Автор | Почему нужно менять экономику игры |
для Xmm:
получается что цель тогда "медленно погасить игру" если инструмент настроен именно так?
именно что народ со мной полностью согласен
получается что нет т.к. они вовсю "голосуют ногами" и уменьшают вот ту злополучную цифру? |
для Summergale:
получается что нет
что "нет"?
с чем из написанного мной не согласен народ?
я что, написал что все хорошо и игра развивается?
получается что цель тогда "медленно погасить игру" если инструмент настроен именно так?
получается что нет цели развивать игру для прироста онлайна.
мы с вами о целях можем только догадываться. |
для Как-Никак:
Ну админу движуху не придумать,вот народ сам себя и развлекает. И жаль,что народ не может все это реализовать) всякие квесты "отнести древесины на починку" были бы хоть каким то разнообразием..
А по теме денег очень не хватает,больше надо |
Не надо ничего менять |
Проблема игры не в том, что нет мест, а в том играть можно 3-мя способами:
1. Задротство кодотырком ( или сутками сканить рынок, что ещё хлеще) и отказывать себе в боях.
2. Донатить. И донатить много.
3. Играть рестартами. Пока лес даёт деньги- играть, деньги перестал давать- ушёл в рестарт. Ни о каких ГВ, анти речи быть не может. КАП 14-й лвл.
Возможно бы проблему решил ввод игрового магазина с разнообразными плюшками по адекватным ценам. Сейчас же- взять дракона- это 3000р за год, на которые можно купить полугодовой абонемент. Для сравнения в ММО транспорт стоит 300-700 на постоянную основу. При этом транспорт видно, а не точка на карте. Но админ идёт путём- пусть возьмёт мало народа, но заплатит много денег.
А ведь можно было бы сделать того же дракона за 200р на постоянку, ввести банка по 20р на 20-ть боёв с удвоенными количествами опыта/умелки/очков гильдии за бой. По 30-ть на 10 боёв с утроенными. За 200р убрать ожидания в гильдиях. За 20р переходы из БК в БК сделать бесплатными в течение месяца. И тп. мелочёвка, которая не усиливает персонажа, но позволяет играть так как он хочет и игрок, вкладывая в месяц по 300р может приобрести что-то большее, нежели транспорт. Иными словами, поднимается значимость мелкого доната. А значит и улучшение обменного курса. При этом убрать статы за ГР. Никто из работающих не будет тыркать из-за 400-т монет в час, если на 100р можно взять 50к. А это значит золото будет постоянно вливаться в оборот. Называется компромисс донат-недонат. 1-е получают дешёвый и разнообразный магазин, вторые получают возможность тыркать и частично решается проблема с золотом. Касаемо общих сумм доната- не знаю.. Но донат по 200р в месяц с более половины ГВДешников должен покрывать донат нескольких миллионеров. При этом в игру с мягким донатом игроки идут с большей охотой, а значит и увеличение количества боёв. |
Не надо ничего менять почему? Сделайте ремонт наполовину за ресурсы, и все ресурсы будут востребованы. А кто хочет на производстве работать - пусть уже крутятся. |
для spb123:
Давно про это говорили)) Да и не только про ремонты.. я предлагал и Премиум с подарками в ресах продавать как и арты с магазина. И ещё куда-то хотел рес запихнуть- забыл уже куда( |
При этом в игру с мягким донатом игроки идут с большей охотой, а значит и увеличение количества боёв.
Но админам придётся поработать, придумывая новые развлечения. Т.к. с увеличением числа боёв 5 боёв в ГВ за сутки игрокам уже не будет хватать, т.к. будет на что воевать. |
ИМХО народ уходит не по игровым проблемам. Да и вообще, это нормальная ситуация для любого проекта вообще, не только онлайн-игр. Есть фаза роста, есть спад (а потом смерть). Мы сейчас в фазе спада.
Люди уходят из игры, т.к. что-то интересное у них в реале происходит, что-то меняется, да и сами люди меняются. Есть кто возвращается, есть кто раз в полгода заходит.
Чтобы пережить фазу спада, нужен рестарт всего проекта, его переделка. Дело тут не в экономике. Что-то бегает сливает ресы на обработку, хотя другим это кажется муторно и скучно. Каждому своё. Но большинство наверное пришло в игру не зарабатывать игровое золото. Если уж и заботится о расширении онлайна ( и о новом выходе к росту), то работать над новыми интересными форматами боёв, над чем-то красочным, сейчас без этого сложно. И над рекламой. И конечно над ивентами. Как ни странно, стенка была долгим ивентом, но популярностью пользовалась. В ИИП есть много интересных регулярных-циклических ивентов, которые можно разработать 1 раз.
Раз это не делается, значит время для рестарта еще не пришло, либо спад недостаточно важен и заметен для владельцев проекта. А экономика работает в принципе. |
Кстати - исходя из всего выше перечисленного + если бы сделать баланс ввода реала/вывода оного из рулетки, можно сделать вывод - золото в игре накапливаеться (у игроков/кланов)
Было дело предлагал я выкупать предприятия и оставлять в ведение игроков - например со стартовой ценой в 5кк - мож че и путного вышло )) |
идея 1) добавить БОЛЬШЕ строений для кланов(стены, башни, рвы, дороги и т.п)
- стены и башни помогут лучше дефить предприятия от ботов на ивентах(увы эдме пока это не реализовали) строительство требует МНОГО ресурсов
- дороги - игроки быстрее перемешаются по територии подконтрольного сектора(большая потребность в дереве и руде)
-----------------------------------
+ сделать мелкое дополнение внутри клана о получении бонусов, т.е тот кто не скидывался то бонуса не получает. Иногда человеку бонусы не нужны и ессно скидываться смысла ему особого нет. А так управление клана просто "включит" бонусы тем кто скидывался на них.
идея 2) Зельевариение, Гильдия алхимиков и т.п.
- Сера, ртуть, волшебный порошок + элементы ГН вполне сгодятся для созданий разных зелий ограниченного действия , разной мощности, длительности действия и соответственно стоимости.
+борьба с мультоводами и ботами(увы это не выполнимо) когда на одном предпирятии устроены на работу ВасяКакашкин, ВасяКакашкин01, ВасяКакашкин2 это забавно |
про золото из воздуха на защитах и ГОВН с 5го лвла не соответствет действительности т.к. ам тоже воюешь в артефаках. можно расценивать как прямой обмен арта на золото |
для vlastelinseti:
про золото из воздуха на защитах и ГОВН
покажите кто такое написал и мы его дружно назовем балаболом
или вас, если такого никто не говорил. |
Денег нет, производства стоят, админы на людях наживаются, на нормальную работу не устроиться..
Совок какой-то по вашим словам) |
золото из воздуха на защитах по сравнению с ситуацией до сурвов так и есть. это золото посредством покупки артов заливается на производство. да и вообще без учета влива голды на предприятия столицы первый пост выглядит неубедительно. |
На бои в фулле non-stop всегда нехватало при любой ГР. Для этого надо вносить реал. Падение on-line связано не с экономикой. А когда было интересно повоевать, деньги у любых голодранцев находились откуда-то. |
Совок какой-то по вашим словам)
СССР не трогай. Даже в перестроечное время с парализованной властью СССР стоял выше, чем стоит сейчас РФ. Молчу по 60-70-е, где СССР был равен США и по уровню жизни гнул всех остальных. |
для Rexs:
в 60-х даже хлеб и туалетная бумага была дефицитом, какой там нафик уровень жизни США :)
Если ту ситуацию перенести на нашу то на предметы в правую руку приходилось бы стоять в очередях сутками а никому ненужные пробирки маны клепали бы миллионами. |
Ещё влив золота - это плата разным смотрителям, хранителям, дейли и пр. там тоже много нарисованного золота приходит. Тс забыл |
для СтепнойВарварка:
Это не так. Но тема не для ОиФа. |