Автор | Как нам организовать баланс. |
интересная мысль.а что делать с теми кто качает антиумку?как их учитывать. |
это я, как инжинер автоматизатор, авторитетно заявляю))) |
впринципе идея неплохая но:
1. не увидел учёта антиумок, тоесть система равняет всех, а так быть не должно ибо тот кто больше прокачал должен быть немного сильнее.
2. так же не учитывает разные билды которые есть в игре, и если например 500 человек играют тэ хаосником сливают то другие например 100 которые играют бойцами тэ будут усилены как и хаосники что даст им неплохой руль.
а так впринципе идея очень нравится и было бы неплохим уходом от геморной балансировки. только вот как её реализовать я точно хз |
Идее жирный плюс. При хорошей реализации балансировка наконец то будет подобна Фемиде с завязанными глазами - верх объективности и справедливости, которая не обращает внимания, кто сколько ноет и насколько умело приближённые к одминам люди пудрят им моск насчёт своей любимой фракции. |
И так, что мы имеем? Допустим дуэль... бьются два 15х ур в мин ОА... оччччень напряженный бой... у рыц остался один ополченец против одного хобболога варвара... опыч бьет копьем снизу и нарывается на боковой хоба слева, но успевает подставить блок... КАКОЙ напряженный бой!!! соперники не уступают...
вот так случится много раз и если из 1000 таких дуэлей 900 закончились именно так, будет значить то что что то не так, а если все так то на больой выборке число побед будет стремиться к 50 на 50 |
К #27MasterKenny
"1. не увидел учёта антиумок, тоесть система равняет всех, а так быть не должно ибо тот кто больше прокачал должен быть немного сильнее."
Будет учитываться. Хотя-бы потому-что в одной фракции не все качают антиумку N. Даже если их автоматика и порежет, то люди с анти будут все-равно себя лучше чуствовать чем без нее.)) Бонусы от антиумы никуда не деваються.) |
идея супер,но как?ето называется динамичная балансировка,и думаю что 2-3гуляющих стата вполне разрешат опщюю картину.А ЧТОБ ЕТО БЫЛО НАГЛЯДНО ВЫВЕСТИ НИДИКАТОР БОЕВ,ЧТОБЫ ЕЛЬФЫ НЕ НЫЛИ(вспоминаю анекдот,а если кто будет махлевать,тому дам по наглой рыжой морде )))) |
1. не увидел учёта антиумок, тоесть система равняет всех, а так быть не должно ибо тот кто больше прокачал должен быть немного сильнее.
Будет сильнее. Влияние антиумок система то же усреднит. Если у тебя средние антиумки, то считай что их нет. Если выше среднего - работает только разница. Если ниже - ты попал! |
имхо идее +, ТС записывайся в тестеры =))) |
насчет антиумок, они будут в целом учтены ибо чуть поднимут или опустят фракцию, к каждом отдельном взятом бою антиумка будет помогать сильно, а главная ошибка "отрицателей" идее заключается в том, что они ждут прибавки 100 атаки, а на самом деле прибавляться будет не много например 1 атака фракции или еще что то в этом роде, (кстати насчет хаосников и нет) можно например если тэ допустим система посчиает слабыи добавить 1 см, что ничего не даст воинам тэ |
индикатор боев с показанием перераспредиления статов, |
Автоматической системой баланс не решиш. Был бы компьютер умен, интереснее было бы выигрывать у мобов. Машина однобока и творчески тупа.
Лучше уж к черту баланс.)) |
2. так же не учитывает разные билды которые есть в игре, и если например 500 человек играют тэ хаосником сливают то другие например 100 которые играют бойцами тэ будут усилены как и хаосники что даст им неплохой руль.
ТС есть ответ на сей вопрос?) |
Режьте эльфов и всё тут = ))) |
73
если дать, например, 1 см, то хаосников усилит, а воинов нет |
с учетом перков
для wollland: |
если дать, например, 1 см, то хаосников усилит, а воинов нет
то есть зделать хитрую систему котораю будет усилять,или понижать макс параметры,тоест у мага СМ,у ВАрА атаку и т.д ? |
77если дать, например, 1 см, то хаосников усилит, а воинов нет
то есть зделать хитрую систему котораю будет усилять,или понижать макс параметры,тоест у мага СМ,у ВАрА атаку и т.д ?
конечно, никто не говорит про примитивную систему, но в любом случае она будет гораздо проще в реализации чем все остальные (в большинстве очень тупые) идеи.. и даст почти реальный баланс |
А как это будет соотноситься со старой-доброй системой камень-ножницы-бумага?Как надо перераспределить статы, чтобы магомаг выигрывал барба в 50% случаев(я так понимаю, система будет стремиться именно к этому-50% побед каждого против каждого), и что на это ответят и так ноющие по маговской "проблеме" рыцари(ведь не будет же система балансить фраки по разному для каждого отдельного боя 1 против 2,3,4 и тп)?Рыцев тоже задерут(чтобы против магов было 50%), взвоют эльфы например.в итоге мы получим постепенное задирание статов всем до упора, а потом все сломается(это имхо, если в чем не прав-поправьте) |
Плюс такой системы в том, что она будет плясать от реальной статистики, а не убедительности нытиков и хитропопых :) |