Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:56
4632
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Повышение популярности ТНВ


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПовышение популярности ТНВ
49 пост абсолютно точно выразил идею о том, что фракционный ТнВ с универсальной армией и статами нравиться игрокам в разы больше, чем обычный ТнВ.
Я не согласен лишь с одним:
- Уменьшить силу сфер Атаки/Защиты до +7.
- Здоровья до 20% или 15%.
- Воскрешения до 50% или 40%.
- Маны до 20 или 15.
- Подрезать сферу призыва, чтобы подмога была подспорьем в битве, а не заменяла основные войска; увеличить вес потенциально имбовых призывов с безответкой, вампиризмом.


Если это сделают в тнв точно не нагой, разве что оногда. Потому что интерес представляют для меня читерные-уберпризывы
1.5. Рандомные факторы
Возможное решение:
- Исключить из репертуара ТНВ Приведений, Призраков и Духов.
- Сделать мораль живых мобов равной нулю, кроме мобов с абилкой Храбрость(Минотавры и Палачи).
- Ограничить область выпадения сфер центральными клетками.


Тогда отключать и у героев. Одному выпало 10 раз бД и 8 вовремя, другому 5 и 2 раза вовремя при одинаковых показателях. Вот и спортился бой. Так что либо принимать рандом как данность, либо исключать из игры в принципе, что по факту - невозможно, ибо рандом правит в ГВД.

А в целом, популярность упало, ибо уже 130+ было их, одна и та же печенька надоедает, тем более с мобами.
Надо сделать БД 0 на 1 ходу, а дальше 1, и все будет в шоколаде
Мне вот тоже больше всего понравилась идея бд 0 на первом ходе(хотя бы у монстров).
То что в 10% даже за самую большую фраку сэ второе место не попадает это не порядок и безусловно отталкивает многих и делать что то давно надо.
Категорически не согласен с выпадением артов призерам - они итак как правило сильнее остальных игроков, как же с ними то потом бороться? То что хотя бы каждый пятый турнир был бы лучшим по кругу на все фракции - увеличило бы интерес всех.
Время ТНВ вроде устраивает в плане через неделю(хоть и не всегда щас уже хожу, но скорее из-за того что надоело), но ТНВ запиливается в последнее время именно в неделю с другими турнирами или ивентами и многим приходиться выбирать что то более новое и интересное - часть людей теряется и из-за этого(больше конечно антикачателей). Ну и совсем уж непорядок проводить посредине любого турнира порезки или добавки.
Может быть записать на каком нибудь сайте голосование по разным идеям и по результатам получить список предложений в порядке приоритета?
Понятно что шансов это не прибавит много но если админ прочтет конкретный список пожеланий с ним будет проще работать. Можно дейли подключить. Помню после последнего изменения было много недовольных и путем создания ряда тем удалось привлечь внимание к проблеме . В результате силу волн пересмотрели и умелку дали хорошую.
В общем надо попытаться перевести обсуждения в конструктивное русло и сформулировать ТЗ)
Теме +
Тема + , хочется вернуть прошлое время, когда золотишко по 50к сыпали)
там много умных вещей, если честно не пытался и не осилил.
Но смысл простой - будет по больше народа в ТНВ, пофиг как - и я прийду. так что +
Тема + , хочется вернуть прошлое время, когда золотишко по 70к сыпали)
Как вариант, для сокращения времени одной попытки - добавить коэффицент количества мобов. различный для разных фрак.

Так для степах, можно сделать коэф. равным, например 1,1, а для магов 0.9
тогда, например, волна содержащая по 100 зомби:
для степах будет по 110 штук, а для магов всего по 90...
Всем спасибо за идеи. Завтра вечером, если смогу, скомпилирую адекватные идеи в одном посте.

Мне лично очень понравилась идея нулевого БД только на 1-ом ходу мобов на новой волне. При выходе новой волны мобы стоят не в конце шкалы, а в середине. Поэтому, в начале у игрока всего половина шкалы, чтобы мобов проредить до их хода. Если первым же ходом моб моралит, то это сильно напрягает, особенно на поздних волнах.
Однозначно +
Понизить рандомность, в "лице" промахов и морали, давно пора!
Еще, необходимо пересмотреть механику награждения. Если золото, еще чего-то стоит, то ценность серебра и бронзы - смехотворна.
Вставлю свои 5 копеек:
С точки зрения игрока, по настроению ходящего в тнв, проблема в тнв 1:
Его рутинность. То, что он по расписанию. Сделали бы иногда, как другие турниры, было бы интересно всем, как и другие турниры.
Спасибо.
огромная проблема тнв за некров. играть на результат состариться можно.к тому же неплохо давать хоть 3 очка го просто за участие. а то начинающим тнвшникам не по себе. с хардкорщиками биться тяжело. первых тнв 2-3 100% не светят медали, вот и рез-т: пошел пару раз, офигел, не получил ничего кроме норм экспоумки - забил на тнв навсегда. ну и действительно пинать толпы мобов на выживание интереснее в аленшутере)
для CreatorOfWidows:
думаю надо дать всем высказаться еще, подожди начала следующего ТнВ - дадим ссылку во все темы по уровням, народ еще что-то может дельного добавит. Хотя промежуточный пост с идеями возможно будет кстати, что бы не было постов типа - многабукафф неасилил:)

Ну и голосование я бы все же запилил бы на одном из сайтов - дейли или хвм гайд.
Разрешите и мне высказаться, уважаемые Герои.
Речи мои о ТНВ занимают первое место из всех постов что на форуме творил, на ровне разве что со вводом новых фрак элементалей и ящеров.

По теме:
Я предлогал уже не раз
1) Награждать не 10% участников а более (20,30 до 50%)
2) Объединение всех уровней пофракционно. Да да 9 больших куч с массой голодных до битвы и жажды борьбы чемпионом. Всегда мечтал побороться с EVSey;) Тобишь Рыцари отдельно, Маги отдельно, котлеты и мухи - отдельно:)
3) Повышение мотивационных факторов награждением тройки призеров еще и артами - тут респект за предложение о артах существ.

Резать сферы несогласен, согласен скучковать их в центральном (расстановочном круге)
Мудрым считаю порезать БД (минимум 1 ходом у мобов)/
Бестелесных, храбрых и отважных убрать, убрать всех кто сколько-нибудь влияет на БД 1 ходом волны.
Более продуманно подходить к проектировки волн, ибо зачастую 7 волна слабее 5 и т.д. Должно идти по наростанию и усилению волн. Волн должно быть не 20 а 9 максимум, и не говорите что этого нельзя сделать. Пусть маги умрут на 5 волне рыцари на 7 а степашкины на 9. Все будут довольны...

Лучшим выходом повышения мотивации считаю пофракционное объединение. Кто откажется сразится за ТИТУЛ с Креатором и Евсом!!! То то и оно))) А сейчас раскиданы по уровням... да и желания никакого играть ТАК у меня лично уже нет... я все больше ухажу в ПВП, а ТНВ по привычке в одну попытку и... 4 место на 138...

НЕ ИНТЕРЕСТНО становится и чтото нужно менять.

Теме огромный +++

Best regards, sir BlackBoomer.
1) ТНВ проводить раз в месяц.
2) 9 пофракционных зачетов, где дается стандартная армия от 14 до 21 уровня со стандарстными скилами и параметрами. Действуют прибавкой лишь кланбонусы и арты существ. В турнир вступаем без артефактов.
3) 20% участников награждаются
4) Тройка призеров поощряется 2 артами существ 2 уровня, 4-6 место - 1 арт существ 2уровня. 7-10 место 1 арт 1 уровня.

Привлекательность в отсутствии артефактового износа... но, боюсь это не выгодно Империи.
Артефакты существ... ГО... за 5000 золото приемлимо и терпимо даже для людей занявших 9 или 10 место...
2) Объединение всех уровней пофракционно
Вот это интересная идея) Тоже плюсую!
+1
Что делать, если все участники получают 0,05 или 0,1 ГО для каждой волны прошли в турнире, учитывая в конце каждого боя?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM