Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Способ реанимации экономики Империи |
все правильно. надо тыкнуть админов носом в эту тему. можно пару раз
только не совсем понравилась монопольная система лесопилок итд. но, если, ГОГН СТАНЕТ ПРИБЫЛЬНЫМИ, тогда все хорошо (иначе, в гр будут ходить только сокланы/друзья сокланов/дети сокланов итд)
+не учтен еще 1 момент. в этой игре принято копить. и никакими ивентами и войнушками у игроков денюжки не вытянешь.
вот и получится, что вся денежная масса осядет в руках наиболее влиятельных игроков...
а тогда 2 выхода) раскулачивание или влив денег из ниоткуда (к примеру войны итп)
ну как-то так | но, тут, как говорится, не навреди...
а то под влиянием данной темы админы накурочат все тут к чертовой матери...
игра то называется "Герои войны и ДЕНЕГ"...
а если админы сами не справляются, то пусть, наверное, пригласят какого-нибудь экономиста, что ли...
отстегнут пускай ему "копеечку", а потом "рубли" снимают с игры | для Огр-Лорд:
россия 1991-2012 годы смотрим что получилось)))
Ну вы и сравнили конечно) | [Сообщение удалено смотрителем eFeS // ] [Игрок забанен смотрителем eFeS до 2012-05-05 20:30:03 // п.2.2 опф] | [Сообщение удалено смотрителем eFeS // ] | тс молодец..ну просто слов нет +100 | Стройная экономическая теория. И я за. Однако, кто возьмёт на себя реализацию подобного проекта? Он (проект) подразумевает оплную перекодировку игры. | потом введём антимонопольный комитет, центральный банк .... и ещё кучу ахинеи во имя саморегулирующейся экономики ГВД.не надо заниматься фигнёй.с любыми перекосами в экономике админ борется нажатием пары кнопок.есть переизбыток и клац и нету переизбытка и так со всем.все идеи должны быть направлены на привлечение реала в игру без нарушения баланса. | Экономика в ГВД? Не, не слышал
по крайней мере ее пока нету, есть только ее элементы | Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения". | да, судя по всему, поумнее некоторых...
Вот именно, некоторых!))раскулачивание - суперпример экономики онлайн игр!)))
надо тыкнуть админов носом в эту тему. можно пару раз
Ещё пример "Большого УУМА"))
надо тыкнуть "некоторых игроков"носом в правила игры,можно пару раз!!! | - Ибо глупо всё это, взять кланы имеющие в своём подчинении, ряд предприятий, допустим, после войны или клан вара, 1н клан завоёвывает большенство предприятий, допустим "Рудников" и ставит цену на руду пусть даже 300 в итоге, остальные рудники, не будут справляться с текущей потребностью рынка в руде, наступит дефицит, и тут хочешь нехочешь пойдешь к тем, у кого дороже, купишь, и накрутишь цену на арт, так как сам лично заплатил больше, в итоге ЗП, на производстве не поминяется, ЗП на руднеке тоже, так как клан контролирующий рудники, ЗП не подымит, в итоге боготеть будет 1н клан, причём до бесконечности, так как рано или поздно, при наличии более высокого дохода, Клан сможен Монополизировать весь рынок. Ну или пожделить его между такиме же сильными кланами. ИТОГ:
Титаны, королевство, и вся дружная бригада зергов, держут в руках всю Империю... А ну да, или одни только ЗЕрги... имхо нестыковачка... | 2й пункт:
Он поможет некоторое время сдержывать монополизацию рынка, но не долго, ибо потолки вполне реально догнать ща месяц другой, в итоге да прибыль с ГО, ГН, ГРж, будет выше затрат на мин АО, но добив потолок начнёшь сливаться и тратить больше или примерно столькоже сколько зарабатывать.
3й пункт: У империи закончился капитал, и пока она "оформляла" гос кридит, 500 человек апнулось, кридит дали, деньги раздала.... Рынок монополизирован, % от покупок-продаж не капает, раз за разом, Имеперия влазиит в долги, и в итоге. остаётся должна супер-прокачаным кланам, всё игровое золото...
Наши админы, дружно списываются с главами главенствующих кланов, и отдают в счёт долго ключи от серверной, лавы кланов собираются и возвращают рыночнуюю экономику ГВД к тому что мы видем сейчас... Вывод:И нафига стоило всё это писать, если при первичном же рассмотрении всё рушиться?* | Однозначно + но не введут ибо админам всё равно на нас) | Плюсую тему надо подправить экономику до адекватного состояния ведь Герои Войны и Денего это онлайн РПГ с элементами экономики. а часть игроков вообще не сражаются а получают удовольствие от экономической части. | 1. Отсутствие свободного ценообразования на ресурсы и товары.
Это очень хорошо на самом деле иначе, нищих было бы в разы больше, а игроков в разы меньше )))
2. Немотивированный ввод денежной массы и материальных ресурсов администрацией (Примеры: награды за уровень берутся из воздуха, артефакты с повышенной прочностью и военные награды тоже возникают ниоткуда).
Правильно, но ты не смотришь в корень то есть не мотивированное участие игроков в войне на стороне империи за инвент игрок тратит столько бабла а получает сраненькую награду которая и половину суммы не перекрывает )
3. Отсутствие правильной денежной политики в ГО, ГВ, ГН, ГРж.
Ну если честно то ГО как раз деньги из воздуха ))) и этот пункт ты пояснил криво ))) неубедил
4. Несоответствие курса обмена кристаллов на золото реальному положению вещей.
А какой должен быть курс как то голословненько )
Итог: Всё что написано, труд братьев Грим читать можно но делать ни ни ) |
1|2|3|4К списку тем
|