Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:09
2676
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Авторапдейт ТнВ от 23.03.2012
для spb123:
А я не говорил что пункты идеальны... Там предлагаются варианты... Причем довольно разные... Но суть проблемы ( не решение ) описана хорошо...
Касательно решения, я всецело соглашусь с 20 постом...
Вернуть к 68-99, слегка добавив мясца (15-20%)
Был период, когда финалки были в районе 14-16 волн. Когда перед ними были критические волны в районе 10-13 волны. Вот это был самый лучший вариант тнв, по моему мнению. Потом постепенно кол-во волн стало расти, а после 100-го тнв вообще перекос явный.
краткий анализ последствий:
1. существенное снижение кол-ва участников и популярности турнира (на 30%)
2. снижение призового фонда и мотивации + состязательного элемента турнира вследствие роста роли рандомных факторов в несколько раз.
3. снижение возможности добровольного использования игроками турнира как регулярного способа ускорения кача антиумений.


Серьёзные аргументы для скорых действий админов.
ТнВ - был единственным турниром, где можно было победить мастерством, а не качем перса, но увы после последних нововведений львиная доля исхода резалта перешла на сторону рандома и на зависимость прокачки перса...

Подход балансить волны и уменьшение времени турнирного боя - МЯСОМ - это явные шаги назад в пропасть.
Нужно сделать в тнв автобои. Для равных шансов у всех игроков
для Геофизик:
Тошнит от твоих автобоев уже. Только игру убивают
для motrun:
наоборот крутая штука
Нужно сделать в тнв автобои.
крутая штука
В следствии чего можно тогда ставить большой жирный крест на ГвД и переходить на старые добрые шахматы и ставить добрые и уютные геры 3.58 и резаца по сети.
мало усилили, надо чутка мяса ещё накинуть на первые 5 волн, так чтоб уж наверняка дальше них зайти было анрил, влт тогда будет зачётно )
8.Возможность сеива во время попытки (в пределах одной фракции) и продолжения следующую попытку с точки запоминания. В этом случае сохранение усиленных сфер (+выпадение в каждой волне) и одновременно возврат силы волн до 100тнв эпохи.
Для полного счастья зафиксировать места выпадения сфер и будьте уверены, количество участников увеличится в 2-4 раза.
и продолжения следующую попытку с точки запоминания
Было бы хорошо, не будь рандомного фактора.
Ну вот тема и до бреда уже скатывается. А может кроме сейвиться еще помощь друга(например маг приходит на помощь СЭ), кнопку убить всех на волне, сферу невидимости у мобов и еще что-нибудь для полного ощущения нереальности данной темы - я то в принципе за, но только если на 1 апреля.
Поддерживаю пост 20. Тем более в предыдущей теме после 102 ТНВ большинство высказывалось именно за такое решение(небольшая порезка действия сфер+серьезная порезка призываемых помощников), а не за тупое и ничем не продуманное усиление волн.
Любое улучшение игры, вызванное даже пусть и нытьем, только на пользу ей. И нечего ныть, что кто-то о чем-то здесь ноет.
Любое улучшение игры, вызванное даже пусть и нытьем, только на пользу ей. И нечего ныть, что кто-то о чем-то здесь ноет.
Ныли, ноём, будем ныть! А нытиков просьба не ныть, а то от нытиков прохода нет
Идееминус если брать в целом. Усиление волн наоборот уменьшило влияние умелки на результат. Ибо раньше например 11я умелка могла за счёт "лишних статов" набить себе приличный бонус очей до 20й волны и спокойно там слиться, и при этом обойти по резу 10ю умелку вышедшую на 21ю.

А все выше перечисленные проблемы исправит обыкновенное удвоение умелки).
И популярность вернёт, да и столь длительный бой стоит того;)
Ибо раньше например 11я умелка могла за счёт "лишних статов" набить себе приличный бонус очей до 20й волны и спокойно там слиться, и при этом обойти по резу 10ю умелку вышедшую на 21ю.

не вкурил. очки за убитые юниты дают, и это не зависит от умелки.
Усиление волн наоборот уменьшило влияние умелки на результат. - а ты попробуй глянуть на другие фракции)
вообще-то почти все проходят волны до башни)
для spb123:
Ещё как зависит, хотя с Frakyr соглашусь - это больше всего касается Некров) Усиление волн меня только радует!)

Ну и ещё - вродь и усилили волны то, а у мя на лвле и не заметно вовсе - в прошлом как 15 было так и в этом осталось).

Ну, а по теме повторюсь - двойная умка всё перекроет.
собсно в первом написано, что рс, некры и степки пострадали меньше всех.
для Frakyr:
А по поводу других фрак так скажу - уменьшение времени на попытку радует всех и этому ток +, а уменьшение количества участников связанное с уменьшением умелки легко исправить удвоением и все довольны).
+
Dgentelmen2007 - не радует увеличенная в несколько раз зависимость от рандома.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM