Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:42
4359
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторНовый замок(полное описание)
руки трясутся, по 100500 раз копирую, не баньте за флуд пожалуйста.
В 3 всё в балансе, причём, говорят, в самом лучьшем, так что если там слабые луки, то это для баланса).
+
Да что вы прицепились к смертельному взгляду,шансы будут малы если вообще будет оставлена эта способность. Админы умеют резать,мы это знаем
А вы думали почему нельзя вводить виверн?
Я отвечу нет разницы,ибо у всех,кроме магов и демонов,7 уровень драконы только названия разные, так зачем изменять традициям на существ Темницы?? Если не ошибаюсь у степняков нет виверн у них это какие-то драконы в принципе им нужно лишь имя вернуть,а Крепостных назвать так как они и должны Виверны и Виверны-монархи.
жирный + ! почитал вспомнил миссии из 3их...
Да что вы прицепились к смертельному взгляду,шансы будут малы

вообще-то он при каждом ударе срабатывае... но это ап 5 уровня, тем более, Админы умеют резать
для крошавус:
Сколько играл,С.взгляд,выпадал с периодичностью 1 к 3,но точно не каждый удар. Помню как он проецировался над атакуемым появлялось привидение и совершало какое-то действие.
Помню как он проецировался над атакуемым появлялось привидение и совершало какое-то действие.
а что он точно делает кто-нибудь помнит?)
Теме огроменный +, но лучше поставить вместо мантикор, админ пусть покурит забористой травы, и придумает че-нить(как на войне))
а что он точно делает кто-нибудь помнит?)

Про количество убитых юнитов сказать затрудняюсь. Есть подозрение, что зависит или от числа M.G., или от силы магии Героя. Скорее всего первое. А с вероятностью все просто, она как и у всех юнитов игры равна 20%. Т.е. в среднем 1раз из 5 попыток магия горгонов сработает, или единорог ослепит, или дракон-приведение состарит, или 1 феникс из 5 воскреснет и т.д.

свойство могучих горгон проявляется один раз из 10 случаев(10%).Инфа апсолютно достоверная,годами проверена,да и вычитана на родном сайте героев.

В рукопашном бою могут с вероятностью в 10% убить
своим дыханием одного воина на каждые 10 MG.
(независимо от здоровья: будь то дракон или
архангел)...

все что нашел )
Сколько играл,С.взгляд,выпадал с периодичностью 1 к 3
у меня на каждом ходе.
в таком случае там и резать нечего)
у нас существ 5 уровня больше 20 и не бывает, т.е. доп урон убьет мах 2 существ в отряде противника при наличии полного стека горгон!
а это менее читерно чем 100% убийство 1 существа любыми по количеству стеками пещерных владык или вестников смерти!
.е. доп урон убьет мах 2
больше 1 не бывает
при наличии полного стека горгон!
1 существа для убийства хватит, думайте о 7 уровнях..против энтов это будет жёстко:

горгоны нанесли 10 повреждения энты
Смертельный взгляд горгон уничтожает 1 энта
энты контратаковали, нанесли 10 повреждения горгоны, погибло 1
нанесли 10 повреждения горгоны, погибло 1
не в смысле, что у них 10 здоровья, а в смысл, что энт бил по подбитому стеку.
в 3-х героев на 6 могучих горгон давалось 10 процентов вероятности срабатывания смертельного взгляда соответственно если их в стеке было 60 они били взглядом каждый ход
Мда, тема темой, но явно Работали мало. Единственное что понравилось, так замена Виверны на Тролля, если без за мены, то получилось бы 4 "больших существ" И наваки проработаны плохо. Фантазии нету у ТС, сейчас Доработаю немножко, если никто не против, и выложу Доработанный на мой лад вариант)
и выложу Доработанный на мой лад вариант)
я первый)
Вам не надоело фраки придумывать? Дождитесь степняков для начала... + в таком варианте баланс будет убит
Вот мой вариан особого уменя, мне кажется, он более разумный, чем предлженный ТС, каким-бы симпатичным он ни был;):
Уникальное умение:
болотная лихорадка:
герой, 1 раз за бой, может наложить заклинание отравление на союзный стек до конца боя (после использования поднятие мертвецов эффект заклинания исчезает), который будет получать 1-5% урона от заклинания. При ударе отравляет цель. Цель получает 100% урона от заклинания. При стрелковой атаке отравленного стека цель получит 50% урона от заклинания. 20+8* умение героя + СМ + Знания. Так-же герой получает (независимо от школы) заклинание отрывление на:
8 безосновье (ниже основ)
11 основы
14 продвинутый
17-20 искусном уровне.
для крошавус:
фу ты нуты, намудрил ничего не понятно)
У меня все просто и ясно:

Уникальное умение: подготовка к защите

Если отряд не атакуют, он накапливает защиту, которая уменьшает наносимый урон. Увеличение накопленной защиты за каждый ход равно умению героя и в сумме не может превысить 50%.
Например, если один из отрядов Крепости с пятым умением фракции будет 3 хода перемещаться или ожидать, или обороняться, он накопит 15% дополнительной защиты. И когда отряд с защитой будет атакован, или сам атакует и получит ответный удар, он получит на 15% меньше урона, а именно физического и магического.


То-есть, это умение Хорошо и Защитнику, и Атакеру Ящеру, да и Магу хаоситу) Да-да, я сказала именно хаосит, Из Колеса наваков я выбрала следующее что подходит под Фракцию Крепость:
Нападение, Защита, Удача, Лидерство, Магия тьмы, Магия Хаоса
Колесо конкретно распишу чуть позже)
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM