| Автор | Нужна ли нам удача?:) |
для Sandro:
Эльфов тоже без лака балансят? :) |
нам нужна :))
а ТС может выбрать перки без лака и проблема исчезнет :)) |
| Долой удачу, боевой дух и все остальное!!! Люди вы же в героев играете!Тема-бред, есть графики выпадения удачи и БД. Создавай и играй в свою игру, где всё будет по твоему. |
| Если сделать так, как предлагает ТС, вместо удачи получим еще одну ветку атаки. Не нужно этого... |
Думаю, что удача это только для СЭ повод поныть, а другим фракам не стоит ставить на удачу, проще юзать ее как дополнительный бонус, вносящий разнообразие в игру
если есть хотя бы 1 удача то ты уже зависиш от нее. |
| Конечно нужна, что за бредотема? |
| нет она вообще не нужна превращает игру в сплошной рандом |
для rose25:
удача-это элемент неожиданности в игре)) Зачем убирать единственную составляющую в боях, которая вносит хоть какой-то рендом?))
Я так понимаю что разброс урона,разброс ини на старте бое,БД,перки существ,магия противника к рэндому не относяться?)) |
А Эльфы без лака и крита станут просто мясом))
вот было бы классно! мяско вырезать (шутка)
На самом деле сейчас всё нравится и более менее отбалансировалось! |
В этой теме есть очень полезная инфа: теперь я знаю, что шахматы ругательное слово...
В очередной раз поражаюсь, как одни и те же люди плачут о не справедливости в турнирах, войнах и т.п. и даже не хотят рассуждать об уменьшении рандома. |
| будет неплохо подвести итог и ответы да/нет показать по фракциям) |
| почему Рандом пишете через букву "е" или "э"? |
почему Рандом пишете через букву "е" или "э"?
Потому что в английской транскрипции звучит как "Рэндом", а кому то просто лень букву "э" на клаве искать. |
| удешевить её в колесе перков и порезать эффект до +50%, как в турнирных героях где-то было |
Эльфов тоже без лака балансят?
угу, их выравнивают со фсеми без лака и критов, а после выпускают в реальность |
Первый вариант - дайте перки атаки и дефа по 7 и делайте с лаком что вам заблагорассудиться (я кстати в последнее время в ПвП вообще тлько на сдачу 14 перкпоинтов лак беру, ибо считаю что заганять себя еще в больший рандом глупо)
Второй вариант - заменить механику лака с рандомной его составляющей на какую то стабильную константу допурона ( но тогда непонимаю чем он будет отличаться от той же ветки атаки) |
| Удача пусть сверкает, но мозна убрат до 2 а не то што 4-5 и каждый ход у елфа ана срабатывает. |
Второй вариант - заменить механику лака с рандомной его составляющей на какую то стабильную константу допурона ( но тогда непонимаю чем он будет отличаться от той же ветки атаки)
Мм. например тем, что урон при крите удваивается, а удача суммируется? мелочь так, потеря n*10% урона, где n - количество перков удачи взамен урону?) |
для Icecrash:
Потому что в английской транскрипции звучит как "Рэндом", а кому то просто лень букву "э" на клаве искать.
ты имеешь ввиду частный алгоритм RANDU? или совсем не понятно причем тут английский язык???
игра русская, а в русской энциклопедии Генератор псевдослучайных чисел называется Рандом через буковку "а" |
| изменить удачу надо,но не так,как ты предлагаеш. |