Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8
| Автор | Получение контрумелы без смены расы. |
У тебя часто собираются 12+ в количестве 4х человек, в одно время, для того чтобы покачать примерно равную конт-умелку? Смешно.
Ниче смешного не вижу...
12 уже 100+человек. В одной Орде 19. :)
Техклан для такой фигни создать можно бу, правда одмены начнут опять баловаться с формулами или поменяют правила.
Но некоторое время покачаются ребята.
И читом это не будет скорее всего. | Для не умеющих или не желающих думать повторюсь: BlackBaron против антиумки, накачанной истязанием себя сливами, антиумки ради самой антиумки, антиумки у задротов-only - короче, против неё в нынешнем виде.
ЛЖЖОШЬ!!! Ты ведь писал:
Я считаю, что антиумелу надо отменить, ибо:
1. Она нарушает баланс и затрудняет его сведение. В своё время были отменены здания, дающие временные бонусы, именно по этой причине - "временного" баланса быть не должно. В данном случае не должно быть "персонального" баланса, а точнее, дисбаланса. Побеждать надо умом, а не сотнями часов мободроча ;)
2. Она порождает массу отрицательных явлений в игре типа слива боёв, "умелочных проституток", упорного мободроча и проч.
3. Она ставит (учитывая планомерную порезку умелки) в неравное положение старых игроков и недавно пришедших в игру - новичкам прокачать умелку будет в разы сложнее, чем старожилам.
4. Она противоречит логике: хочешь играть за другую фракцию - пожалуйста, но преимущества над другими игроками это давать не должно.
5. Смысл качать умелу должен быть только один - стать достойным бойцом в каждой фракции, за которую играешь, т.е. получение собственно бонусов от умелки (иня, атака итп), этого достаточно. Все остальные преимущества должны добираться перками, артами и прочими доступными каждому игроку средставми.
Только второй пункт про сливы ну и производный от него 4-ый, или ты уже мнение совоё поменял? Балаболка! :-)) | | 60 ну по 20 для каждой расы. Аж 10 умелы. :) | | Народ надо просто её качать, а не искать лёгких путей!) Чем вы лучше других, которые не жалея не времени ни средств поднимали и поднимают её! | для KoNniK:
Свою тему пришлось закрыть, ибо её засрали такие, как ты. Что "вы" тут обсуждаете - это ваше дело, я обсуждаю тут то, что указано в заголовке темы и в первом посте топикстартера. Ещё раз призываю прекратить наезды и срач... | Свою тему пришлось закрыть, ибо её засрали такие, как ты. Что "вы" тут обсуждаете - это ваше дело, я обсуждаю тут то, что указано в заголовке темы и в первом посте топикстартера. Ещё раз призываю прекратить наезды и срач...
ответил BlackBaron проигнорировав с пяток постов вроде 62
выборочное зрение? удобно. | 66
Закончил призывать брехунов, начал призывать модераторов... | Я прочел много мнений. Своя правда есть у всех.
Единственным верным решением в сложившейся борьбе мнений, на мой взгляд, будет оставить все как есть,
НО отменить умелку и опыт за поражание в бою, ничего не давать!!!
Это устроит всех, и тех кто качает антиумку и тех кто жаждет справедливсоти и баланса Справедливость здесь подразумевается в виде кача за победы и хорошую игру, а не от поражений и сливов боев.
Больше нечего добавить. Проиграл - не получи же ничего, без обид. Тогда все встает на свои места. | для DartPit:
Проиграл - не получи же ничего, без обид
с появлением обязательных артов, игроки только начавшие копить деньги не захотят участвовать в боях не получая ничего в случае поражения или как вариант появятся четверки в которых будет тупо прокачка персов поочереди- сегодня побеждаешь ты а завтра я | Проиграл - не получи же ничего, без обид. Тогда все встает на свои места.
Не совсем. Нынешняя логика игры достаточно справедлива: не получаешь ничего только если не играл вовсе (слился по таймауту), если играл и выиграл - получаешь много, проиграл - получаешь "утешительный приз" исходя из того, сколько врагов убил. Другое дело, что приводит этот "утешительный приз" к появлению массы халявщиков, только на него и ориентирующихся( | "утешительный приз")? Как правило он на 0,1 меньше по умеле, и значительно меньше по опыту, что сообственно и нужно всем кто подобным образом качает героя.
Снижать надо подобные пропорции! Если не отменять совсем, то снижать в разы, к примеру раз в 10 меньше, как опыта, так и умелы. | для DartPit:
Ничего снижать не надо. Посколько для тех кто бился но проиграл (допустим в групповухе) из-за слабого или слившегося напарника таким достаётся умелка, причём честно и справедливо заработанная. | для МечГоспода:
да ничего и не измениться, не переживайте). Это просто фантазии о справедливом подходе к боям, к сожалению неосуществимые. | да ничего и не измениться, не переживайте). Это просто фантазии о справедливом подходе к боям, к сожалению неосуществимые.
Факт) Но способа сделать НЕНУЖНЫМИ намеренные сливы, не отменив выдачу умелы проигравшим, я не вижу( Впрочем, мы отклонились от темы) | для Ярга:
А с договорняком надо бороться, причём не как у нас в стране с коррупцией)) | Но способа сделать НЕНУЖНЫМИ намеренные сливы, не отменив выдачу умелы проигравшим, я не вижу
Куча - самый простой плата за восстановление войска.
Правда это опять таки удорожит кач умки на высоких левелах.
Поход в темную магом это тоже считай намеренный слив.
Только обусловленный стартовой ситуацией, а не тактикой боя.
Просто де-факто сделать умку чем то помогающим слабым, но не убером для задротов.
Контрумка точно не убер. | для DartPit:
да ничего и не измениться, не переживайте) А я и не переживаю я не халявлю штоб переживать!)
Это просто фантазии о справедливом подходе к боям
Хм...И в каком месте здесь справедливость? Хотелось бы услышать!) | для Crag_Hack:
Контрумка точно не убер.
На 14м, может, и не убер, а вот на лоу-мид-левелах - да. Ну, не имба-имба, но 20+% урона - это, например, лишний перк, а то и два, а сколько их всего на лоу? Ото ж. | для BlackBaron:
На 14м, может, и не убер
Качайся до хая. | для BlackBaron:
дружок, 20+% урона умелки не дают
а 21% резист это 3500 умелки в семи фракциях
и те кто такой резист прокачал - более чем заслужили свою плюшку |
1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|