Автор | Проблема несоответствия. |
Высокоинициативные фракции какрас и являються самыми опасными для кастера. Высокая ини позваляет снести большую часть твоей армии до 1-го каста, и добить до 2-го .Проста инициатива добовляеца тока юнитам , а у героя остаётся равной 10-и. Поэтому герой наченает значительно отставать по ходам, что особено критично для тех кто наносит большой урон толька героем. |
для AngelFire:
Возможно это и вариант. Я был бы не против.
для Divisor:
А не проще ли сделать так чтобы арты на ини давали бонус к ини героя? Ну или сделать такие маг арты, которые будут давать этот бонус? |
для Agogo:
Такой плащ заменяет плащик на СМ.
для OGHESTREL:
Этого человека я тоже не похвалил за оффтоп. Ты же вступаешь с ним в дискуссию, тем самым провоцируя продолжить оффтопить. Именно поэтому я и попросил тебя уйти. Ведь тема таким образом легко перейдет в очередной срач варваров и магов. |
Тогда есть предложение сделать так, чтобы магарты (посохи и кольца) давали например +1% ини герою по аналогии с прибавкой у воинских артов. Например у нас есть 3 посоха. Самому слабому +1% к ини героя и тоже самое к кольцам пророка. Посох могущества +2%, а мифрил +3%. как уже сказал, кольцам и кулонам аналогично. |
Может быть можно было бы с увеличением СМ и (или) знаний увеличивать ини героя (только героя), что бы он всё таки мог поколдовать 3-4 раза за бой вместо одного? Конечно есть чародейство, но на массовые заклы оно не распространяется, походить пораньше не помагает, да и стоит дороговато. Кстати, можно было б несколько увеличить базовую иню всех героев (до 12 где-то), никто особо не обидется, а кастерам это поможет, наверное... |
согласен на счёт некров и согласен насчёт варваров
как ни крути но маги слабоваты
я вроде и читал чтомаги должны быть зажиточными
на миниарты копить
я посчитал что все расходы мага на 5лвл это 51к на хорошие арты и 20 с чем то на мини
и где справедливость
делаешь всё а толку то?
СМ слабенькая особенно против варваров
хоть в ГН есть толк от магии
надо делать баланс! |
The_BaziS обесни где имено сечас ты чуствуеш ущербнасть магического некра? Или тема про: дайте некрамагам плюшку в группах(со всеми фракциями) и с мобами? |
для The_BaziS:
я как вижу и как читаю тут сидят на данный момент нормальные и рассудительные люди и от того что был написан мой ответ тут совершенно ничего не поменяется.как ты видишь это и не поменялось))) |
Проблема маг фракций не в слабой магии(ей можна 150% армии противника снести), а в том что они всю ману откастовать неуспевают. |
обесни где имено сечас ты чуствуеш ущербнасть магического некра? Или тема про: дайте некрамагам плюшку в группах(со всеми фракциями) и с мобами?
Прочитай 1-й пост. Всё поймёшь , там не было ни слова про ущербность некра. Ущербны кастеры и это говорят не некры или там барбы, а скупая статистика - абсолютное большинство игроков как немагических, так и магических фракций кидают почти все статы в атаку?? Тебе это не кажется странным?
P.S.: тебе было бы интересно играть если бы все фракции упразднили, а оставили только барбов (это например, ничего личного)? |
Komandanto_Che Все берут атаку потомушто большее количество времени заняты тем что качют ГВ, ГО, и ГН. |
Все берут атаку потомушто большее количество времени заняты тем что качют ГВ, ГО, и ГН.
И какие же варианты решения данной проблемы можешь предложить ты? Всё таки хотелось бы видить в игре побольше разнообразия: воинов, магов, атакеров, дефенсеров, гибридные типы... И желательно не в единичных экземплярах, а в более или менее сопоставимых количествах.
Как этого достичь?? Предлагай, пожалустадля |
Отменить бонусы от гильдий и умелки в групах, или вобще) И как писали выше добица баланса между иней юнитов и героя. |
Отменить бонусы от гильдий и умелки в групах, или вобще) И как писали выше добица баланса между иней юнитов и героя.
это то тут причём ?
Где ваш моз товарисч?!
Прежде чем писать бред подумайте хоть чуть чуть.
Ап гидру вас. |
Herurg При том, чтоб непреходилось по несколька месяцев херачить мобав после таво как взял лвл, уравнивая свои шансы против мободрочеров у которых приимущество в 6-7 статов. |
а что если от статов на см сделать эффект такого плана:?
1 см = +8 ед урона/эффекта
2 см = +9 ед урона/эффекта
3 см = +10 ед урона/эффекта
и т.д. (сырой вариант)
то есть чтобы прирост урона был нелинейным, и тогда качать см будет более выгодно. А чтобы повысить выгоду магии, можно не по единичке увеличивать эффект за каждый стат, а по двоечке, или по троечке.. |
для kill_all:
а можно ещё услышать плюшку, которую по вашему мнению должны выдать тем кто своё время уже на это потратил ?
а также интересует вообще сама целесообразность боёв PvE, если это станёт сплошной разход злата, причём совершенно без какой либо отдачи ?
меня очень уж радуют рассуждения вроде отменить АУ либо вообще всю умелку )) |
неправильно выразился, имел ввиду:
один стат +8 эффекта
за следующий стат, +9
за следующий +10 и т.д.
И смысл в том что чем выше см, тем выше общий суммарный урон. Тогда и выровняются немножко кастеры по отношению к атакёрам |
топикстартер - очередной нытик.
Уж не стеснялся бы и написал открытым текстом: "я провел <2k боев и уже дошел до 9 уровня, а с 7 умелой некром я там всем сливаю... дайте нам плюшек!!!" |
Возможно Внедрение магии 4го и 5го уровней смогло бы уровновесить кастера и война в комплексе с увеличением ини героя или уменьшением ини войск в гос вртах. |