39. Меня лично просто вымораживают некры,которые лезут в бой с нулевой маной в надежде вырулить за счет союзника. Какой мне смысл тратить мою ману, которая и так у меня восстанавливаеться черт знает сколько, если мы с таким некром все равно не вырулим?? Также полно всяких людей,которые будучи 1-2 лвла лезут в бои, когда там уже сидят чела 3-4 лвла в надежде получить халявный эксп. Таких надо наказывать, а не тех, кто оказался заложником человеческой жадности(или тупости, хз). |
Хе-хе а кто ставит допуск по лвл 1-2 в дуэльках... |
Некоторые создают бои с огр. по лвл 1-4, 4-6, хотя понятно, что 1-2 лвл нех делать в боях с 3-4, равно как и 4 мало чем сможет помочь своим 2м союзникам 5 лвл не имея грифонов/вампов/магов. Я не говорю, что создавать такие бои запрещено, просто некоторым стоит задуматься, перед тем как лезть в бой не будет ли так, что он окажеться в этом бою самым слабым по части войск. |
67
Три против одного уже отменили:-)
А насчет инета я уже писал. "Я Вася Пупкин, я могу играть только пять минут в день, изменить правила так, чтобы я был самым крутым!".
68
Ограничивай уровни в заявке - это можно сделать. |
Дерик, ты не прав) Экспу - выдавать, как за поверженого противника, но остальное - бред.
Ну ещё в статистику заносить, со скольки боёв свалил. |
72
Выдавать экспу как за поверженного - это компенсация неудобств противникам. А есть еще и союзники, которым тоже наверняка обидно сливать из-за бегунка. |
1. Конечно эту тему нужно обсуждать в разделе "Идеи и предложения".
2. Предлагалось ввести в статистику игрока новый показатель - количество отступлений.
3. Можно установить на бой денежный страховой депозит. Скажем каждый вносит по 300. Если игрок сбежал, то его деньги получают его союзники. Своеобразная материальная компенсация.
4. Те, кто считает постоянно плохую связь уважительной причиной, пусть ответят себе: хоте ли бы они играть в паре с игроком, который может "отвалиться" с вероятностью 50%? |
Размер депозита можно устанавливать при создании боя. |
74
1. Пока еще предложение не сформулировано, хотя определенные подвижки есть. Посему можно опрос и здесь продолжить.
2. Паллиатив. Никто не помешает такому игроку влезть в групповуху.
3. Предлагалось Крэгом. Идея хорошая:-).
4. Именно. |
[Сообщение удалено модератором Maxim (adm) // ] |
[Сообщение удалено модератором Maxim (adm) // ] |
[Сообщение удалено модератором Maxim (adm) // ] |
[Сообщение удалено модератором Maxim (adm) // ] |